„Tales Of Aise“ – puikus pirmasis serialo naujokų įrašas

click fraud protection

Pasakos apie kilimą yra naujausias ilgalaikės JRPG franšizės įrašas. nors Pasakos žaidimai niekada nebuvo tokie populiarus kaip Final Fantasy arba Dragon Questserialas jau 25 metus pristato gerus veiksmo RPG. Dabar, kai žaidimas buvo išleistas ir sulaukė nepaprastai teigiamų atsiliepimų, naujokams gali būti įdomu jį patikrinti. Dėkingai, Pasakos apie kilimą veikia kaip puiki įžanga į serialą.

Estetiškai žaidimas atrodo gražiai. Tai didelis žingsnis grafikos srityje, palyginti su ankstesniu pagrindiniu įrašu, Berserijos pasakos, tačiau jis vis tiek išlaiko anime įkvėptą klasikos išvaizdą Pasakos žaidimai. Įvairiais būdais, Pasakos apie kilimą yra tikra pažanga serijos, tobulinant ir plečiant pažįstamą mechaniką iš ankstesnių įrašų, tačiau vis tiek jaučiatės kaip tikras Pasakos žaidimas. Tai ne tiek išradimas iš naujo Final Fantasy bet labiau panašus į tobulinimą ir evoliuciją Dragon Quest.

Kaip pažymėjo daugelis atsiliepimų, Pasakos apie kilimą yra puikus mišinys senų ir naujų sąvokų. Ir ne tik grafika pagerėjo. Į veiksmą orientuota serialo kova yra greitesnė nei bet kada anksčiau. Vis dar yra žinomos serijos mechanikos, tokios kaip „Artes“, o pritaikoma kovos taktika ir net automatinio mūšio parinktis gali palengvinti lygių siekimą nei bet kada anksčiau. AI viduje

Pasakos apie kilimą taip pat yra neįtikėtinai nuoseklus, ypač visiems, žaidžiantiems žemesniu sunkumu.

„Tales Of Arise“ yra puikus pirmasis pasakų žaidimas

Sunkumo režimai Pasakos apie kilimą yra dar vienas būdas, kaip žaidimas yra lengviau pasiekiamas naujokams. Nors kai kurie kiti įrašai taip pat turėjo šią funkciją, pradedantiesiems nerimauja dėl naujo žaidimo a ilgai trunkančios serijos gali jaustis šiek tiek palengvėjusios, kai pamatysite, kad žaidimo istorijos sunkumas yra puiki pradžia naujokams. Tai gali būti pernelyg lengva ilgamečiams gerbėjams, tačiau tai idealus būdas pradėti žaidimą visiems, kurie dar nepažįsta serijos ir turi skirti laiko mokytis kovos, ginklų kalimo ir priedų subtilybių patobulinimas.

Veikėjai yra dar viena išskirtinė dalis Pasakos apie kilimą. Vėl rodomi filmai, leidžiantys žaidėjams žiūrėti pasirenkamas scenas, kurios labiau apšviečia veikėjų foną ir suteikia žaidimui daugiau „nuotykių su draugais“ jausmo. Mini žaidimai, įskaitant pelėdų medžioklė Pasakos apie kilimą Naujos kosmetikos gaminiams taip pat pridėkite papildomų sluoksnių į žaidimą. Žinoma, dauguma šių mini žaidimų ir „Skits“ yra visiškai neprivalomi, tai reiškia, kad jų nereikia peržiūrėti ar užbaigti. Tiesą sakant, žmonėms, kurie gali dvejoti dėl įsipareigojimo 100 ir daugiau valandų JRPG, Pasakos apie kilimą yra gana trumpas. Paprasčiausiai žaidžiant žaidimą Story režimu, greičiausiai jį galima įveikti per maždaug 30 valandų ribą – vėlgi, todėl jis bus lengviau pasiekiamas pradedantiesiems.

Tai tikrai kur Pasakos apie kilimą pavyksta. Žmonės gali daryti tiek (arba tiek mažai), kiek nori, už pagrindinio pasakojimo ribų. Ir nors praleidus „Skits“ gali būti prarasti kai kurie žaidimo niuansai ir personažai, puiku, jei jie neprivalomi. Perimant sistemas iš 25 metų vertės JRPG, Pasakos apie kilimą suteikė ilgamečiams gerbėjams galbūt naują mėgstamiausią įrašą – kartu suteikiant naujokams viliojančią vietą pradėti.

Žaidimas „Guardians of the Galaxy“ yra didesnis nei „Microsoft Flight Simulator“ kompiuteryje

Apie autorių