„Dragon Quest 12“ funkcijos turėtų pasiskolinti iš ankstesnių žaidimų

click fraud protection

The Dragon Quest serija gali būti žinoma dėl savo tradicijų laikymosi, tačiau jos pagrindiniai žaidimai daugelį metų pristatė ir naudojo įdomias naujas funkcijas. Naujesni žaidimai smagiai ir unikaliai patobulino ankstesnę mechaniką, o dažnai debiutavo naujais žaidimo aspektais, dėl kurių serija jaučiasi švieži. Artėjantis Dragon Quest XII tikrai įdiegs kai kurias iš šių ankstesnių funkcijų, ir tikrai yra keletas senesnių sistemų, kurias turėtų įtraukti naujausias žaidimas.

Kadangi logotipas buvo atskleistas per „Dragon Quest“ 35-mečio tiesioginį srautą, nėra filmuotos medžiagos Dragon Quest 12 buvo parodytas. Tikėtina, kad žaidimui iki premjeros dar liko keleri metai, todėl gali praeiti nemažai laiko, kol gerbėjai tiksliai žinos, ką DQ12 pasiūlys. Išskyrus tai, kad serialo režisierius Yuji Horii mįslingai erzino kai kuriuos kovinius ir toninius pokyčius, šiuo metu apie žaidimą nebuvo daug pasidalijama. Tačiau tai nesutrukdė žmonėms svajoti apie tai, ką gali pasiūlyti naujausias pagrindinis žaidimas.

Yra keletas sąvaržėlių Dragon Quest serijos, kurios rodomos ne kiekviename įraše. Pavyzdžiui, pašaukimai rasti tokiuose žaidimuose kaip DQ3 ir DQ7 yra pateikiami keliuose pavadinimuose, bet nėra net daugumoje pagrindinių žaidimų. Kitos savybės – patinka DQ8„Alchemy Pot“ – buvo perkonfigūruoti ir patobulinti vėlesniuose įrašuose Dragon Quest 9's Krak Pot ir DQ11Linksmo dydžio kalvė. Taigi, tikrai gali būti, kad kai kurios funkcijos ir klasės gali sugrįžti Dragon Quest 12tam tikru pajėgumu.

„Dragon Quest 12“ pašaukimai gali sugrįžti

Debiutuoja Dragon Quest 3, pašaukimai buvo toliau tobulinami „Dragon Quest“ 6 ir toliau tobulėjo DQ7. Nuo tada „Pašaukimai“ buvo neatsiejama jos dalis DQ9 „Nintendo DS“ ir Dragon Quest 10, kuris vis dar nebuvo išleistas vakaruose. Pašaukimų grąžinimas į Dragon Quest 12 gali būti puikus būdas išskirti žaidimą DQ11 vis dar pasižymi nostalgiška serialo praeities dalimi.

„Dragon Quest 12“ gali pamatyti pabaisų prisijaukinimo sugrįžimą

Pabaisų prisijaukinimas ir jų verbavimas į vakarėlius buvo didžiulė dalis Dragon Quest 5. Tai išlieka gerbėjų mėgstama funkcija ir nors ji pasirodė mažesnės talpos „Dragon Quest“ 6, žaidimo elementai taip pat įkvėpė Dragon Quest monstrai spin-off serija. Praėjo nemažai metų nuo naujo Monstrai žaidimas atvyko – ir dar ilgiau Vakarų gerbėjams. Su artėjančiu Dragon Quest lobiai keičiasi iš a Monstrai atsiskyrimas nuo kažko naujo, tokiam darbui yra didžiulė tuštuma DQ turinys. Galbūt Dragon Quest 12 galėtų tai ištaisyti pridėję pabaisas sutramdančių funkcijų atgal į pagrindinę seriją.

„Dragon Quest 12“ galėtų patobulinti tokias amatų sistemas kaip „Krak Pot“ ir linksmo dydžio kalvė

King Trode's Alchemy Pot in Dragon Quest 8 buvo puikus būdas gaminti daiktus ir ginklus, o sistema buvo dar patobulinta (ir netgi galėjo kalbėti). DQ9's Krak Pot. Į Dragon Quest 11, panaši funkcija buvo panaudota Fun-Sized Forge. „Dragon Quest Builders“ 1 ir 2, „Spin-off“ įmonės, visiškai orientuotos į kūrimą ir kūrimą, buvo gerai įvertintos. Taigi, labai tikėtina, kad bus sukurta tam tikra kūrimo sistema Dragon Quest 12, net jei oficialios informacijos dar nėra.

The Dragon Questserija yra pilna įdomios mechanikos, kuri gali pakeisti žaidimo eigą. Visai neseniai, DQ11 S supažindino Vakarų auditoriją su „Tickington“ ir „Amžių altorius“, leisdamas gerbėjams aplankyti ankstesnius pasaulius iš pagrindinių serijų. Atrodo mažai tikėtina Dragon Quest XII vėl turės kažką labai ambicingo, vien dėl to, kiek tai užtruktų kūrimui, tačiau, laimei, yra daugybė kitų mechanikų, kurias žaidimas galėtų pasiskolinti iš ankstesnių įrašų.

Visos naujos „Animal Crossing“ šukuosenos

Apie autorių