„Witcher 3“ siaubingiausi monstrai ir jų folkloriniai įkvėpimai

click fraud protection

Raganius 3: laukinė medžioklėKaip ir Andrzejaus Sapkowskio knygos, kuriomis ji buvo paremta, didžiąją pasaulio kūrimo ir istorijos dalį remiasi įvairiomis Rytų Europos folkloro tradicijomis, švelniai sukdamos ir keisdamos, kad tiktų Raganius visata. Dauguma (jei ne visi) žaidime rastų pabaisų tam tikra prasme remiasi tikro pasaulio mitologinėmis istorijomis ir pabaisomis. Kai kurie remiasi tik vardais, o kiti yra tiksli faksimilė.

Keletas iš baisiausi padarai Raganius 3 kilę iš tautosakos, kurią žmonės aiškindavo keistą ir neįprastą, dažnai paversdami juos bijomomis ir kenksmingomis mitologijos detalėmis. Baisiausi monstrai Raganius 3 yra ne tik galingiausi priešai, bet ir fiziškai įspūdingiausi, turintys tamsiausias ir labiausiai nerimą keliančias užuominas - ir jie dažnai būna patys paslaptingiausi žaidime.

Kai kurie mitologiniai įkvėpimai Raganius 3 remiasi savo pabaisomis yra laisvesni už kitus. Kai kurie iš jų yra įkvėpti tik vardo, o kai kurie-tik išvaizdos, dalijantis keliomis vaizdinėmis eilėmis su tikro gyvenimo folkloriniais monstrais. Yra keletas monstrų, kurie yra tiesioginiai įkvėpėjai, turintys tą patį pavadinimą, tą pačią išvaizdą ir tą pačią antgamtinę kilmę bei galias. Mitai, iš kurių yra ištraukti kūrėjai, labai skiriasi kiekviename pasaulio kampelyje, įskaitant Australiją Aborigenų gentys, Rusija, Lenkija, įvairios Rytų Europos dalys, o kai kurios iš Jungtinės Karalystės ir Škotija.

„Witcher 3 Monsters“ - „Banshees“ gailiai verkia

Nesvarbu, koks laikotarpis ir kokia žiniasklaidos forma, banshee (arba beann’shie) gali būti atpažįstamas iš jo gedulingo ir nerimą keliančio kaukimo, kuris rodo tam tikrą pražūtį. In Raganius 3Šis šmėkla paprastai yra moteriška ir pasirodo Saovine'e, norėdama verkti ir pranešti apie netrukus Toussaint rajone atvykstančiųjų mirtį. Dėl savo vaiduokliško pobūdžio, Raganos įžeidžiantys ženklai nelabai padės kovoje. Šis vaizdavimas gana tiksliai atitinka jo mitologinį įkvėpimą, nes banshee yra gedulinga moters dvasia, kuri keltų mitais rėkia įspėdama apie artėjančią mirtį. Skirtingai nei viduje Raganius, banšai istoriškai ne visada yra kenksmingi ir kai kurios aukštaičių šeimos netgi laikė juos buitinėmis dvasiomis. Netgi buvo tikinčiųjų, kad banšai domisi tik grynos airių kilmės šeimomis.

Witcher 3 monstrai - Barghests Stalk The English Moors

Jei žaidėjams nepasisekė, kad naktį jie bus sugauti Vizimos pakraštyje, jiems gali tekti nelaimingas smūgis patekti į „Barghest“ pakuotę. In Raganius 3, tai žiaurūs iltys kurie medžioja pakuotėse ir mėgsta atsirinkti tuos, kurie vėluoja grįžti namo. Vėlgi, Raganius smogia gana arti folklorinio tikslumo. Bargščiausi (taip pat rašomi barguest arba bargest) yra monstriški į goblinus panašūs šunys, kilę iš Šiaurės Anglijos. Žinoma, kad šie padarai turi masyvias akis ir nagus, o kai kurie iš jų buvo laikomi amfibiniais. Sakoma, kad kiekvienas, kuris tai aiškiai matė, netrukus mirs, bet tie, kurie pamatė praeinantį žvilgsnį, gyvens toliau.

„Witcher 3 Monsters“ - bazilikas, paverčiantis mirtinguosius akmeniu

Nepaisant baisios ir šiek tiek perdėtos bazilisko reputacijos Raganius 3, jie žaidime nėra tokie baisūs, kaip jų mitologinis įkvėpimas. Priešingai nei sklando gandai, žaidimo bazilikai savo žvilgsniu negali daiktų paversti akmenimis, o dažnai baziliko kailis naudojamas madingiems batams ir rankinėms kurti. Dėl pagamintos odos kokybės ir gydomųjų jos nuodų bei kraujo savybių bazilikai yra retai sutinkamų rūšių Raganius 3, pastūmėjęs kai kuriuos magus ir druidus dėti pastangas išsaugoti.

Tautosakos bazilikai yra šiek tiek kitokie, nes graikų mitologijoje jie laikomi viena baisiausių ir pasakiškiausių būtybių. Dažnai jie yra gaidžio ir gyvatės ar driežo hibridai. Jie dažnai sugeba vienu žvilgsniu paversti gyvas būtybes akmenimis, panašiai kaip tai daro graikų gorgonai.

„Witcher 3 Monsters“ - bjaurios ir tragiškos „Botchling“ šaknys

Lambertas, burtininkas iš Vilko mokyklos, sako:Sakyti, kad bjaurastis yra negražu, yra kaip sakyti, kad šūdas nėra ypač skanus; Negalima sakyti, kad tai melas, tačiau jis taip pat neperteikia visos tiesos.„Botlingas yra padaras, panašus į iš dalies supuvusį vaisių, kurio groteskiškas ir nesusiformavęs kūnas buvo susuktas iš neapykantos. Tai paaiškinama keliais Raganius 3šalutiniai uždaviniai kad šios būtybės sukurtos netinkamai palaidojus negyvą kūdikį, kuris visiškai atitinka lenkų tautosaką. Abu į vidų Raganius 3 ir tautosakoje botlingą galima paversti lubberkinu (kłobuk lenkų kalba), jei padaras yra paimtas ir palaidotas po namo slenksčiu. Tada kažkada demonas virto apsaugine namų dvasia.

„Witcher 3“ monstrai - „Chorts“ išėjo iš „Demon King“ į nepatogumus

Nepaisant mažo ūgio, choros gali anksti nutraukti raganos karjerą, jei jos neįvertinamos. Žaidime chortai yra susipynę relikvijos su ožkų galvomis, kurios savo didžiuliais ragais bando pasipriešinti priešininkams ir sumedžioti gyvulius. gyvūnai į vidų Raganius pasaulis. Jie dažnai klaidingai laikomi Sylvanu legendose, pasakotose apie Veleną, Skellige ir Kaer Morhen, tačiau chorų bruožas yra aiškus nesugebėjimas bendrauti. Slavų mitologijoje Chortas yra gryno ir visiško blogio būtybė. Chortas buvo slavų blogo likimo dievo Černobogo ir atgimimo deivės Maros sūnus. Panašus į Raganius 3Chortas turėjo kanopas, liesą uodegą, ragus ir kiaulės ar ožkos veidą. Liaudies krikščionybėje jis buvo laikomas paties šėtono pakaliku.

Witcher 3 monstrai - Ekhidna kadaise buvo monstrų motina

Bet kokios formos ar formos vandens telkiniai yra pavojinga vieta Raganius 3. Ten ne tik galima rasti sirenų, bet ir sutikti stipresnę bei pavojingesnę ekhidną. Šie padarai yra hibridiniai serpantinai, kurie puola oru ir vandeniu, todėl yra arbaletas neįkainojamas ginklas Raganius 3 žaidėjų.

RaganiusEkhidna remiasi graikų mitologijos Echidna, pabaisa, kuri buvo pusiau moteris ir pusė gyvatė. Graikų mitais Echidna buvo monstrų motina, gimdžiusi tūkstantgalvius hidrus, sfinksus, Nemėnų liūtus, Cerberus, Chimerą ir Orthusą.

Witcher 3 monstrai - Garkains ir jų Australijos aborigenų šaknys

Ne visi monstrai į vidų Raganius 3 yra panašūs, ir jie gali skirtis priklausomai nuo rūšies. Garkainas, rastas būtent Raganius 3„Blood & Wine“ plėtra, yra mažesnė vampyrų variacija, dažnai sutinkama kriptose ir kapinėse. Keliautojai dėl jų negražaus vaizdo dažnai juos klaidina kaip gargailus. Tiesą sakant, jie yra tokie siaubingi, kad vien jų žvilgsnis paralyžiuoja žiūrinčiuosius. Remiantis Australijos aborigenų mitu, garkainas ne paralyžiuoja praeivius savo veidu, o savo pūvančiu kvapu. Visai kaip viduje Raganius, folklorinis garkainas laukia aukštai virš žemės, kad pasinertų į bombą savo grobį ir užgniaužtų juos savo odiniai sparnai prieš suvartodami savo kūną ir palikdami savo paklydusią sielą klajoti po džiungles visiems amžinybė.

„Witcher 3 Monsters“ - „Kikimore“, sukurtas iš folkloro

Kikimore yra vabzdžių padaras, kurį galima rasti beveik kiekviename vieta Raganius’Žemynas kur yra pelkių ir nešvarumų. Kikimore yra viena iš nedaugelio pabaisų rūšių, kuriančių šeimyninius ryšius, todėl tokie žaidėjai gali susidurti su kikimorų darbininkais, kariais ir karalienėmis. Rusų tautosakos kikimorės pavadinimas yra ta vieta, kur baigiasi mito ir žaidimo panašumai.

Būtybė iš ankstyvųjų slavų istorijų yra moteriška, demoniška dvasia, kuri persekioja miškus ir įsiveržia į naujakurių namus. Paprastai ji vaizduojama siaubingu ir pailgu veidu ir vištos kojomis, jos kūnas apvyniotas suplėšyta skara. Tačiau kikimorė nėra visiškai bloga, nes ji padės tiems, kurie turi gerai prižiūrimus ir švarius namus.

„Witcher 3 Monsters“- „Leshens“ yra labiau nuspėjami žaidime nei „Mythos“

Giliai miške aplink Veleną ir Skellige, Raganius 3'S leshen yra galinga miško dvasia su elnio kaukolės galva ir į medžio šaką panašiomis galūnėmis. Tai relikvijų klasės monstras, kuris yra nepaprastai teritorinis ir naudoja būdingą savo natūralios aplinkos valdymą, kad apsaugotų save ir savo namus. Yra mažai panašumų tarp leshen in Raganius ir slaptas iš slavų mitologijos, išskyrus pavadinimą ir jo būstą pirmiausia miškuose. Folklorinis bjaurus yra išdykęs padaras, kuris dažniausiai atrodo žmogiškas. Liemenė turi dydžio iškreipimo sugebėjimus ir gali būti aukšta kaip medžiai arba maža kaip žolės ašmenys.

„Witcher 3 Monsters“ - Ulfhedinai įkvėpė skandinavų karių -šamanų

Panašiai kaip ir įvairių rūšių vampyrinių būtybių Raganius 3, taip pat yra įvairių rūšių žvėrių, įskaitant ulfedinus. Šis porūšis yra žinomai stiprus vilkolakio tipas, gyvenantis Skellige miškuose keletas asocijuotų Raganius 3 sutartis. Artimiausias šių būtybių mitologinis įkvėpimas gali būti siejamas su ikikrikščioniškosios germanų mitologijos šamaniškais kariais. Úlfheðnar yra vikingų amžiaus kariai šamanai, kurie prieš eidami į mūšį rituališkai apsirengdavo vilkų kailiais. Šie šamanai taip pat gali virsti žvėriškomis formomis, kai įeina į mūšio siautulį, o vėliau perduoda šiuos sugebėjimus savo artimiesiems.

„Witcher 3 Monsters“ - laukinė medžioklė yra bendra Europos liaudies pasaka

„Laukinė medžioklė“ arba „Mörhogg Wraiths“ yra šmėklų grupė, kuri yra trečiojo titulo priešininkė. Raganius žaidimas. Dažniausiai jie laikomi nemirtingų kavalkada, jojančia ant skeleto žirgų per dangų, kuriai vadovauja jų lyderis, o vėliau ir karalius Eredinas Bréaccas Glasas. Jų tikrasis tikslas buvo sumedžioti būtybių pajėgas į vergiją, tokias kaip Aen Seidhe, kad tarnautų alksnio tautai, o vėliau nukreipė dėmesį į Ciri dėl jos vyresniojo kraujo. Geraltas taip pat buvo buvęs „The Wild Hunt“ narys, važiavęs kartu su jais, kai jie buvo labiau žinomi kaip „Raudonieji raiteliai“.

Panašus į itin galingus įvyniojimus Raganius 3Laukinė folkloro medžioklė dažniausiai buvo vaizduojama skrendant šaltu vėju, sniego ir ledo pliūpsniu. Medžioklė ankstyvosiose pasakose pasirodė labiausiai snieguotu ir žiauriausiu metų laiku, dievo ir deivės vedama aplankyti Šventąją žemę ir padėti ten gyvenantiems žmonėms. Tik vėlesnėje pokrikščionybėje mitas pasikeitė ir tapo baisiausias ir žiauriausias.

„Witcher 3 Monsters“ - „Wraiths“ buvo Škotijos vaiduoklių sinonimas

Wraiths yra vaiduokliai, egzistuojantys tik tam, kad persekiotų gyvuosius, motyvuoti vien neapykantos. Jie yra plaukiojantys šmėklos, atsirandantys kiekvienoje dalyje Raganius 3kontinentinis žemėlapisbūtent kapinėse, katakombose arba šalia namų ir vietų, kuriose jie gyveno gyvi. Jie kenčia nuo stipraus, amžino skausmo, kuris skatina juos blaškytis aplinkui esančius gyvus dalykus. „Wraith“ yra škotų žodis, reiškiantis vaiduoklį, apsireiškimą ar dvasią, ir dažniausiai tai yra groteskiška arba sugadinta humanoidinio vaiduoklio versija. Praeityje voverė buvo susijusi su nemirusiu burtininku ar magijos vartotoju, kuris nenatūraliomis ar mistinėmis priemonėmis bandė užkirsti kelią mirčiai. Tautosakoje jie pasirodys apniukę chalatai, nešini dalgiu ir persekioja bet kokią tamsią, negyvenamą erdvę.

Tačiau tai ne tik siaubingi manevrai Raganius 3Stoikas veikėjas siunčiamas po to, remiantis mitologinėmis istorijomis iš realaus pasaulio. Kiti, įskaitant lubberkinus, krikštatėvius, pikselius, smėlinukus ir net vampyrą Dettlaffą van der Ereteiną, gali būti siejami su viso pasaulio kultūrų ir grupių folklorinėmis tradicijomis. Žinojimas, iš kur kilo kūrėjo įkvėpimas kai kuriems monstrams, netgi gali suteikti žaidėjams užuominų, kaip su jais elgtis ir juos įveikti žaidimo metu.

Šaltinis: Enciklopedija Brittanica

Visos naujos gyvūnų kirtimo šukuosenos

Apie autorių