„Capcom“ žaidimai kompiuteryje bus pagrindinė leidėjo platforma iki 2023 m

click fraud protection

„Capcom“ vadovas Haruhiro Tsujimoto paskelbė, kad per ateinančius dvejus metus asmeninį kompiuterį pavers pagrindine žaidimų programinės įrangos platforma.

J. Brodie ShireyPaskelbta

Capcom Anot bendrovės generalinio direktoriaus Haruhiro Tsujimoto, iki 2023 m. kompiuteris taps pagrindine žaidimų platforma. Jau kurį laiką vėl domimasi asmeniniu kompiuteriu kaip platforma neseniai įvykęs nutekėjimas iš „Nvidia GeForce Now“ serverių rodo, kad „Sony“ gali pristatyti išskirtinius „PlayStation“ gaminius, tokius kaip „Final Fantasy VII“ perdarymas ir Tsushima vaiduoklis į tokias paslaugas kaip Garai ir Epic Games Store netolimoje ateityje kartu su oficialiai paskelbtais uostais, tokiais kaip remastered Uncharted: Legacy of Thieves kolekcija.

Kalbant apie „Capcom“, Nikkei praneša, kad „Capcom“ vadovas Haruhiro Tsujimoto anksčiau šią savaitę paskelbė, kad jo įmonė nori, kad kompiuteris būtų pagrindinė programinės įrangos pardavimo vieta iki 2023 m. Kaip paaiškino Bloombergas žaidimų ir technologijų reporteris

Takashi Mochizuki jo Twitter puslapyje pagal šį planą žaidimų pardavimas konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose pasiektų net 50–50 balansą iki 2022 m. arba 2023 m. Tsujimoto taip pat cituojamas sakydamas, kad „Skaitmeninės strategijos skatinimo požiūriu negalima nepastebėti asmeninių kompiuterių platformos plitimo. Asmeninio kompiuterio versijos pardavimų rodiklis mūsų pagrindiniame pavadinime kasmet buvo gerinamas, todėl sieksime toliau plėsti pardavimus kaip svarbią platformą.

„Capcom“ žaidimai anksčiau buvo perkelti į asmeninį kompiuterį, tačiau šis neseniai paskelbtas pranešimas, kad produktyvus leidėjas planuoja padaryti asmeninį kompiuterį savo pagrindinė platforma per dvejus metus gali turėti įdomių pasekmių kompiuterinių žaidimų aplinkai dėl augančios prievadų sėkmės Kaip 2018-ieji Monstrų medžiotojas: pasaulis. Išsami informacija apie CapcomKompiuterių planai vis dar iš esmės nežinomi, todėl suinteresuoti žaidėjai turėtų sekti naujus pokyčius.

Iš Nikkei: „Capcom COO“ teigia, kad įmonė nori nustatyti asmeninį kompiuterį kaip pagrindinę žaidimų programinės įrangos išleidimo vietą. Iki 2022 m. arba 2023 m. „Capcom“ tikisi, kad žaidimų konsolėse: asmeniniuose kompiuteriuose pardavimas bus 50:50.https://t.co/IsSAu0m3Ml

– Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 2021 m. rugsėjo 30 d

Šaltinis: Nikkei.com, Takashi Mochizuki / Twitter

Grįžo ankstesnė PlayStation 5 PS4 disko diegimo klaida

Apie autorių