„Sony“ perka „Bluepoint“ žaidimus yra bloga žinia MGS gerbėjams

click fraud protection

Po to netyčia patvirtino įsigijimą pagal PlayStation Studios skėtis prieš kelis mėnesius, Sonyoficialiai atnešė Bluepoint žaidimai į raukšlę. „Bluepoint“ anksčiau buvo atsakinga už tokius išskirtinius perdirbinius, kaip Koloso šešėlis ir Demonų sielos, ir per visą savo istoriją glaudžiai bendradarbiavo su „Sony“, palikdama savo pėdsaką kitiems mėgstamiems „PlayStation“ IP, pvz. Neatrastas ir karo dievas remasterių ir prievadų pavidalu. Tačiau atrodo, kad su šiuo įsigijimu „Bluepoint“ yra pasirengusi išplėsti savo akiratį, o tai žada blogai tiems, kurie tikisi Metalinė pavara solidžiai perdaryti.

Maždaug per pastaruosius 15 metų „Bluepoint Games“ nuolat kūrė kaip perdirbinių meistrų reputaciją. Studija sėkmingai perkėlė, perkūrė ir perdarė daugybę žaidimų, iš kurių paskutiniai du - Koloso šešėlis ir Demonų sielos - išleidžiant platų pripažinimą. Praėjusių metų pabaigoje pradėjo sklisti gandai, kad „Bluepoint“ imsis kovos su a Metalinė pavara solidžiai perdaryti po išleidimo Demonų sielos. Nors ne kas kita, kaip nuogirdų, gandai bent atrodė tikėtini. Atrodė, kad „Bluepoint“ ėmėsi vis ambicingesnių projektų, o pamėgtas 1998 m. „PlayStation“ pavadinimas atrodė logiškas tolesnis žingsnis.

„Sony“ įsigijęs „Bluepoint Games“ sužlugdė viltis dėl a Metalinė pavara solidžiai perdaryti – bent jau kol kas. Interviu su IGN, Bluepoint prezidentas Marco Thrushas ir Sony SIE Worldwide Studios vadovas Hermenas Hulstas atskleidė, kad kitas Bluepoint projektas yra "originalus turinys. Išsamios informacijos vis dar trūksta iroriginalus turinys"Palieka daug vietos judėjimui net už jos ribų neryškios linijos tarp perdirbinių ir pertvarkymų. Tai semantikos problema, tačiau „originalus turinys“ nebūtinai reiškia tą patį, ką „originalus IP“. Tai įmanoma „Bluepoint Games“ vėl galėtų veikti nusistovėjusioje „PlayStation“ visatoje, tačiau bet kuriuo atveju atrodo tikėtina, kad perdaryti iš Metalinė pavara solidžiai yra nuo stalo.

„Metal Gear Solid“ ateitis neaiški be „Bluepoint“.

2015-ieji Metal Gear Solid V: Phantom Pain yra paskutinis pagrindinis šios serijos įrašas. Konami sukūrė Metal Gear Survive, kuris buvo išleistas 2018 m., tačiau serialas sustingo po to, kai ne taip draugiškai pasitraukė Hideo Kojima ir „Kojima Productions“ kūrimo studija. Be vizionieriaus rašytojo ir režisieriaus, daugelis serialų gerbėjų gali net nenorėti MGS6 iš Konami, ir nebuvo jokių požymių, kad planuojama jį sukurti. Nors slaptas žaidimas MGSV yra puikus, aiškiai nebaigta ir skubota antroji žaidimo istorijos pusė yra nuviliantis svarbios serijos epilogas.

Geriausia viltis dėl kokybės Metalinė pavara solidžiai išleidimas buvo gandų perdarymas. Išleidus Demonų sielos pernai „Bluepoint“ turėjo du įspūdingus perdirbinius, ir MGS atrodė natūralus kitas žingsnis. Klasikinio „PlayStation“ pavadinimo atnaujinimas galėjo būti daug darbo, galbūt daugiau žaidimo pakeitimų nei Koloso šešėlis arba Demonų sielos perdarymai. Deja už Metalinė pavara solidžiai gerbėjai, Sony įsigijimas Bluepoint žaidimai Panašu, kad serialas kol kas vėl buvo ant ledo.

Šaltinis: IGN

Šeima Chantel: gerbėjai palaiko žiemą po svorio metimo kelionės

Apie autorių