Final Fantasy XIV: 10 svarbių mechanikų, pradedantiesiems dažnai nepaisoma

click fraud protection

Kaip ir daugelis MMO, Final Fantasy XIV nuo pat pradžių meta daug informacijos savo žaidėjams. Daugybė mokymo programų, apimančių platų žaidimo mechanikos spektrą, kartkartėmis gali priblokšti naujiems žaidėjams, ypač tiems, kurie neturi šio žanro žinių. Nors žaidimas puikiai padeda naujokams įgyti bendrą patirtį, kai kurie žmonės neišvengiamai praleis svarbią mechaniką.

Neįmanoma, kad žaidėjas nuolat trukdytų žaidimo progresui, tačiau praleidus šią mechaniką ir funkcijas, istorija gali būti ne tokia efektyvi ar maloni. Šalutinis turinys, premijos ir speciali įranga dažnai yra paslėpti už mechanikos, kuri daugeliui naujų žaidėjų lieka neaiški.

10 Funkcijų užduotys

Taip pat žinomos kaip „mėlynosios užduotys“ dėl savo pasirodymo visame pasaulyje. Atlygis už šias užduotis gali svyruoti nuo papildomų požemių, mechanikos, zonų ir įrangos, ir dažnai verta tai padaryti. Netgi galima atrakinti gebėjimą atlikti šiek tiek Final Fantasygeriausi OST.

Jie nėra visi vis dėlto verta daryti. Kartais žaidėjas gali manyti, kad atlygis už funkcijų užduotį nėra susijęs su jo pasirinktu darbu arba tiesiog nėra vertas laiko. Dėl šios priežasties nauji žaidėjai raginami patikrinti žaidimo wiki, kad sužinotų, kurios funkcijų užduotys laikomos būtinomis, taip pat kada ir kur jos tampa prieinamos.

9 Darbo ieškojimai

Apskritai, svarbiausi žaidimo siūlomi šalutiniai uždaviniai yra tie, kurie būdingi žaidėjo pasirinktam darbui ir klasei. Pasirodo naudojant tą pačią mėlyną piktogramą, kurią naudoja užduotys, klasės ir darbo užduotys yra nepaprastai svarbios, nes jos atskleidžia naujus įgūdžius, burtus ir įrangą, būdingą žaidėjo vaidmeniui.

Paprastai tokias užduotis reikia atlikti iškart, kai tik jos atsiranda. Jie atrakinami, kai žaidėjas išlygina savo darbą, ir svarbu juos greitai užbaigti, nes kitaip gali patekti į požemį ar užduotis be naujausių įgūdžių rinkinio.

8 Naujokų salė

Prieš įkraunant į Final FantasyPirmasis PvE požemis, žaidimas siūlo žaidėjams galimybę bėgti per mokymo sritį, vadinamą Naujokų sale. Patyrę MMO žaidėjai ar nekantrūs gali šaipytis iš minties, kad tokiam žemo lygio požemiui reikia pamokos, tačiau atlygis vertas pastangų.

„The Hall of the Novice“ žaidėjui suteikia garbingą įrangos komplektą, kuris beveik neabejotinai bus geresnis už tai, ką iki šiol buvo suteikęs pagrindinis uždavinys. Vis dėlto patraukliausias atlygis yra žiedas, suteikiantis rimtą postūmį EXP padidėjimui iki 30 lygio, o tai yra privaloma pradedantiesiems.

7 Didžiosios kompanijos

Prisijungę prie Grand Company maždaug 20 lygiu, nauji žaidėjai bus užtvindyti Didžiosios kompanijos antspaudais, kad atliktų daugybę skirtingų veiksmų. Valiuta, einanti lygiagrečiai su Gil, įvykdžiusi FATE ir daugybę užduočių, dažnai palieka žaidėjams daugiau antspaudų, nei jie žino, ką daryti.

Nepamirškite nepanaudotų antspaudų! Juos galima išpirkti žaidėjo pasirinktoje Didžiojoje kompanijoje, siekiant pagerinti žaidėjo reitingą frakcijoje, taip pat už daiktus ir įmonei būdingą įrangą. Dažnai pigiau pirkti daiktus naudojant įmonės antspaudus, nei tai daryti kitur, todėl šis kelias yra puikus būdas naujiems žaidėjams išlikti aprūpintiems.

6 Auksinė lėkštė

Final Fantasy XIV turi lanksčią pabaigą, todėl daugelis mano, kad tai yra vienas iš lankstumo didžiausi titulai Final Fantasy franšizė. Yra tų, kurie stengiasi įveikti sudėtingiausius žaidimo reidus, kuriems mada yra pabaiga, ir tų, kurie tiesiog nori praleisti valandas dekoruodami savo namus iki tobulumo. Tačiau tikrai apsišvietę žino, kad galutinis žaidimas tampa geriausiu Chocobo lenktynininku visoje Eorzėje.

„Chocobo“ lenktynes ​​ir kitus mini žaidimus galite rasti „Gold Saucer“ lėkštėje, kurią galite atrakinti kalbėdami su „Well Heeled Youth“ Uldah mieste (po 15 lygio). Nors tai nėra būtina istorijos eigai ar veikėjo statistikai, joje gausu įdomių dalykų, kurie nukrypsta nuo pagrindinės užduoties.

5 Materia

Materia žaidėjams dažnai suteikiama kaip atlygis už užduotį, o daugelis naujokų tiesiog leidžia jiems sėdėti savo inventoriuje, net neįsivaizduodami, ką su jais daryti. Tačiau premijos, kurias šie daiktai gali suteikti įrangai, yra svarbios, todėl verta apie juos sužinoti pakeliui.

Žaidėjams būtų gerai apsilankyti „The Bonfire“ – vietoje centrinėje Thanalano dalyje, kurioje atliekama keletas užduočių, skirtų supažindinti žaidėjus su „Materia“ pagrindais. Čia reikia daug ko išmokti, bet tie, kurie yra susipažinę su „Materia“ išgavimu, naudojimu ir kūrimu, turės aiškų pavaros pranašumą prieš kitus.

4 Medžioklės žurnalas

Medžioklės žurnalas yra puikus būdas naujiems žaidėjams padidinti savo EXP pelną ankstyvaisiais žaidimo lygiais. Tai konkrečiai klasei skirtas medžioklės prašymų ir atitinkamų apdovanojimų už nurodytų tipų priešų nugalėjimą sąrašas. Didžiąją jos dalį galima atlikti vykdant pagrindinę užduotį, tačiau žaidėjai vis tiek turėtų ją atlikti, nes EXP apdovanojimai to verti.

Medžioklės žurnalas taip pat yra puikus būdas išlyginti šalutinius darbus ir už pagrindinio užduočių ribų. Kadangi kiekviena klasė turi unikalų žurnalą, tai puiki išeitis žaidėjams, norintiems įgyti aukštesnį darbą ne pagrindiniame.

3 Meistravimas/rinkimas

Išmokti gaminti įvairius gardžius troškinius gali atrodyti ne taip įtikinamai, kaip išgelbėti karalystę nuo tam tikro sunaikinimo, tačiau kiekvienam retkarčiais reikia pertraukos, net vienas iš Final Fantasy geriausios serialo istorijos. Be maisto gaminimo, žaidimas siūlo daugybę amatų pašaukimų, įskaitant odos apdirbimą, dailidės darbus ir audimą.

Šie pašaukimai puikiai tinka pasigaminti šaunių naujų įrankių, tačiau neturintys amatų skonio, gali rinktis ir rinkti pašaukimus. Žaliavų, reikalingų daugybei žaidimo elementų, surinkimas yra puikus būdas užsidirbti pinigų, todėl naujokai neturėtų to praleisti.

2 Kiti darbai

Nauji žaidėjai dažnai gali pasiduoti tam tikram tuneliniam regėjimui aplink pagrindinio scenarijaus užduotį, įsikraunant per istoriją, bandydami pasiekti 80 lygį. Tačiau skubėti tikrai nereikia, o patyrę žaidėjai dažnai paaiškins, kad pradedančiojo pirmasis darbas ne visada tęsiasi. tapti jų asmeniniu mėgstamiausiu Final Fantasy darbas.

Todėl pradedantiesiems rekomenduojama skirti laiko ir išbandyti kitus patraukliai skambančius darbus ir užsiėmimus. Final Fantasy XIV juk leidžia žaidėjams kiekvieną žaidimo darbą sulyginti su vienu veikėju, todėl nėra jokios rimtos priežasties neišbandyti visko.

1 Glamours

Tai nusivylimas, gerai žinomas RPG žaidėjams visame pasaulyje, bet Final Fantasy XIV vaidina į nelaimingą tropą, suteikiantį žaidėjams įrangą, kurios statistika yra geresnė nei jų dabartinė įranga, tačiau atrodo visiškai siaubingai. Kartais neatrodo verta paaukoti orumo dėl plius du stebuklingos gynybos.

Dėkingai, Final Fantasy XIV turi "Glamour" sistemą, kurioje žaidėjas gali išsaugoti įrangos statistiką, suteikdamas jai kitos išvaizdą. Kai žaidėjas pasieks 15 lygį, jis galės atrakinti šią sistemą per keletą šalutinių užduočių Eorzea.

Kitas„Pokémon Go Halloween 2021“: 10 geriausių renginio funkcijų ir kaip jomis naudotis

Apie autorių