„Crysis Remastered“ trilogijos apžvalga: vizualiai patobulintas „Super Soldier Mayhem“.

click fraud protection

„Crysis Remastered“ trilogija, sukūrė ir išleido Crytek bendradarbiaudama su Sabre Interactive, sujungia vieno žaidėjo patirtį Crysis, Crysis 2 ir Crysis 3 kartu ir optimizuoja juos šiuolaikinėms konsolėms. Rezultatas – puikūs visų trijų pavadinimų vaizdai, dėl kurių ir taip tvirtas žaidimas tampa geresnis nei bet kada, o tam trukdo nedidelės priešo dirbtinio intelekto problemos ir kadrų dažnio trūkčiojimas tam tikrais momentais.

Tiems, kurie to nepatyrė Crysis Anksčiau žaidimuose kiekvienas titulas įveda žaidėjus į kareivio batus su nanokostiumu, kuris prisotina juos antžmogiškais sugebėjimais. Trilogija nukelia gerbėjus iš Šiaurės Korėjos į užvaldytą Niujorką, kai jie bando išgelbėti žmoniją nuo ateivių jėgos, vadinamos Ceph, taip pat susidoroti su permainingu kariniu rangovu. C.E.L.L. Tai smagi mokslinės fantastikos pasaka, kuri tampa vis sudėtingesnė nuo žaidimo iki žaidimo, tačiau žaidėjai nebūtinai turi suprasti, kas vyksta, kad galėtų mėgautis trilogijos galingumu. žaidimo eiga.

„Crysis Remastered“ trilogija 

palaiko ribotas atvirojo pasaulio misijas ir įdomius originalių žaidimų gebėjimus, leidžiančius žaidėjams siekti tikslų įvairiais būdais. Nanosuite yra slaptas režimas, leidžiantis žaidėjams ištraukti taikinius beveik nematomas, taip pat šarvų režimas, kuris sumažina pagrindinio veikėjo patiriamą žalą kovoje. „Nanosuit's Visor“ taip pat gali būti naudojamas kovoms apžiūrėti in Far Cry mada, pabrėžiant taikinius ir kelius, kurie gali suteikti žaidėjams pranašumą prieš priešo pajėgas. Visa tai sukuria įsimintinas žaidimo akimirkas, kuriose žaidėjai gali judėti kaip nindziai visą žaidimą neiššaudydami kulkos arba žaiskite su liepsnojančiais ginklais, kad sukeltumėte tiek pat sunaikinimo, kiek antžmogiškai galima.

Ginklų žaidimas Crysis Trilogy Remastered sklandžiai jaučiasi visuose žaidimuose, o kiekvienas ginklas duoda atitinkamą smūgį šaudant į priešus. Ginklų parinkimas apima tipišką puolimo šautuvų, SMG, šautuvų ir kt. Crysis 1, o tai prasminga turint omenyje gana sušvelnintą istoriją. Tolesniuose pavadinimuose Crytek pradėjo rinktis futuristiškesnius ginklus, su Crysis 2 su elektriniu apvaliu K-Volt ir Crysis 3 mesti Predator Bow į mišinį, kad padėtų žaidėjams įveikti nuolat augančias ateivių / žmonių grėsmes. Smagu matyti tą serijos evoliuciją žaidžiant pavadinimus vienas prieš kitą, o ginklai yra dar geresni su įtraukimu tinkinimo sistema, kurią galima suaktyvinti skrydžio metu, kad būtų galima greitai pridėti / atimti priedus prie bet kurio konkretaus ginkluotę.

Kalbant apie vaizdą, visi trys žaidimai yra Crysis Trilogy Remastered atrodo geriausiai, ką jie kada nors yra turėję. Krizė 1 neabejotina, kad optimizavimas turi didžiausią naudą, atsižvelgiant į vešlių Šiaurės Korėjos miškų aplinką tai buvo kompiuterinių vaizdų etalonas 2007 m. atrodė neįtikėtinai gražiai 4K raiška PlayStation 5. Crysis 2 abu vaizduoja sugriuvusį Niujorką, kuris taip pat pateikiamas stulbinančiai detaliai, o tris pavadinimus dar labiau pagerina sklandi 60 kadrų per sekundę animacija, kuri pagerina kiekvieną veiksmo kupiną sekundę. Viskas, nuo personažų modelių iki šešėlių efektų, buvo patobulinta, ir tai liudija, kad Crytek atkreipia dėmesį į detales, leidžiančius kiekvienam žaidimui „Crysis Remastered“ trilogija spindėti ryškiai 2021 m.

Nepaisant to, kokie gražūs visi žaidimai, jie vis tiek yra klaidų, kurios šiek tiek trukdo patirti išties nuostabią. Screen Rant's Crysis Remastered apžvalga trumpai palietė priešo dirbtinio intelekto absurdiškumą ir atsitiktines avarijas 2020 m., ir nors avarijos atrodo ištaisytos, priešo AI išlaiko savo niūrų pobūdį. Viskas palaipsniui gerėja Crysis 2 3, tačiau vis dar pasitaiko atvejų, kai priešai gali pasielgti ne pagal charakterį, ilgesnį laiką vaikščiodami į statines struktūras. Didžiausia problema visuose žaidimuose yra pastebimas mikčiojimas pasiekiant kontrolinius punktus misijos metu ir sukeliantis kadrų dažnis gerokai sumažės, kol žaidimas išsaugomas, ir beveik užstringa prieš grįžtant prie jo normalus. Tai nemalonu, kuris nutraukia šiaip sklandžią patirtį, ir tikimės, kad „Crytek“ galės pritaikyti pataisą, kad padėtų išspręsti problemą.

Be šių techninių problemų, „Crysis Remastered“ trilogija puikiai atlieka klasikinių vaizdo žaidimų serijų perkėlimą į šiuolaikines konsoles. Jis palaiko pagrindinį žaidimo eigą, nukreiptą į tai, kad žaidėjai taptų tikru superkareiviu, o vaizdo ir našumo atnaujinimas, kad patirtis būtų maloni. Norintys pirmą kartą išbandyti Crytek magnum opus seriją arba dar kartą patirti nuotykių, turėtų rasti kuo pasimėgauti „Crysis Remastered“ trilogija.

„Crysis Remastered“ trilogijagalima atsisiųsti 2021 m. spalio 15 d. PS4, Xbox One, asmeniniame kompiuteryje ir „Nintendo Switch“, taip pat galima žaisti „Xbox Series X/S“ ir PS5. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 kodas, kuris buvo paleistas PS5.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)

„Animal Crossing Update“ nauji augalai, kuriuos pastebėjo pastabus žaidėjas

Apie autorių