Kalmarų žaidimas: kodėl verbuotojas nenešioja kaukės (ir ką tai iš tikrųjų reiškia)

click fraud protection

Verbuotojas vienintelis Kalmarų žaidimaskuris nenešioja kaukės, ir priežastis, kodėl greičiausiai yra susijusi su jo vaidmeniu organizacijoje. Nors paviršiuje pasirodymas piešia palyginimai su Bado žaidynės, Kalmarų žaidimas turi skirtingas temas, o svarbiausia yra anonimiškumas. Kaukės vaidina svarbų vaidmenį Kalmarų žaidimas žinutė kaip to simbolis, pareiškimas apie asmens tapatybę. Tačiau verbuotojo veidas yra nepaslėptas, o visi kiti veikėjai Kalmarų žaidimas kas nėra žaidėjas, privalo dėvėti kaukę. Taip kruopščiai suplanuotoje laidoje demaskuotas verbuotojo veidas turi būti tyčinis.

Kalmarų žaidimas yra populiariausias Pietų Korėjos „Netflix“ šou apie beviltiškus žmones, kurie verbuojami į mirties žaidimus, siekiant laimėti didžiulį piniginį prizą. Verbuotojas (Gong Yoo) yra malonus pardavėjas, kuris 1 serijoje priartėja prie pagrindinio veikėjo Seong Gi-hun (Lee Jung-jae), kuris sėdi ant metro suolelio, prislėgtas dėl savo finansinių bėdų. Toli gražu nėra užmaskuotas Verbuotojas atvirai šypsosi Gi-hunui.

 Verbuotojas naudoja azartinių lošimų ir pliaukštelėjimo derinį, kad įtikintų Gi-huną eskaluoti savo beviltišką situaciją ir įsitraukti į žaidimus, pradėdamas pagrindinį pasirodymo pasakojimą.

Tematiškai kaukės Kalmarų žaidimas atstovauja grėsmingos įmonės anonimiškumą: „beveidę korporaciją“. Kalmarų žaidimai cpastabas apie triuškinantį finansinių skirtumų pobūdį, veikiant nenugalimai didžiųjų korporacijų galiai. Korporacija (žaidimai) turi būti saugoma (už kaukių), net jei žaidėjai yra pažeidžiami, netgi miršta. Priekinis žmogus, vadovaujantis personalui, taip pat visada dėvi kaukę ir tik retai ją nusiima. The sargybiniai taip pat dėvi kaukes Kalmarų žaidimas, tikriausiai norėdami apsisaugoti, o juos pašalinus jie nužudomi. Net atvykę VIP asmenys, kurie ateina stebėti kruvinų žaidimų, dėvi kaukes, kad paslėptų savo tapatybę. Pasakojama, būtų nesunku rasti dingstį, kad verbuotojas viešai nuslėptų savo tapatybę: medicininės kaukės, dėvimos dėl sveikatos, yra paplitusios Korėjoje, arba jis gali tiesiog nešioti skrybėlę ir akiniai nuo saulės. Tačiau įdarbintojui nereikia kaukės, kad laidos temos būtų nuoseklios. Besišypsantis veidas yra jo kaukė.

Kalmarų žaidimai yra apie žmones, kurie jaučiasi verčiami konkuruoti su mirtinomis galimybėmis, skatinami tuščios vilties turėti turtus, dėl kurių kyla smurtinių žmogžudysčių ir žmogžudystės-savižudybės įvykiai (pvz., žaidėjo 212 mirtis), viskas tam, kad linksmintų turtingus VIP narius. Jei žaidimai yra kapitalizmo spąstų ir piktnaudžiavimo alegorija Turto skirtumai, tada draugiškas ir besišypsantis veidas dera su korporacija prekės ženklas. Pagrindinė grėsmingos „beveidės korporacijos“ dalis yra ta, kad ji išoriškai atrodo nekenksminga. Recruiter yra pirmasis potencialių žaidėjų kontaktinis taškas, o tie, kurie nori žaisti žaidimus, dažniausiai yra beviltiški. Taigi besišypsantis veidas, siūlantis galimybę iš skudurų pereiti prie turtų, yra išnaudojimo taktika. Žaidėjas atsiduria slegiančioje sistemoje, iš kurios negali išeiti, o vienintelė išeitis yra įgyti turtus bet kokiomis būtinomis priemonėmis – arba mirti.

Didžioji dalis dramos Kalmarų žaidimas kyla iš žaidėjo išraiškų, pavyzdžiui, iš 212 metų Kim Joo-ryoung žaidėjas, kurio paslaptingas amžius ir nepaprastos išdaigos yra svarbiausi serialo akcentai. Tai, kaip verbuotojas pabėgo nuo Gi-huno paskutiniame epizode, buvo dar vienas pasirodymo sluoksnis, o tai rodo, kad veikėjas gali būti daugiau nei atskleista 1 sezone. Atsižvelgiant į tai, kaip Kalmarų žaidimas 1 sezonas pasibaigė, yra tik keli veidai, kurie galėtų vėl pasirodyti naujame sezone, o Verbuotojas būtų puikus sugrįžtantis piktadarys.

Kalmarų žaidimo 2 sezono teorija: Gi-hun tampa naujuoju fronto žmogumi

Apie autorių