„Marvel Games“ viceprezidentas žada „Epo“ superherojų žaidimų naują erą

click fraud protection

Pripažinkime... Marvel ne visada turėjo geriausius rezultatus, susijusius su vaizdo žaidimais, atsižvelgiant į jo savybes. Nors tikrai buvo gerų dalykų žaidimai su „Marvel“ herojais, taip pat buvo dedamos silpnos pastangos, tokios kaip Geležinis žmogus ir Kapitonas Amerika susiejimai. Tai yra priežastis, dėl kurios buvo tokia stipri reakcija į nuostabų naują Žmogus-voras žaidimas, kuris buvo paskelbta PS4 per „Sony“ E3 spaudos konferenciją.

Žinoma, „Marvel“ norėtų, jei pamiršite tuos senesnius, mažiau priimtinus žaidimus. Pasak „Marvel“ žaidimų viceprezidento Jay Ongo, artėjantis Žmogus-voras pavadinimas yra tik naujos eros pradžia "epinis" AAA žaidimai su „Marvel“ personažais.

Kalbėdamas Poligonas, Ongas paaiškino, kad dalis jo tikslų su kompanija yra pagerinti savo žaidimų kokybę. Kaip jis pasakė:

„Kai prieš dvejus metus prisijungiau prie„ Marvel “, įėjau su įgaliojimu pradėti naują„ Marvel Games “erą. Turime geriausių superherojų personažų lobyną žemėje. Ką galime padaryti, kad sukurtume tikrai epinius žaidimus?... Ar [

Žmogus-voras] signalas apie ateinančius dalykus? O taip. Visiškai. Ir mes nekantraujame apie tai papasakoti pasauliui “.

Nors Ongas negalėjo kalbėti apie šių būsimų žaidimų specifiką, jis kalbėjo apie naują „Marvel“ požiūrį į partnerių atranką jiems plėtoti. Skelbdamas, kad filmo pririšimo modelis iš tikrųjų nebeveikė, „Marvel Games“ dabar akcentuoja kokybę, o ne kiekybę. Tai reiškia, kad praleidžiate daug galimų galimybių įsitikinti, kad kiekvienas išleistas žaidimas yra vertas „Marvel“ pavadinimo. Pasak Ono:

„Vienas iš dalykų, į kurį mes iš tikrųjų sutelkiame dėmesį savo naujoje strategijoje, yra tai, kad mes visi tikime, kad puikūs žaidimai skatina prekės ženklą, o puikūs žaidimai yra tai, ko mūsų gerbėjai tikrai nusipelno. Kyla klausimas: "Kaip mes galime ten patekti?" Svarbiausias dalykas, į kurį mes nusileidome, yra būti išrankiam su tuo, su kuo bendradarbiaujame. Itin selektyvus. Šiuo metu sakyčiau, kad iš kiekvienos dešimties galimybių, į kurias žiūrime, galbūt vieną padarysime “.

Jis paaiškino, kad „Marvel“ nori dirbti su „geriausi verslo kūrėjai“, Tai apima „Sony Insomniac Games“, „Warner Bros“ „TT Games“ ir „Telltale Games“ (pastarieji yra dirba prie „Marvel“ projekto kuris taip pat bus išleistas 2017 m.). Be to, Ong pasiūlė, kad bus kuriama daugiau žaidimų, o pažadėta išsami informacija apie šiuos žaidimus bus išleista vėliau šiais metais. Tai gali būti lėtas procesas dėl įmonės selektyvumo, tačiau tokią kainą jie pasirinko mokėti, kad sukurtų tokius žaidimus, kokius nori sukurti „Marvel“.

Vienas iš pagrindinių „Marvel“ žaidimų judėjimo į priekį kriterijų - turėti plėtros partnerių, kurie tikrai supranta žaidimų personažus. Tai reiškia ne tik žinojimą, kaip sukurtas personažo kostiumas komiksuose arba specifinis veikėjo rinkinys; personažas gerbėjams turi būti atpažįstamas ne tik iš to, kaip jis ar ji atrodo, bet ir kaip personažas elgiasi bei reaguoja. Kaip sakė Ong:

„Viena iš mūsų mantrų yra autentiškumas; lengva sukurti žaidimą, kurio etiketėje yra „Žmogus-voras“, tačiau daug sunkiau padaryti jį tikrai autentišku tokiu būdu, kuris atspindėtų Peterį Parkerį “.

Ong taip pat pareiškė, kad „Insomniac Games“ ir Žmogus-voras kūrybos direktorius Bryanas Intiharas įkūnijo tą mantrą, kaip matyti iš žaidimo anonso.

Ventiliatoriai tikriausiai džiaugiasi išgirdę, kad „Marvel“ keičia žaidimo eigą, siekdama suteikti daugiau epinių ir autentiška „Marvel“ personažų patirtis žaidėjams ateityje. Nors naujasis įmonės selektyvumas gali lemti šiek tiek lėtesnius leidimus, jis gali duoti gerbėjams žaidimų, kurių jie iš tikrųjų gali tikėtis.

Dar neįvardytas Žmogus-voras „PlayStation 4“ žaidimas ir „Telltale Games“ žaidimas „Marvel“ abu bus išleisti kada nors 2017 m. „Screen Rant“ pateiks naujienas apie papildomus „Marvel“ žaidimus, kai jie bus paskelbti.

Šaltinis: Poligonas

No Thanos reiškia, kad Adomas Warlockas gali sukurti dar didesnį MCU piktadarį