Assassin's Creed sindikatas yra įrodymas, kad serijai nereikėjo keisti

click fraud protection

Ubisoft iš naujo paleido Assassin's Creed serija su 2017 m Assassin's Creed Origins, bet ankstesnė įmoka, Assassin's Creed sindikatas, įrodė, kad to nereikia. Nors Assassin's Creed po išleidimo buvo dar du pripažinti įrašai Ištakos in Assassin's Creed Odisėja ir Assassin's Creed Valhalla, sprendimas atsisakyti tradicinės serijos formulės ir taikyti tipiškesnę RPG mechaniką sumažino jos tapatybę. Assassin's Creed vietomis visada buvo neįprasta, tačiau naujesni žaidimai visiškai apėmė mitologinius elementus ir išlygino priešus, atitraukdamas serialo istorinį dėmesį ir leisdamas kovoti mažiau sklandžiai, nes a rezultatas.

Sprendimas atsinaujinti Assassin's Creed atėjo paskui Assassin's Creed Unity's klaidų užpildytas paleidimas. Nors kritikai teigiamai įvertino, serialo tuometinis naujos kartos debiutas buvo nusėtas klaidų kritikuojamas dėl savo neambicingo slapto žaidimo ir pasakojimo pateikimo ir sulaukė gerbėjų atsako atitinkamai. Vienybė jokiu būdu nebuvo blogas žaidimas, bet buvo jausmas, kad franšizės nuovargis ėmė reikštis ir kad serija nebegali laikytis metinio išleidimo grafiko.

Tuo pačiu metu, kai tai vyko, Ubisoft kūrė kitą Assassin's Creed žaidimas sukurtas Vienybės stiliaus Viktorijos laikų Londone. Žaidimas baigėsi taip Assassin's Creed sindikatas, ir tai gali būti labiausiai neįvertinta serijos dalis. Žaidėjai perėmė kontrolę Jokūbas ir Evie Frye Britų imperijos įkarštyje jie stengėsi pakirsti tamplierius ir abu tapo charizmatiškais personažais, pasigirstančiais unikaliu kovos stiliumi ir žudikiška išvaizda. „Ubisoft“ Viktorijos laikų Londono perteikimas taip pat buvo puikiai įgyvendintas, atitinkantis ir nepakartojamas Vienybės XVIII amžiaus Paryžiaus interpretacija su vienu autentiškiausių atvirų pasaulių, kokius franšizė matė. Sindikatas yra idėjos, kad sprendimas atnaujinti Assassin's Creed formulė in Ištakos buvo ir drastiškas, ir nereikalingas žingsnis, ir kad senojo stiliaus Assassin's Creeds dar turėjo daug ką pasiūlyti.

Kaip sindikatas pasimokė iš „Unity“ klaidų

Assassin's Creed Unity iš tikrųjų yra gana geras, bet tai nėra be trūkumų. Sprendimas naudoti angliškus akcentus vaizduojant revoliucinę Prancūziją pakenkė jos istoriniam autentiškumui, o pati istorija atrodė kaip didelis pažeminimas, palyginti su Assassin's Creed 4: Juodoji vėliava. Vis dėlto jame buvo daug, įskaitant geriausią serialo kovą, stulbinantį atvirą pasaulį ir keletą puikių tinkinimo elementų. Sindikatas būtinai kreipėsi Vienybės problemų ir diegti naujoves tinkamose vietose, kad slaptas vėl būtų malonus, o žaidimo perėjimo ir kovos mechanika būtų įtikinama. įvedant užtrauktuką, kad žaidėjai galėtų lengviau pasiekti aukštesnius pastatus, ir dar daugiau ginklų, kuriuos jie galėtų naudoti slaptai ir kovodami.

Žinoma, faktas, kad Sindikatas buvo pastatytas Londone, nesunkiai sprendžiamas Vienybės balso vaidybos problemos. Angliškų akcentų žvėrys Viktorijos laikų Anglijoje jaučiasi labiau namuose nei joje Assassin's CreedVienybės Paryžius, o pagrindiniai aktoriai puikiai dirba, kad kiekvienas personažas jaustųsi autentiškas ir įsimintinas. Frye dvyniai yra daug geresni kaip dvigubi veikėjai nei Arno ankstesniame įraše, o Jokūbas perteikia vaikišką žavesį, o Evie yra jiedu yra brandesni ir juos palaiko puikus antraplanių personažų kolektyvas, įskaitant Henry Greeną kaip Londono filialo lyderį. Žudikai. Žaidime taip pat labai smagu įtraukti realias istorines asmenybes, o žaidėjai savo kelionėse susitinka su Karlu Marxu, Charlesu Dickensu ir net jaunu seru Arthuru Conanu Doyle'u. Be to, „Assassin's Creed Syndicate's“. DLC buvo pateiktas Džekas Skerdikas kaip priešas, kurį reikia nugalėti, daugiau nei dešimtmetį po pagrindinės istorijos įvykių.

Vis dėlto istorijos šerdis vis dar yra Jokūbas ir Evie, o žaidimas leidžia žaidėjams juos perjungti savo nuožiūra. Kaip ir Jokūbas, žaidėjai daugiausia laiko praleis užsiimdami Niujorko gaujos- stiliaus konfrontacijos su Londono nusikalstamu pasauliu, kai jie kuria savo gaują, kad galėtų kovoti su vietinių tamplierių remiamais. Evie misijos, atvirkščiai, reikalauja subtilesnio prisilietimo, daugiausia dėmesio skiriant slaptumui ir įsiskverbimui. Tai sukuria gražų kontrastą nuo Jokūbo labiau gung-ho požiūrio, o poros kontrastingos asmenybės dar labiau papildo Sindikatas unikali istorija.

Sindikatas nukentėjo dėl pasipriešinimo vienybės link

Deja, nepaisant to, kad tai reiškia franšizės grįžimą į formą, Assassin's Creed: Sindikatas prasčiau pasirodė pagal parduotų kopijų skaičių. „Ubisoft“ kaltino „Sindicate“ prastus pardavimus Vienybė, nors franšizės nuovargis taip pat galėjo būti veiksnys. The Assassin's Creed serija priėmė metinį išleidimo grafiką po išleidimo Assassin's Creed 2 2009 m. ir vien tik 2014 m. franšizėje buvo dvi pagrindinės įmokos, su Assassin's Creed Rogue apsiriboja paskutinės kartos konsolėmis ir Vienybė debiutavo tik PlayStation 4, Xbox One ir asmeniniame kompiuteryje. Atsižvelkite į reikšmingus DLC išplėtimus ir nešiojamų kompiuterių atsiskyrimus kiekvienais metais, taip pat keturis iš eilės įrašų, kuriuose panaudota panaši XVIII a. aplinka – ir suprantama, kodėl kai kurie žaidėjai galėjo jaustis Kaip Sindikatas buvo Assassin's Creed žaidimą jie tikriausiai galėtų praleisti.

Nors Sindikatas sulaukė iš esmės teigiamo kritikų atsiliepimo ir vėlesniais metais vėl sugrįžo į pardavimų sąrašus, tačiau niekada nesutapo su Assassin's Creed Unity. Assassin's Creed Origins, Odisėja, ir Valhalla, kita vertus, visi sugebėjo bent jau lygiuotis Vienybės figūros. Tai įvyko po to, kai franšizė padarė dvejų metų pertrauką Ištakos beveik neabejotinai atgaivino seriją su egiptietiška aplinka ir atnaujintu žaidimu, suteikdamas žaidėjams laisvo laiko Assassin's Creed suprantama, labai padėjo jos reikalui.

Assassin's Creed vis dar yra puikus, bet senajai formulei liko daug ką duoti

Nauja Assassin's Creed žaidimai vis dar yra malonūs, tačiau serija prarado kai kuriuos ryškesnius elementus, kai perėjo prie RPG žanro. Kova yra ne tokia sklandi ir labiau metodiška, nes žaidėjai nebegali greitai pereiti nuo priešo prie priešo atlikdami daugybę gerai atliktų žudymo judesių, nebent jie būtų slapti. Galima teigti, kad senajai sistemai trūko iššūkių ir kad įvesti pakeitimai AC Valhalla ir naujesni AC žaidimai suteikia daugiau apgalvotos patirties, tačiau senasis jaučiasi ryškesnis Assassin's Creed nei kitas. Veiksnys, pridedant grobio elementų ir dalykų, tokių kaip lygio mastelio keitimas – pirmasis iš jų buvo išpopuliarintas tokiais žaidimais kaip Likimas ir Ubisoft Skyrius – ir labai jaučiuosi Assassin's Creed yra mažiau unikalus nei buvo anksčiau.

Tai kritika, kuri pastaraisiais metais buvo kritikuojama daugeliui „Ubisoft“ franšizių, nes daugelis leidėjų atviro pasaulio pavadinimų, pvz. Far Cry ir Žiūrėti šunis dalintis keliais žaidimo elementais. „Ubisoft“. Tomas Clancy's žaidimai ypač per pastarąjį dešimtmetį patyrė drastiškų pokyčių, atsisakė savo taktinių šaulių šaknų, kad tilptų daugiau atviro pasaulio elementų, taip pat naujesnes žaidimų tendencijas, tokias kaip battle royale. Assassin's Creed Galbūt nepasigirs tokiu radikaliu pokyčiu kaip ta serija, tačiau nuo to laiko buvo atlikti žaidimo ir pasakojimo pokyčiai Ištakos serialas tapo mažiau išskirtinis nei kadaise, o ne nė vienas Odisėja nei Valhalla išsaugant senesnių įrašų estetiką.

Visose vaizdo žaidimų franšizėse turi būti įdiegtos naujovės, tačiau įvyko didelis pokytis Assassin's Creed in Ištakos jaučiasi kaip peržengimas, duota Assassin's Creed Sindikatasparodė, kad senoji formulė vis dar turi daug potencialo. Serialas davė puikių rezultatų priėmus daugiau RPG elementų ir netgi iš naujo įtraukė kai kurias senųjų žaidimų funkcijas naujausiuose įrašuose, Assassin's Creed Valhalla įskaitant slaptą kaip pagrindinė žaidimo sudedamoji dalis. TačiauSindikatas atnešė savo patobulinimų ir trūko sugedusių klaidų Vienybė paleidimo metu. Jei žaidimas būtų išleistas vėliau, gali būti, kad jis būtų išvengęs savo pirmtako nuolaužų. Nors dabar, Sindikatastarnauja kaip priminimas, kad sen Assassin's Creed žaidimams dar liko daug gyvybės, o nauja serijos kryptis, nors ir buvo gerai įvertinta, nebuvo būtina.

„Animal Crossing Update“ nauji augalai, kuriuos pastebėjo pastabus žaidėjas

Apie autorių