Žaidimas „Squid“ iš pradžių buvo sukurtas kaip filmas

click fraud protection

Kalmarų žaidimasrašytojas ir režisierius Hwang Dong-hyuk atskleidė, kad serialas iš pradžių buvo sumanytas kaip filmas. Kalmarų žaidimas rugsėjo 17 d. pasirodė „Netflix“ ir sulaukė neprilygstamos sėkmės. Praėjus kelioms savaitėms nuo debiuto, laida greitai tapo populiariausia srautinio perdavimo paslauga visame pasaulyje. Kalmarų žaidimas yra Pietų Korėjos išgyvenimo drama, pasakojanti apie 456 dalyvius, kurie visi yra labai skolingi, kai jie varžosi mirtinuose vaikų žaidimuose, tikėdamiesi laimėti didžiulį piniginį prizą.

Nepaisant žiaurumo ir kruvinumo, serialas susilaukė kritikų pripažinimo ir tarptautinio dėmesio. Iš tiesų, Kalmarų žaidimas Helovino kostiumai „Vans“ pardavimai išaugo 7800 proc., nes pasirodymo gerbėjai nori atkurti ikoniškus žalius kombinezonus ir baltus batus, kuriuos dėvėjo šou dalyviai. Žiūrovai tiesiog negali atsigauti nuo serialo įspūdžių, sudėtingų personažų lankų ir kapitalistinių alegorijų. Dabar, kai daugelis įveikė Kalmarų žaidimas, jie taip pat pradeda foninę istoriją. Dong-hyukas nustebino žiūrovus, kai atskleidė, kad pasirodymas buvo kuriamas daugiau nei dešimtmetį; laikotarpis, kai jis susidūrė su atstūmimu ir finansine krize. Dabar jis išsamiau aprašo metus tarp laidos sumanymo ir sukūrimo.

Interviu su THR, Kalmarų žaidimas režisierius Dong-hyukas atskleidė, kad serialas iš pradžių buvo sumanytas kaip filmas. Dong-hyukas prisipažino, kad prieš pat jam kilo mintis Kalmarų žaidimas, jis buvo parašęs kitą filmo scenarijų. Tačiau šios pastangos žlugo ir filmas nebuvo sukurtas, todėl jis patyrė finansinių sunkumų. Tai privedė prie jo "stumiu laiką" tyrinėdamas turinį, kuriame pateikiami išlikimo mirties žaidimai, ir norėdamas, kad jis pats galėtų dalyvauti šiuose žaidimuose, kad pagerintų savo finansinę padėtį. Tai galiausiai paskatino įkvėpimą Kalmarų žaidimas o originalaus scenarijaus rašymas buvo skirtas a „vaidybinis filmas“. Peržiūrėkite visą jo paaiškinimą žemiau:

„Taigi dar 2008 m. turėjau savo parašytą scenarijų, kurį bėgau, bandydamas gauti investicijų, bet jis nepasiteisino ir nebuvo sukurtas filmas. Taigi iš tikrųjų atsidūriau labai sunkioje finansinėje padėtyje – buvau sugedęs. Taigi daug laiko praleisdavau žudydama komiksų kavinėse, skaitydama. Ir aš skaičiau daug komiksų apie išgyvenamus mirties žaidimus – tokias mangas kaip „Liar Game“, „Kaiji“ ir „Battle Royale“. Na, aš perskaičiau keletą istorijų apie šiuos įsiskolinusius žmones, įsitraukusius į šiuos gyvybės ir mirties žaidimus, ir tai mane labai įtraukė, nes pats turėjau finansinių sunkumų. Net pagalvojau, kad labai norėčiau prisijungti prie tokio žaidimo, jei toks būtų, užsidirbti krūvą pinigų ir išeiti iš šios baisios situacijos. Ir tada aš susimąsčiau: „Na, aš esu režisierius. Kodėl man tiesiog nesukūrus filmo su tokia siužetu? Taigi viskas prasidėjo taip. Nusprendžiau, kad noriu savaip sukurti korėjietišką išgyvenimo žaidimą. Taip „Squid Game“ iš pradžių buvo sukurtas 2008 m., o 2009 m. parašiau scenarijų pilnametražio filmo versijai.

Tai, kad Dong-hyuko ikoninė serija iš pradžių buvo sumanyta kaip filmas, pernelyg nestebina, turint omenyje, kad būtent šioje srityje jis daugiausia dirbo. Pirmenybė Kalmarų žaidimas, Dong-hyuk režisavo ir parašė scenarijus keliems filmams ir trumpiems filmams, tačiau neturėjo daug patirties dirbant su mažu ekranu. Tuo tarpu Kalmarų žaidimas buvo atmestas daugybę kartų studijos savo pilnametražiu formatu. Tačiau praėjus daugiau nei dešimtmečiui nuo originalaus scenarijaus parašymo, „Netflix“ įsikišo ir įžvelgė potencialą, apšvietė projektą ir išplėtė jį į seriją. Devynių dalių TV laida buvo daug geresnio formato, išplėtusi detales ir leidžiančią matyti sudėtingus ir išbaigtus personažų lankus, matomus Kalmarų žaidimas.

Galiausiai apreiškimas, kad serialas iš pradžių buvo sumanytas kaip filmas, priverčia susimąstyti, koks pilnametražis Kalmarų žaidimas filmas atrodytų taip. Tikėtina, kad jame būtų buvę daug mažiau detalių ir charakterio raidos. Vien tik serialo brutalumą būtų buvę sunku sutalpinti į vieną filmą, o gerbėjams galėjo būti sunkiau užvaldyti ar įprasminti be konkretaus konteksto. Tuo tarpu Dong-hyuk labai efektyviai išnaudojo galimybę praplėsti savo pradinę koncepciją ir suteikti jai prasmės. Tačiau procesas nebuvo lengvas, ir Kalmarų žaidimas direktorius neteko šešių dantų kurdamas serialo scenarijų dėl streso. Tačiau galiausiai jo darbas atsipirko, kaip ir „Netflix“ investicijos į serialą. „Dong-hyuk“ ir „Netflix“ pastangos pertvarkyti Kalmarų žaidimas iš filmo į serialą buvo sukurta meistriška ir prasminga alegorija, kuri sužavėjo žiūrovus visame pasaulyje.

Šaltinis: THR

Chucky šou gauna 10 F-bombų per seriją

Apie autorių