Kalmarų žaidimas: kaip paties režisieriaus gyvenimas įkvėpė pagrindinius serialo veikėjus

click fraud protection

Kalmarų žaidimas režisierius Hwang Dong-hyuk atskleidė, kaip jo paties gyvenimas įkvėpė pagrindinius serialo veikėjus. Kalmarų žaidimas „Netflix“ premjera įvyko rugsėjo 17 d. ir užgrobė pasaulį, greitai išaugo ir tapo populiariausia transliacijos paslauga visose pasaulio šalyse. Serialas seka daugybę pinigų neturinčių asmenų, kurie varžosi mirtinų vaikų žaidimų serijoje, tikėdamiesi laimėti didžiulį piniginį prizą.

Kaip sėkmė Kalmarų žaidimas ir toliau auga, Dong-hyuk pradėjo atvirauti apie savo šedevrą. Dong-hyukas atskleidė Kalmarų žaidimas buvo kuriama daugiau nei dešimtmetį, kol pagaliau pateko į „Netflix“ dėl savo unikalios prielaidos. Tačiau laida debiutavo tinkamu laiku, kai kapitalizmas, konkurencija ir socialinė nelygybė tapo plačiai nagrinėjamomis temomis. Taigi, nepaisant ekstremalių serialo aplinkybių, žiūrovai gali rasti personažus panašius į savo finansinę padėtį, desperaciją ir norą rizikuoti. Dalis šio suderinamumo gali kilti dėl to, kad serialas buvo įkvėptas iš tikro gyvenimo.

Interviu su CNN, režisierius Dong-hyukas atskleidė, kad pagrindinius veikėjus Seong Gi-hun ir Cho Sang-woo įkvėpė jo paties gyvenimo patirtis. Dong-hyukas paaiškino, kad Gi-hun ir Sang-Woo buvo pavadinti dviejų jo draugų, kuriuos jis apibūdino kaip savo draugus, vardu. „vidiniai klonai“. Tuo tarpu abiejų veikėjų istorijos yra panašios į paties Dong-hyuko ankstyvąjį gyvenimą. Kaip ir veikėjai, Dong-hyukas yra kilęs iš finansinių sunkumų turinčio Pietų Korėjos regiono ir, kaip ir Sang-Woo, įstojo į prestižinį Seulo universitetą ir tapo savo kaimynystės pasididžiavimu. Peržiūrėkite jo pareiškimą žemiau:

„Jie [Seong Gi-hun ir Cho Sang-woo] atstovauja dviem mano pusėm. Mane, kaip ir Gi-huną, užaugino vieniša mama finansinių problemų turinčioje aplinkoje Ssangmun-donge. Tuo pačiu metu, kaip ir Sang-woo, lankiau Seulo nacionalinį universitetą ir visa mano kaimynystė mane gyrė ir iš manęs daug tikėjosi.

Asmeninis Dong-hyuko ryšys su serialu suteikia dar daugiau reikšmės jo veikėjams ir aplinkai. Dong-hyuk sprendimas panaudoti tikrą kvartalą Seule, Ssangmun-dong, dėl Kalmarų žaidimas nustatymą iliustruoja tikrą socialinę lygybę ir klasių nesutarimus, kurie egzistuoja Pietų Korėjoje ir didžiuosiuose pasaulio miestuose. Tuo tarpu, kaip ir Sang-woo, Dong-hyukas patyrė spaudimą, kurį finansinių problemų patirianti bendruomenė daro jaunam asmeniui, kuris eina į koledžą. Dong-hyuko pasakojimai apie vaikystę ir finansines kovas kuriant Kalmarų žaidimas parodyti, kokia tikroviška yra šou koncepcija. Gi-hun ir Sang-woo nėra tik išgalvoti personažai, bet yra pagrįsti tikrove augant žemesniame socialiniame ir ekonominiame regione ir didelių lūkesčių našta.

Apskritai, asmeninis Dong-hyuko įkvėpimas Kalmarų žaidimas skatina laidos reliatyvumą ir galingas temas. Kadangi paties Dong-hyuko istorija yra integruota į pagrindinius veikėjus, žiūrovai gali juos giliai užjausti. Spektaklis nebūtinai tinka visiems, tačiau jis tikrai skirtas tiems, kuriems nepasisekė, kurie turi finansinių sunkumų ir kilę iš kuklios pradžios. Konkurso dalyvių sugrįžimas į vaikiški žaidimai Kalmarų žaidimas nėra toks šokiruojantis ar nerealus, kai atsižvelgiama į tai, kaip dažnai stengiamasi pasiekti finansinį saugumą ir dar vieną galimybę tapti nugalėtoju visuomenėje. Dong-hyuko istorija gyvuoja Kalmarų žaidimas ir atneša pripažinimą bei supratimą apie neteisybės ir neigiamų kapitalizmo pasekmių temas.

Šaltinis: CNN

Kalmarų žaidimas: kiekvienas veikėjas, kuris gali sugrįžti 2 sezone (ir kaip)

Apie autorių