Kodėl „Squid“ žaidimas yra toks populiarus (ir gali tapti didžiausia „Netflix“ šou)

click fraud protection

Pietų Korėjos drama Kalmarų žaidimas užvaldė pasaulį ir yra toks populiarus, kad gali tapti didžiausia visų laikų „Netflix“ laida. Išleistas visame pasaulyje 2021 m. rugsėjo 17 d. Kalmarų žaidimas yra išgyvenimo trileris, pasakojantis apie 456 žmonių grupę, kuri pakviečiama žaisti didelės rizikos, paslaptingą žaidimą mainais į 45,6 mlrd. ₩. Atvykę į slaptą vietą, dalyviai, atvykę iš visų visuomenės sluoksnių, yra priversti tai padaryti prisijunkite prie tradicinių korėjietiškų vaikų žaidimų, tačiau yra posūkis: tie, kurie pralaimi, bus nužudytas.

Vos per kelias dienas nuo jo išleidimo, Kalmarų žaidimas greitai tapo 1 žiūrimiausia „Netflix“ laida 90 šalių ir atsidūrė JAV ir JK savaitės žiūrimiausių televizijos laidų sąrašo viršūnėje – tai pirmoji Korėjos drama. Be to, apžvalgų kaupiklyje Rotten Tomatoes Kalmarų žaidimas pelnė 100% kritikų pritarimo įvertinimą. Paroda įkvėpė internetines prekes, tokias kaip Squid Game žaidėjų tamsiai žalios spalvos sportiniai kostiumai ir sunumeruotus marškinius, taip pat sulaukė didžiulio žiūrovų susidomėjimo ir atsirado „TikTok“ iššūkių, tikroviškų pokštų skambučių, socialinės žiniasklaidos tendencijų.

Tam yra keletas priežasčių Kalmarų žaidimasžiauri išgyvenimo istorija tapo tokia populiari tarp auditorijos visame pasaulyje. Šiame socialinių tinklų amžiuje, nors laidoms lengva keistis ir apie jas kalbėti, tik keletas pasiekė populiarumo lygį. Kalmarų žaidimas naudojasi, nepaisant ribotos reklamos. Taip yra visų pirma todėl, kad drama perėmė gana paprastą koncepciją ir pavertė ją įmantriu visuomenės atspindžiu. Tarp viso veiksmo yra personažų, kuriuos publika gali užjausti, nes jie atstovauja visų rūšių socialinėms ir ekonominėms klasėms. Papildomai, Kalmarų žaidimas meniškai atspindi visuomenę užvaldo kapitalizmas. Žiūrovai pripažįsta, kad pinigai ir valdžia valdo pasaulį, ir, deja, vis dar yra akivaizdus turto skirtumas tarp turtingųjų ir vargšų. Todėl žmonės, nepaisant jų kilmės, padarys viską, kad įgytų ir išlaikytų finansinį saugumą.

Iš pradžių serialo kūrėjas Hwang Dong-hyukas sukūrė scenarijų 2008 m., tačiau metų metus jo atsisakė, nes bijojo, kad tai bus „pernelyg groteskiškas ir sudėtingas.Galų gale jis atgaivino istoriją, kai suprato, kad šiandieninis pasaulis tapo išgyvenimo vieta virš visko. Tai viena iš priežasčių, kodėl jis įrėmino išgyvenimo tamsą tokiame spalvingame pasaulyje Kalmarų žaidimaspaprasti korėjiečių vaikystės žaidimai ir gyvybės ar mirties pasekmės. (per „Netflix“.)

Be to, Kalmarų žaidimas turi pasaulinio hito savybių. Jo tikroviškų veiksmo elementų, įtampa ir emocijų, supakuotų į devynis nepakartojamus epizodus, pakanka, kad peržengtų geografinį atstumą ir kalbos barjerus. Nenuostabu, kad „Netflix“ generalinis direktorius Tedas Sarandosas, praėjus vos 11 dienų po jo išleidimo, paskelbė, kad yra „labai geras šansas" apie Kalmarų žaidimas tapo didžiausiu visų laikų „Netflix“ šou. Šiuo metu ta vieta priklauso 2020 m. laikotarpio dramai Bridgertonas, tačiau žvelgiant į Korėjos dramos žiūrimumo tendencijas, tai tik laiko klausimas Kalmarų žaidimas keičia istoriją.

„Attack on Titan“ paskutinio sezono 2 dalies anonsas: kas išgyvens?

Apie autorių