Inscryption apžvalga: siaubo denio kūrėjas, kaip niekas kitas

click fraud protection

Užšifravimasyra žaidimų kūrėjo Danielio Mullino naujausias ir, ko gero, sudėtingiausias projektas (ir pirmasis paskelbtas Devolver Skaitmeninis), kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas prekės ženklo pasakojimui ir žaidimo eigai, kad atitiktų įtraukiantį, nesąžiningą denio pastatymą. nuotykis. Galiausiai žaidimas keičiasi ir įveda tam tikrą postmodernų prašmatnumą, poslinkius, kuriuos smagu išnarplioti ir patirti, nors jie galbūt nėra tokie puikūs kaip Užšifravimasįžanginės valandos.

Tas pirmasis susitikimas toks staigus ir viliojantis: kabina be langų, akių pora lėtai Tamsoje atsivėrusi už niūriojo medinio stalo, nematoma figūra, grėsmingai mokanti taisyklių žaisti. Užšifravimas’o įkvėpimai atrodo didžiuliai, nors šiomis ankstyvomis valandomis reikia tam tikros tekstūros Paveikslas namuose, rečiau minima apysaka, kurią sukūrė H.P. Lovecraft. Ir, žinoma, yra Mullinso žaidimų jam projektas Turi būti paaukota, kuris naudojamas kaip kortelių sistemos juodraštis. Žaidimas čia oficialiai pateikiamas pirmojo asmens perspektyvoje, žiūrint į konkurencingą kortų žaidimą ant šio stalo, kuriame naudojamos keturios kovos juostos, nors žaidimo statymai atrodo mirtini.

Šis kortų žaidimas keisis kelis kartus per dešimt ar daugiau valandų iki kreditų, žaidėjai gali tikėtis kelių intensyvių žaidimo / vizualinių transformacijų skirtingomis aplinkybėmis. Vis dėlto pagrindai, išmokti šioje pirmoje didelėje žaidimo dalyje, gali padėti kitiems. Tai padeda jo denio statybininko pagrindui – su navigaciniu susitikimų žemėlapiu, atsitiktinių imčių kortomis ir specialiais vienkartiniais daiktais, panašiais į Slay the Spire - veikia kaip svajonė. Rizika, pasiaukojimas, laimingas RNG, prasmingi pasirinkimai, iššūkių metas viršininkams; visa tai prisideda prie patenkinamo ir suvaržyto žaidimo pagrindo.

Prieš išdalinant ranką, žaidėjai gali tiesiog pakilti nuo stalo ir pasirinkti savo pagrobėjo / kovotojo namus. Surinkite pabėgimo kambario galvosūkius, Užšifravimasmažytėje kajutėje yra aibė dieviškų paslapčių ir lobių, o visa ši seka yra nuostabiai klaiki ir nerimą kelianti, šiek tiek primenanti Penkios naktys pas Fredį“, bet labiau užsimenama apie siaubą, o ne į bet kokius tiesioginius išgąsčius.

Išskyrus tiesioginius spoilerius, likusią žaidimo dalį ir kur UžšifravimasDidesniuose pasakojimuose gausu niuansuotų istorijos nuotraukų, atgarsių pasakojimų ir stebinančio intymumo bei gylio. Keletas metažaidimo tropų ir gudrybių bus nuspėjamai sužadintos, tačiau kylanti drama su žaidimo aktoriais ir gyvo veiksmo dalyviu įrodo. įtikinami kabliukai į konkretų paranojišką siužetą, prikimštą subtilių detalių, kurios lengvai nepastebimos, bet ir nereikalingos norint sėkmingai užbaigti žaidimas.

Nepriklausomai nuo fono, UžšifravimasKovos su kortomis srautas jį lengvai atskiria nuo daugelio naujausių kompiuterių denio kūrėjų ir padeda palaikyti keisčiausias patirties dalis. Dėl retos kovos smulkūs kortų pasirinkimai jaučiasi daug įtakingesni, kaip ir kaip Į pažeidimąminimalistinio dizaino ir menka žaidimų aikštelė pabrėžė apgalvotus posūkius. Vėlgi, jei žaidimui reikia taikyti rimtą kritiką, tai, kad dienos pabaigoje visa salono seka tikriausiai yra pranašesnė už likusią jo dalį. Tai nereiškia, kad likusi dalis nėra patraukli, tiesiog mažiau vientisa nei įsimintinas laikas, praleistas prie niūraus stalo, kuris taip pat yra geriausias Užšifravimascentrinis kortų žaidimas.

Užšifravimasgrafinis pateikimas siekia tam tikro jautrumo ir pataiko į taikinį, atkartoja simbolius, frazes, ikonografija, įkalčiai ir aplinkybės kiekviename skyriuje kelia nepaprastą baimę, kuri įneša į jos „tikrąją“ esmę. istorija. Atmosferinis OST labai sustiprina nuotaiką, o jo estetika yra nuosekli ir jaučiasi pagrįstai sukurta.

Be viso to, Užšifravimas’s atvykimas spalio viduryje daro a tobulas Helovino žaidimas. Panašu, kad žaidimo sėkmei svarbiausia bus jį atsitiktinai pristatyti žmonėms, kurie nežinos, ko tikėtis, pavyzdžiui, denio kūrėjų gerbėjams, kurie tiesiog ieško kito, ką papildyti savo krūvą. Vis dėlto, net jei žaidėjai įsitraukia Užšifravimas Tikimasi netikėtumo, jo mechanika ir pasakojimas turi linksmą gilumą, pasakojimo formą, kuri gali egzistuoti tik vaizdo žaidime.

UžšifravimasSpalio 19 d. bus išleistas asmeniniam kompiuteriui. Buvo pateiktas skaitmeninis kompiuterio kodas Ekrano triukšmas šios peržiūros tikslais.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)

Kodėl Mįslė taip kitaip atrodo Betmene

Apie autorių