Atgal 4 Kraujo apžvalga: ištikima, linksma ir netobula mutacija

click fraud protection

Turtle Rock Studios Atgal 4 Kraujasyra dvasinis įpėdinis Liko 4 mirę ir nesėkmingo asimetrinio eksperimento tęsinys Tobulėti, kurio naujausia kooperatyvo zombių šaulio egzekucija nusileidžia daug arčiau pirmojo nei pastarojo. Kaip visada prisijungęs žaidimas, turintis keletą techninių problemų ir kelių žaidėjų klaidingų skaičiavimų, jis dalijasi Evolve's trūkumų, tačiau didesnis poliravimo ir išsamumo lygis yra vertas prašomos kainos.

Panašus į Liko 4 mirę, komandos iš Žaisti išgyvenę žmonės Atgal 4 Kraujas turi pasiekti standartinių Ridden (zombių) ir mutacijų (specialių užkrėstų) lygių pabaigą, o pažangą riboja specialūs tikslai ir įvykiai. Paleidimo aktai ir atitinkami jų lygiai, apimantys pažįstamus apsilankymus kapinėse, apleistą ūkį ir triukšmingą baro demonstravimą, tiksliai nepalaužia formos, o jų eiga ir išdėstymas kartais būna tokie nenuoseklūs ir vingiuoti kaip ankstesnis Vėžlių Rokas. dirbti. Tačiau laimei, jie paprastai yra gerai suprojektuoti ir atpažįstami, o kai kurie ištekliai, kurie vėl pasirodo vėlesniuose įstatymuose, yra naudojami efektyviai. Nors veiksmo finalas vyksta antiklimatiškai 

Atgal 4 Kraujas, visą kelionę palaiko tinkamas arsenalas, charakteriams būdingi pasyvūs elementai ir parašų kortelių sistema.

Atrakinta per progresavimo sistemą, vadinamą Tiekimo linijos, Atgal 4 Kraujas's kortelės suasmeninkite personažų kūrimą kampanijos metu ir suteikite išgyvenusiems žmonėms taip reikalingą atspirties tašką sunkesniuose sunkumuose. Šios kortelės suteikia nuolatinių premijų, situacijos mėgėjų ir kitų privalumų, o kai kurios gali padėti visa komanda, pvz., Needs of the Many, kuri aukoja vieno žaidėjo sveikatą mainais į papildomą komandą gyvenimą. Yra daugybė panašių rizikos / atlygio kortelių, o kai kurių unikaliausių kortelių naudojimas gali būti malonus pusiausvyros veiksmas. Denio statymas Fort Hope centre yra labai paprastas dėl naudingų filtrų ir išskirtinio 3D formato kortelių meno, tačiau atrodo, kad praleista galimybė neleisti Atgal 4 Kraujas deniai bus pritaikytas žaidėjo fojė prieš pradedant naują kampaniją.

Žaidėjų kortelės nėra vienintelės, kurios aktyvuojamos per raundus, kaip Atgal 4 Kraujas prieš kiekvieno lygio pradžią sužaidžia keletą korupcijos kortelių. Tai gali padidinti tikimybę, kad „Ridden“ minia bus įspėta dėl pavojų, tokių kaip durų signalizacijos sistemos, niūrūs varnų pulkai ir klasikinės raganiškos snitch mutacijos arba jos atkakliau transformuoja lygius, nutraukdamos elektrą arba uždengdamos juos tirštas rūkas. Kai kurie iš silpniausių siūlo pasirenkamus tikslus, už kuriuos nėra skiriamos nuobaudos už nesėkmes, o geresnės kortelės Atgal 4 Kraujas mutacijos' bruožus ir derinkite su likusia Korupcijos kaladėle, kad išgyvenimas taptų dar sudėtingesnis.

Net nežaisdamas korupcijos kortelių asortimento, užbaigdamas aukštesnio išlikimo ir košmaro etapus sudėtingumo režimai be varginančių ir toliau baugina, kai trūksta pilnos patyrusių draugų ir stiprių draugų deniai. Kartais mutacijos kils bangomis iš pažiūros neįvykusiose arba netinkamose vietose, galinčios sunaikinti komandą už pagrindinių ordos segmentų ribų. Nesvarbu, ar tai yra genijus Atgal 4 Kraujas's Dirbdamas dirbtinis intelektas, ši staigi sudėtingumo kreivė kai kuriuos žaidėjus pristabdys prie lengvesnio „Survivor“ sunkumo paleidimo metu, o tai gaila, nes tarp jo ir veterano yra mažai vidurio.

Už jos ribų palyginti su kampanijos nebuvimu Atgal 4 Kraujas, pavadinime yra daugiau atpažįstamų problemų. PvP režimas Swarm, kai išgyvenusieji ir užkrėstieji paeiliui susiduria mažėjančioje žaidimų erdvėje, yra konceptualiai įdomus ir efektyviai išnaudoja daiktų ir kortelių smėlio dėžę. Tačiau jame trūksta strateginių zombių pasalų ir improvizuoto išgyvenusiųjų komandinio žaidimo prieš kampaniją, o jo greiti raundai ateina veikiau kaip netinkamas atsakas į kitų kelių žaidėjų patirtį, nei būdas sustiprinti išgyvenusiųjų gynybą pajėgumus.

Nors Turtle Rock patvirtino, kad tai bus sprendžiama po paleidimo, Atgal 4 Kraujas solo žaidimas visada yra internete Šiuo metu raundų sustabdyti negalima. Žaidime naudojama ping sistema, kuri puikiai veikia kitur, tačiau su AI botų žaidėjais negalima susisiekti per pinga ir pernelyg agresyviai naudojasi mechaniku, kartais sumažina paslaptį tyrinėjimas. Žaidimas paprastai veikia pakankamai gerai plika akimi, tačiau yra keletas nedidelių stabilumo problemų, įskaitant pusiau dažnas gedimus ir retesnius vaizdo trikdžius.

Atgal 4 Kraujas yra aukščiausios kokybės kelių žaidėjų žaidimas, kuris paleidžiant atrodo visiškai užbaigtas, retenybė dabartinėje žaidimų rinkoje. Jam trūksta „Swarm“ ir jam reikalingas režimas neprisijungus, tačiau jo pagrindinė šaudyklės mechanika ir kortomis valdomas žaidimo būdas užtikrina puikią bendradarbiavimo formulės evoliuciją. Po paleidimo teikiamos paramos gylis priklausys nuo sėkmės Atgal 4 Kraujas's kelių žaidėjų pasiūlymai ir šiuo metu negali būti užtikrintas, tačiau šis paskutinis bandymas lengvai pabėga nuo šešėlio Tobulėti's šnipštas ir remiasi tuo, kas padaryta Liko 4 mirę klasika.

Atgal 4 Kraujas spalio 12 d. pasirodys asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series X/S. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateikti skaitmeniniai „Microsoft Store“ atsisiuntimo kodai.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)

Kaip patekti į Tsurumi salą Genshin Impact

Apie autorių