DC FanDome nustato auksinį standartą: VISUS internetinius įvykius reikia klausytis

click fraud protection

DC FanDome buvo didžiulė sėkmė ir nustatė auksinį standartą visiems būsimiems internetiniams renginiams. 2020-ieji buvo sunkūs metai, kai visas pasaulis sustojo dėl koronaviruso pandemijos ir su ja susijusių blokavimų. Pramogų pramonė buvo smarkiai paveikta, o šių metų San Diego komiksų konferencija buvo atšaukta. Organizatoriai sukūrė internetinį pakaitalą, Comic-Con@Home, kuriame daugiausia buvo naudojamos „Zoom“ plokštės. Deja, į tai daugiausia buvo žiūrima kaip į drėgną šlamštą.

Ir tada 2020 m. rugpjūčio mėn. pasirodė „DC FanDome“. Užuot sutelkę dėmesį į Comic-Con@Home, Warner Bros. ir HBO nusprendė įkurti savo internetinį renginį, skirtą jų DC filmų ir televizijos franšizėms. Jame buvo labai laukiami filmų, tokių kaip Zackas Snyderis, anonsai Teisingumo lyga, Betmenas, ir „Wonder Woman“, 1984 m, kartu su pirmaisiais užkulisiais iš Jameso Gunno Savižudžių būrys; Arrowverse taip pat buvo gerai atstovaujama. Warner Bros. iš pradžių ketino vienu metu vesti paneles, skirtas komiksams, tačiau jie išmintingai nusprendė juos atidėti vėlesniam laikui, suprasdami, kad juos paskandins filmų ir televizijos naujienų antplūdis.

„DC FanDome“ nebuvo drėgnas šlamštas, o buvo fenomenali sėkmė. Tiesą sakant, tai nustatė auksinį standartą visiems būsimiems internetiniams renginiams; tai sukuria tikrą precedentą kitoms studijoms sekti pavyzdžiu, įrodydamas, kad jos nebūtinai turi būti tik Comic-Con pakaitalas, o gali būti vertingos ir malonios pačios savaime.

DC FanDome pasiūlė kažką kiekvienam nuolatinės srovės gerbėjui

Warner Bros. sudaryti didžiulį turinį kiekvienam gerbėjui. Buvo skydelių, skirtų kiekvienam šiuo metu kuriamam DC filmui, pradedant nuo „Wonder Woman“, 1984 m į Juodasis Adomas; pastarasis buvo ypač įspūdingas, atsižvelgiant į tai, kad filmas yra tokioje ankstyvoje gamybos stadijoje. „Arrowverse“ dėmesys buvo sutelktas į Blyksnis, kuri apskritai buvo laikoma populiariausia televizijos laida ir dabar greičiausiai taps flagmanu Rodyklė baigėsi. Be to, nors komiksų turinys dažniausiai buvo iškirptas iš įvykio, Warner Bros. nusprendė pasilikti vieną svarbią naujieną, skirtą „DC FanDome“. artėjantis DC Milestone įspaudo atnaujinimas, kuris buvo kuriamas daugelį metų. Sprendimas apie tai paskelbti „FanDome“ teisingai įvertino naujienas kaip didžiausią šių metų „DC Comics“ plėtrą.

Pačios plokštės buvo aptakios ir profesionaliai valdomos, o Comic-Con@Home mastelio keitimo skambučiuose nebuvo pastebėta jokių kliūčių. „Warner Bros“ aiškiai nepagailėjo išlaidų juos sudėdamas, todėl jie patiko net ir žiūrovams, kurie šiuo metu kenčia nuo „Zoom“ nuovargio. Viskas buvo efektyviai supakuota naudojant mėlyną ekraną, kruopščiai surašyta, kad būtų išvengta nepatogios tylos, ir sukurta naudojant aukščiausios kokybės technologiją, kuri, svarbiausia, nesutriko ir nenutraukė srauto. Tikrai nebuvo akimirkų, kai jaustumėte, kad aktorius stovėjo prie greitkelio ir patraukė dalyvauti „Zoom“ skambutyje. Renginio metu buvo pristatyta daug naujų filmuotos medžiagos, kad būtų reklamuojamas turinys, įskaitant išskirtinius priekabos Snyder Cut of Teisingumo lyga ir Betmenas. Jei filmuotos medžiagos nebuvo, Warner Bros. užsakė sukurti reklaminę animaciją – tai protingas žingsnis, įkvėpęs gyvybės Juodasis Adomas ypač skydas. Apskritai, DC FanDome pasiūlė kažką kiekvienam – ir, svarbiausia, jis ištesėjo šį pažadą.

DC FanDome pristato tikrai didžiules DC filmų ir TV naujienas ir atskleidžia

Bėgant metams geriausios studijos ir tinklai sužinojo, kad gerai Comic-Con panelei reikia daug turinio. Štai kodėl „Marvel Studios“ pasirodo tik tada, kai turi ką nors svarbaus paskelbti, pavyzdžiui, apie visą 4 fazės planą (ir daugiau) praėjusių metų SDCC. Deja, šių metų „Comic-Con@Home“ galėjo dalyvauti nemokamai, tačiau jis tikrai nebuvo vertingas, daugiausia dėl to, kad trūko tikrų naujienų. Tai pademonstravo socialinės žiniasklaidos analizės įmonės, kurios manė „Comic-Con@Home“ žlugo; jie pranešė, kad dalyvavimas internete sumažėjo 95 procentais, palyginti su praėjusių metų asmeniniais partneriais. Skydeliai iš tikrųjų nebuvo naujienų verti, o populiariausia panelė – tiek pagal žiūrimumą, tiek pagal socialinių tinklų paminėjimus – buvo skirta Naujieji mutantai.

Tačiau aštuonios „DC FanDome“ valandos buvo visiškai kupinos naujienų. Daugelyje skydelių buvo originalus turinys, anonsai, filmuotos užkulisinės medžiagos arba tiesiog animacinės sekos, kurios padėjo sukurti sceną. Buvo būsenos atnaujinimai Aquaman 2 ir Shazam 2, komentuoja pagrindinius ginčus, tokius kaip Ruby Rose Kate Kane pakeitimas Batwoman, ir pirmasis žvilgsnis į visą gyvūninę gepardo formą „Wonder Woman“, 1984 m. Dar daugiau, nes Warner Bros. puikiai kontroliavo įvykį, sugebėjo jį supaprastinti, kad sukurtų stiprų jaudulio ir entuziazmo pasakojimą. Kai buvo išleisti anonsai, Warner Bros. per kelias minutes įkėlė juos į „YouTube“, užtikrinant, kad ažiotažas pasklistų visose laikmenose, o žmonės galėtų atitrūkti nuo skydelių ir žiūrėti iš naujo. Tai buvo atlikta meistriškai.

„DC FanDome“ internetiniai renginiai gali būti daugiau nei komiksų pakeitimas

Gerbėjams tokie susitikimai kaip San Diego Comic-Con yra socialinė patirtis; tačiau dalyvaujančioms studijoms ir tinklams tai iš esmės yra reklama. Bet kurios komisijos tikslas yra parduoti savo produktą, sudominti ir sužavėti auditoriją, o komisijos sėkmė gali būti vertinama pagal auditorijos reakciją. Štai kodėl Comic-Con@Home gali būti laikomas nesėkme; kad ir kokie geri ketinimai, jį subūrė grupės, kurios nėra patyrusios rengiant tokio pobūdžio internetinius suvažiavimus/komercijas, ir tai atsispindėjo skydelių kokybe ir formatu. Priešingai, Warner Bros. nuo pat pradžių suprato, kad „DC FanDome“ turi paprastą tikslą – parduoti savo būsimus filmus ir TV laidas, ir Rezultatas iš esmės buvo labai sėkminga aštuonių valandų trukmės reklama, kurią su malonumu prisiminsime ilgus metus ateiti.

Bet čia yra įdomus klausimas; ar tai kažkas, ko publika norės daugiau, net ir pasaulyje po koronaviruso? Yra tam tikra prasme, kad DC FanDome formatas studijai iš tikrųjų yra lengvesnis, nes jie daug geriau valdo tokį iš anksto paruoštą skaitmeninį skydelį. Jie žino, kad mikrofonas nesuges, gali iš naujo įrašyti, jei aktorius suklumpa ir pasako tai, ko neturėtų, ir gali manipuliuoti visa aplinka, kad pasiektų geriausią efektą. Aktoriai tiesiog turi būti pasiekiami pakankamai ilgai, kad galėtų padaryti keletą įrašų, o tai gali būti daroma net filmavimo aikštelėje, o tai reiškia, kad gamyba beveik nepaveikiama. Tuo tarpu nebuvo jokių įprastų diskusijų apie tai, ar „Comic-Con“ išskirtiniai filmai, kurie vėliau nebuvo paskelbti internete, nubaus didžiąją dalį susidomėjusių gerbėjų, kurie nedalyvavo.

Visas diskursas buvo malonesnis, labiau kontroliuojamas, ir tai taip pat paskatins studijas kartoti šį pratimą. Žinoma, yra laimikis; Tiesą sakant, nedaugelis įmonių galėtų sukurti kažką panašaus į „DC FanDome“. Jums reikia plataus kūrinių turinio ir, pageidautina, vienijančios gijos, kad viskas jaustųsi tam tikru būdu sujungti (DC FanDome atveju tai buvo kai kurių komiksų adaptacijos malonus). Taigi, tikiuosi, kad bus daug daugiau tokių internetinių renginių DC FanDome, juos efektyviai ištraukti galės tik didžiausi žvėrys.

Kodėl „Eternals“ gamyba buvo tokia ilga

Apie autorių