TV laidų scenarijų atnaujinimas baigtas, bet reikia daugiau dirbti

click fraud protection

Pasak žinomo prodiuserio Jasono Blum, būsimojo TV serialo scenarijai Patobulinti2018 m. to paties pavadinimo mokslinės fantastikos veiksmo filmo tęsinys yra baigtas, bet reikia perrašyti. Originalus filmas, kuriame Loganas Marshallas-Greenas vaidino kaip žmogus, kuriam eksperimentinė kompiuterio lustas suteikė ypatingų sugebėjimų, 2018 m. buvo išleistas mažai dėmesio. Nepaisant to, kad kritikai ir publika sutinka, kad tai įdomus, techniškai įspūdingas projektas, Patobulinti po riboto išleidimo kino teatruose uždirbo tik 16 milijonų dolerių visame pasaulyje. 2020 m. gegužės mėn. buvo paskelbtas tęsinys per TV serialo tęsinį.

Kalbėti su GreitintuvasBlumhouse krikštatėvis Jasonas Blumas išreiškė nusivylimą filmo teatro patirtimi, manydamas, kad ji yra daug didesnė, nei rodo jo kasos. Blumas paaiškino, kad šou scenarijai yra sukurti, bet jis mano, kad yra kur tobulėti. Blumas sako, kad pirmasis scenarijaus rašymo etapas nepateisino lūkesčių, ir jis nurodė perrašyti, tikėdamasis, kad Patobulinti padarys pakankamai didelį įspūdį televizijos bosams, kad gautų užsakymą visam sezonui.

 „Atnaujinimas turėjo būti platus. Buvau pikta dėl to. Mes dirbame prie televizijos laidos. Taigi dirbkite su scenarijais. Šis pirmasis turas nepasirodė. Aš negavau atsakymo, kurio norėjau gauti. Nenoriu dalyvauti vystyme. Noriu užsakymo. Vėl dirbame su scenarijais, kad galėtume gauti užsakymą. Ir aš nenoriu to plėtoti“.

Patobulinti bus tęsiamas praėjus keleriems metams po neįvertinto filmo įvykių. Režisierius Leighas Whannellas apie Užburimas ir Nematomas žmogus pripažinimas vėl susijungs su vykdomuoju prodiuseriu Jasonu Blum, kad vėl pristatytų šiurkštų kibernetinių patobulinimų ir robotų mokslų pasaulį. Patobulinti nėra nustatytos išleidimo datos, tačiau parengiamoji gamyba jau vyksta, turint omenyje viso sezono užsakymą. Gerbėjai Patobulinti galima tikėtis, kad istorija tęsis netolimoje ateityje.

Šaltinis: Greitintuvas

Žaidimo „Squid“ žvaigždė atskleidžia, kurį žaidimą filmuoti buvo sunkiausia

Apie autorių