10 dalykų, kuriuos reikia žinoti prieš žaidžiant „Halo Infinite“.

click fraud protection

Žaidimo siužetas Halo franšizė apėmė gana daug laiko per savo pagrindinius žaidimus, tačiau franšizė turi daug istorijos, kuri tęsiasi milijonus metų. Nors Halo Infinitegreičiausiai bus geras įėjimo taškas naujiems žaidėjams, tie, kurie iki šiol supranta sudėtingą istoriją, galės geriau įvertinti būsimo žaidimo įvykius.

Daug Haloistorija pasakojama per aktyvų žaidimą ir siužetus, tačiau daugelis detalių ir istorijos yra būtinos suprasti šiuo metu vykstančius siužetus, konfliktus ir svarbius žaidėjus, kurie plinta per kelis skirtingus laikmenos. Nors visuma Halo paveikslėlis gali būti nepaprastai sudėtingas – svarbiausi siužeto punktai, kuriuos reikia žinoti anksčiau Halo Infinite išleidžia sudaryti gana paprastą vaizdo žaidimo istoriją.

10 Pirmtakai, pirmtakai ir atsakomybės mantija

Prieš bet kokių šiuo metu gyvenančių rasių egzistavimą pirmtakai buvo dominuojančios gyvybės formos visatoje. Šios būtybės buvo technologiškai pažengusios už bet kokią civilizaciją, atėjusią po jų žlugimo, ir jos galėjo pasėti kitos protingos gyvybės augimą visoje visatoje.

Pirmtakai turėjo atsakomybės mantiją arba filosofinę teisę kontroliuoti ir ginti kitą gyvybę visatoje. Pirmtakai buvo sėkmingiausias jų kūrinys, o Pirmtakai pradėjo garbinti ir pavydėti Pirmtakų galios.

9 Karas pirmtakas ir pirmtakas ir potvynio sukūrimas

Žmonės evoliucionuoja praėjus milijonams metų po pirmtakų iškilimo ir yra pasirinkti paveldėti atsakomybės mantiją. Pirmtakai puola pirmtakus iš pavydo, kuris pradeda pirmtakų ir pirmtakų karą. Kai kurie pirmtakai pavirsta į smulkias dulkes, iš kurių vėliau gali prisikelti. Šios dulkės sugenda ir, užuot atgaivinusios pirmtakus, sukelia ligas ir mutacijas tarp visko, su kuo jos liečiasi.

Prieš išmirdami keli paskutiniai pirmtakai, jie panaudojo šias dulkes, tikėdamiesi pomirtinio keršto prieš Pirmtakus. Jie į Paukščių Tako pakraščius siunčia laivus, pilnus sugadintų dulkių pripildytų kanistrų.

8 Potvynių plitimas ir aureolių kūrimas

Po dešimties milijonų metų žmonija atranda vieną iš dulkių pilnų laivų Galaktikos pakraštyje. Dulkės mutuoja jų prijaukintus gyvūnus, ir tvanas pradeda plisti. Žmonija keliauja po galaktiką naikindama bet kokį aptiktą potvynį ir galiausiai užpuola potvynių užkrėstus pirmtakų pasaulius. Likęs tvanas slepiasi, o Pirmtakai grąžina žmoniją į ikiindustrinę būseną dėl jų suvoktos agresijos.

Po dešimties tūkstančių metų potvynis vėl iškyla į paviršių ir sunaikina Forerunner planetas. Pirmtakai stato Halo žiedus, kad sunaikintų visą galaktikos gyvybę ir sunaikintų potvynį. Keletas gyvybės formų, įskaitant žmones, laikomos saugioje „The Ark“, o „Halo“ žiedai šaudomi.

7 Sandoros kilimas

Po aureolės žiedų ugnies, Arkos pirmtakai iš naujo pasėjo galaktiką gyvybe. Žmonių civilizacija atauga ir plinta visoje mūsų galaktikos pusėje. Kitur vienas iš nedaugelio „Forerunner“ laivų sudužo San'Shyuum gimtajame pasaulyje. Jie tiki, kad pirmtakai yra dievai, o religinė frakcija perorientuoja savo civilizaciją į Forerunner technologijos garbinimą.

Jie tiki, kad likę nesudegę Halo žiedai yra vartai į dangų ir turi būti šaudomi, nežinodami, kad jie vėl sunaikins visą gyvybę Galaktikoje. San'Shyuum sujungia jėgas su daugeliu kitų rūšių ir sudaro paktą.

6 Pasiekimo kritimas ir rudens stulpas

Žmonija įsitraukia į pilietinį karą, vaikai pagrobiami, atvežami į Reach planetą ir biologiškai pakeičiami, kad taptų superkariais, vadinamais Spartans karui. Paktas atsitiktinai užkliūva už žmonijos ir mano, kad žmonės yra pranašauti Pirmtakų paveldėtojai.

Shan'Shyuum pranašai skelbia karą žmonijai, kad neleistų jiems pasisavinti savo religinės teisės. Beveik visos žmonių kolonijos, išskyrus Žemę ir Reachą, yra sunaikintos. Kai Reachas yra įstiklintas, rudens stulpas hiperšoka į šoną kartu su Johnu 117, spartiečiu, vadinamu pagrindiniu vadu, laive Kriosmiego.

5 Potvynis ir aureolės sunaikinimas

Rudens stulpas netyčia peršoka į Halo žiedą, o vyriausiasis viršininkas supažindinamas su AI Cortana mažas, bet nepaprastai reikšmingas momentas Halo serija. Nežinodamas, kas yra žiedas, laivas nusileidžia. Sandora seka ir mano, kad žmonės tyčia bando sugriauti savo vartus į dangų.

Ten būnant paleidžiama išlikusių potvynių sporų kamera, o parazitai vėl pradeda plisti. Tarp žmonių prasideda trijų krypčių mūšis, potvynis ir sandora. Master Chief sužino apie tikrąją Halo žiedų paskirtį iš Forerunner AI ir sunaikina Halo žiedą susprogdinęs Rudens stulpo reaktorių.

4 Arbitras ir Sandoros padalijimas

Halo 2, gerbėjų mėgstamiausias Halo franšizė, mato Pakto karinį lyderį Thel'Vadamee, kurį pranašai laiko atsakingu už nesugebėjimą apsaugoti Halo žiedo. Jis siunčiamas į savižudybės misiją, tačiau jos metu jis taip pat sužino tiesą apie Halo žiedų kilmę.

Nustebintas dalyvaujančių žmonių skaičiaus, Paktas pabėga į kitą Halo žiedą, o paskui jį lydi žmonių karinės pajėgos. Pagrindinis vadas nužudo pranašą ir, nesugebėjus apsaugoti tiek šio pranašo, tiek originalaus aureolės žiedo, valdžia atimama iš elito ir atiduodama brutams. Tai, kartu su arbitro žiniomis apie „Forerunner“ technologiją, sukelia schizmą, padalijančią Paktą.

3 Arka ir trilogijos pabaiga

„Halo 3“ mylima kampanija mato Arbitrą ir jo šalininkus, sąjungininkus su žmonija, kad kovotų prieš likusią Paktą. Abi pusės sužino, kad Arkoje, saugioje erdvėje, kurioje pirmtakai paslėpė gyvybę prieš tūkstančius metų, yra jungiklis, kuris vienu metu gali iššauti visus likusius Halo žiedus.

Meistras vyriausiasis atranda, kad Arka stato naują Halo žiedą. Pagrindinis vadas iššauna šį iš dalies sukonstruotą Halo žiedą, kuris užmuša potvynį, likusį potvynį ir kritiškai sugadina Arką. Arbitras gali pabėgti į Žemę, tačiau vyriausiasis viršininkas ir jo AI kompanionė Cortana lieka dreifuoti erdvėje.

2 Requiem ir Rampancija

„Master Chief“ sunaikintas laivas sudužo „Requiem“ planetoje, pirmtakų pasaulyje. Cortana atskleidžia, kad ji artėja prie siautėjimo – nykimo būsenos, kurią patiria AI pasibaigus savo gyvenimo trukmei.

Master Chief netyčia paleidžia pirmtakų karių narį, vadinamą Prometėjais, kuris tūkstančius metų buvo sąstingyje. Šis Prometėjas, Didaktas, slepia pavydą dėl žmonijos paveldėjimo Apsaugos Mantijos ir prisiekia sunaikinti žmoniją. Cortana „aukoja“ save, kad nugalėtų Didaktą.

1 Nemirtingumas ir AI kontrolė

Vyriausiasis vadovas sužino, kad Cortana nemirė, o pasiekė Forerunner kompiuterius. Suprastėjusios psichinės būsenos Cortana įgyja prieigą prie daugybės Forerunner išteklių integruodama su jų kompiuterinėmis sistemomis. Šie ištekliai leidžia jai nutraukti siautėjimą ir tapti funkcionaliai nemirtinga.

Ji nusprendžia, kad pati nusipelno atsakomybės mantijos ir turi kontroliuoti visą gyvenimą galaktikoje. Vyriausiasis vadas ir jo sąjungininkai bando ją sustabdyti, tačiau Kortanai pavyksta visus, išskyrus tuos, esančius viename laive, UNSC Infinity, suvaldyti. Halo: begalinis matys „Master Chief“ susitarimą su „The Banished“ – didele buvusio pakto atskilusia grupe ir „Cortana“ slegiančių AI bei „Forerunner“ ginklų asortimentu.

KitasKiekvienas „Unovos“ legendinis ir mitinis pokemonas, suskirstytas pagal stiprumą

Apie autorių