10 baisiausių visų laikų vaizdo žaidimų monstrų

click fraud protection

Vaizdo žaidimų antagonistai peržengė keletą paprastų pikselių, vaizduojančių blogą vaikiną ekrane. Per pastaruosius kelis dešimtmečius kai kurie išradingi protai sukėlė daugybę siaubų ir įdėjo juos į vaizdo žaidimus žaidėjams. Rezultatai buvo tik siaubingi.

Vieni geriausių vaizdo žaidimų pabaisų yra tie, kurie sukelia tikros panikos ir nerimo jausmą. Tai gali būti tik žaidimas, tačiau tai mažai paguodžia žaidėjus, kurie yra linkę nardyti po viršeliais baisaus siaubo filmo metu. Bendravimas su tokiomis būtybėmis yra visiškai kitas dalykas.

10 „Granfaloon“ („Castlevania“: nakties simfonija)

Per daug Castlevania gerbėjų, pačiam Granfaloon paminėjimui pakanka sukelti teroro jausmą. Nors tai nėra pats sunkiausias priešas Castlevania serija, „Granfaloon“ tikriausiai yra viena, jei ne labiausiai trikdanti. Jis kovojamas apverstos pilies viduryje, kur vyksta didžioji dalis tikro veiksmo.

Priešingai nei daugelis kitų bosų kovų SOTN, „Granfaloon“ yra neapsakomas baisus. Ši parazitinė būtybė supa tūkstančius negyvų lavonų, kuriuos naudoja kaip apvalkalą, kad apsisaugotų nuo žalos. Kai žaidėjas įsilaužia į Granfaloono kūną, šie lavonai atsitrenkia į žemę ir visą laiką rėkia. Tai tikrai nerami kova.

9 Drakono Dievas (Demono sielos)

Yra daug galingų priešų Demono sielos, tačiau retas yra toks bauginantis kaip Dievas Drakonas. Tai didžiulė, stulbinanti pabaisa, mažinanti žaidėjo dydį ir galinti padaryti didžiulę žalą. Žaidėjai turi naudoti aplinkos apsaugą, kad nutrauktų regėjimo liniją, kad jie nebūtų paversti raudona pasta.

Dar blogiau, jo ugnies ir artimųjų atakų negalima išvengti ar užblokuoti, o jei žaidėjai nepasiruošę, jie gali nužudyti vienu smūgiu. Varginantis kovos pobūdis kartu su jo fizine išvaizda sukuria vieną siaubingą priešą.

8 Matriarchas (blogis per 2)

Blogis viduje turi daug panašumų su Tylos kalnas, ypač pabaisų pasireiškimas iš žmogaus psichikos, o matriarchas iš antrojo žaidimo yra vienas iš tokių pavyzdžių. Ji yra kenksminga Myros Hanson manijos, kaip bet kokia kaina apsaugoti dukrą, personifikacija.

Tai paskutinis žaidimo bosas ir vienas baisiausių priešų vaizdo žaidimuose. Matriarchas yra masyvi, deformuota ir šlykšti būtybė, apimta virimo, kuri naudoja daugybę artimųjų atakų žaidėjui nužudyti. Tai siaubinga kova su tokiu pat siaubingu priešu.

7 Nemesis (Resident Evil 3)

Nors yra daug galingi ir siaubingi monstrai Absoliutus blogis, retas gali užburti tokį siaubą kaip Nemesis. Šį vaikščiojantį biologinį ginklą užsakė korporacija „Umbrella“, siekdama susidoroti su grėsmėmis savo korporaciniams interesams - dideliems ir mažiems.

„Umbrella“ jį išleidžia trečioje Absoliutus blogis žaidimas S.T.A.R.S. „Raccoon City“ veikiančius narius. Jis puola žaidėją be įspėjimo, kai to mažiausiai tikimasi, ir neįmanoma nužudyti įprastais ginklais. Sukėlė nuolatinė baimės būsena Resident Evil 3 taip įsimintina, ačiū Nemeziui.

6 Mirties nagai (Fallout)

Nukristi yra grėsmingas ir pakankamai bauginantis savaime, be mirties nagų. Šios būtybės atrodo kaip kažkas iš pragaro duobių, tačiau iš tikrųjų jos yra genetiškai sukurtos žudymo mašinos, veikiančios siautulingai visoje dykvietėje.

Po branduolinio holokausto Deathclaws tapo geriausiu plėšrūnu maisto grandinėje be jokių grėsmių, išskyrus žmones. Jie yra nepaprastai stiprūs, su gniuždančiais nagais, suglebusiais kūnais ir aštriais dantimis, todėl juos sunku nužudyti be „Power Armor“ ir sunkaus ginklo pagalbos.

5 Žmogaus pjovėjas („Mass Effect 2“)

Masinis efektas 2 šiek tiek paslėpė sci-fi siaubo tema, kai pristatė kolekcionierius-lenktynes, pavergtas baisiausiems pjovėjams, kurie grobė žmones iš įvairių galaktikos kolonijų. Tikslas paaiškėja paskutiniame veiksme, kai išsigandęs žmogaus pjovėjas užpuola Shepardą ir komandą.

Fiziškai tai yra vienas baisiausių monstrų visuose vaizdo žaidimuose. Tai visiškai piktybiška, agresyvi ir bauginanti žiūrėti tiek savo dydžiu, tiek išvaizda. Deja, pats mūšis nėra ypač sunkus, o tai galiausiai apiplėšė šį monstrą nuo numatyto pavojaus.

4 Nušalimo vorai („Skyrim“)

Skyrim yra laikomas vienu geriausių Bethesda žaidimų, ir daug kas susiję su panardinimu, ypač kai kalbama apie monstrus. Arachnofobai pirmą kartą susidūrė su šaltu prakaitu, kai jie patyrė nušalimo vorą. Skyrimpožemiuose ir dėl geros priežasties. Jie yra vieni košmariškiausių ir labiausiai nerimą keliančių monstrų bet kuriame vaizdo žaidime, o „Bethesda“ nedaug sumažino jų grėsmę.

Nušalimo vorai gąsdina ne tik dėl savo dydžio, bet ir nuožmumo. Didelės jų iltys yra mirtinos iš arti, ir jos taip pat spjaudys į žaidėją nuodus, kad nusilptų. Dauguma vorų sušalimo nekelia didelės grėsmės, tačiau jie būna daug didesnių variantų, kurie tikrai sukels paniką.

3 „Wendigo“ (iki aušros)

Wendigos Iki aušros yra košmarų dalykas ir yra vieni baisiausių vaizdo žaidimų padarų. Jiems būdinga šiurpi išvaizda ir veriantys riksmai, jau nekalbant apie jų nenumaldomą grobio siekimą. Jie negali būti argumentuoti ir veikti pagal gryną, blogą instinktą.

Sakoma, kad Wendigos yra sukurtos, kai žmones užvaldo piktoji dvasia ir jie virsta mėsą valgančiais monstrais. Kad ir koks būtų metodas, jie nedvejoja, kai reikia pulti ir nužudyti tuos, kurie atsitiktinai patenka į jo regėjimo lauką.

2 Lisa (P.T. Demo)

Demonstracija dėl atšauktų Silent Hills žaidime buvo vienas iš labiausiai jaudinančių ir bauginančių bet kurio vaizdo žaidimo monstrų - Lisa. Ji yra kenksminga moters vaiduoklis, kurią jos vyras nužudė dar būdama nėščia, o po to ji persekioja nujaučiančio namo sales.

Neįmanoma pamiršti protingo šuolių baimės, sumaišytos su siaubą keliančiu Lizos vaizdu ir nedorumu. Ji gali turėti žaidėją savo nuožiūra, pridėdama dar daugiau siaubo. The P.T. demo buvo tokia baisi kad tai padarė įtaką daugybei kitų siaubo žaidimų.

1 Ksenomorfas (ateivių izoliacija)

Joks kitas vaizdo žaidimų monstras nėra baisesnis už ksenomorfą, kuriame yra Sevastopolio stotis Užsieniečių izoliacija. Šis kino monstras sėkmingai leido pereiti prie vaizdo žaidimų Užsieniečių izoliacija veikti kaip tiesioginis pirmojo tęsinys Svetimas filmas. Šio žaidimo ksenomorfas yra nesustabdomas ir žaidėjai turi pasikliauti slapta, kad išliktų gyvi.

Užsieniečių izoliacija atsisako suteikti žaidėjui atokvėpio akimirką. Bet kuriuo metu žaidėjai gali išgirsti, kaip ksenomorfas persekioja koridorius arba šliaužia per ortakius virš galvos. Susidūrę žaidėjai gali slėptis spintelėse ir po stalu, tačiau niekada nėra jokių saugumo garantijų. Tik keli ginklai sugeba atbaidyti ksenomorfą, ir tai geriausiu atveju yra laikinas sprendimas. Tai yra pirmasis klaustrofobinio ir pirminio teroro įsikūnijimas Svetimas filmas.

Kitas10 būdų, kaip God of War yra geriausia „Hack & Slash“ žaidimų serija

Apie autorių