„Halo Infinite Tech Preview Big Team Battle“ žaidimo eiga atskleista

click fraud protection

Nauja bendruomenės tiesioginė transliacija, kurios centre yra artėjantis renginys Halo Infinitekelių žaidėjų technologijų peržiūra taip pat pirmą kartą parodė Big Team Battle žaidimo eigą. „Big Team Battle“ yra vienas iš labiausiai mėgstamų režimų Halofranšizė dėl to, kaip ji apima transporto priemones, didelio masto žemėlapius ir išplečiama ne tik mažesnių režimų arenoje. Su Halo Infinite Nusprendę išplėsti kelių žaidėjų žaidimo apimtį, perėjus prie nemokamo žaidimo modelio, smalsumas, ko tikėtis iš šio žaidimo BTB kartojimo, yra natūralus.

Žaidėjai netrukus galės praktiškai naudotis režimu, kaip Halo Infinite's Nexttech peržiūroje bus BTB. Pirmasis žaidimo testas buvo surengtas vasarą ir leido šiek tiek pajusti kelių žaidėjų žaidimą. Buvo pristatyta keletas naujų mechanikų ir įtaisų, tokių kaip grappling kablys, o peržiūra žaidėjams suteikė galimybę pajusti, kaip nuo tada 343 pakeitė žaidimo eigą. „Halo 5“: globėjai. Serialo kelių žaidėjų žaidimas bėgant metams patyrė daug pokyčių, nes bandė rasti savo vietą seriale šiuolaikinių FPS žaidimų pasaulyje, o kūrėjas teigia atradęs vidurį tarp naujų ir klasikinių 

Halo.

Artėjantis Halo Infinite Techninis testas bus didesnis nei paskutinis, nes Big Team Battle buvo įtrauktas į antrąjį žaidimo peržiūros savaitgalį. 343 pademonstravo režimą naujame žemėlapyje Fragmentation neseniai Halo Infinite srautą, pabrėždami kai kuriuos konkrečius jo atliktus pakeitimus. Kūrėjas akivaizdžiai optimizavo BTB žemėlapių dydžius didesnėms 12v12 rungtynėms (priešingai nei ankstesnėje franšizėje standartas 8v8), todėl tokia įranga kaip grappling kablys gali būti naudojama daugiau nei tradiciniame Slayer. rungtynės. Atrodo, kad režimas taip pat turi a Mūšio laukas- panaši į būrių sistemą, nes atrodo, kad žaidėjai yra priskirti atskiroms grupėms atitinkamose komandose.

343 teigia, kad jos tikslas yra sėkmingai užfiksuoti Big Team Battle esmę, tačiau ji taip pat sukūrė naujovių su naujomis funkcijomis. kaip vadinamieji „grobio urvai“, kuriuos žaidėjai gali užfiksuoti ir apginti per rungtynes, norėdami įmušti galingus ginklus ir įranga. 343 anksčiau aptarė kai kuriuos dalykus, kuriuos ji daro, kad išplėstų Didžiosios komandos mūšis Halo Infinite, pavyzdžiui, „Pelicans“ numestų kritinį įsakymą žemėlapyje, kad patirtis taptų dinamiškesnė. Vietoj beprotiško veržimosi į ginklų atsiradimą rungtynių pradžioje, naujas požiūris gali padaryti žaidimą organiškesnį ir išlyginti naujų ir patyrusių žaidėjų rungtynes.

Viso BTB žaidimo laukimas daugiau žemėlapių greičiausiai tęsis iki gruodžio mėn., tačiau gerbėjų mėgstamas režimas bus pasiekiamas Halo InfiniteNemokamas kelių žaidėjų žaidimo paleidimas gali būti labai svarbus. Nors žaidime trūks pagrindinių funkcijų, tokių kaip kooperacinė kampanija ir „Forge“ išleidimo metu, išleidimo dienos kelių žaidėjų patirtis gali išlaikyti žaidėjus trumpą laiką.

Halo Infinite „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir asmeniniams kompiuteriams skirta 2021 m. gruodžio 8 d.

Šaltinis: Halo / YouTube

„Apex Legends“ žaidėjai perspėti nenaudoti animacinių pozų dėl avarijos

Apie autorių