„DOOM Developer Rare Super Mario Bros. 3 PC prievadą saugo muziejus

click fraud protection

Nesukurtas kompiuterio prievadas Super Mario Bros 3 kurį sukūrė Lemtis„id“ programinę įrangą ką tik atrado Stiprus nacionalinis žaidimo muziejus. Apie šio uosto egzistavimą buvo žinoma dar 2003 m., kai jis buvo paminėtas Davido Kushnerio knygoje „Masters Of Doom“ kaip įkvepiančios technologijos originalus Vadas Keenas.

Tačiau nepaisant šio kompiuterio egzistavimo Super Mario Bros 3 prievadą ir jo svarbą „id Software“ istorijai ir žaidimų katalogui, žaidėjai retai turi galimybę tai padaryti pamatysite tai veikiančią, išskyrus tam tikrą koncepcijos įrodymą, kuriuo garsusis id programuotojas Johnas Romero dalijosi 2015. Bičiulis id alumnas Johnas Carmackas (kuris dirbo žaidimų programuotoju Žaidėjo kraštas disko žurnalas tuo metu) pakartojo pirmieji keli lygiai Super Mario Bros 3 kaip būdą išbandyti slinkties algoritmą, kurį jis užkodavo, kad atkurtų platformos žaidimą „Super NES“ sistemoje DOS sistemose, ir Romero pateikė demonstracinę versiją. Nintendo tikėdamasis, kad leidėjas patvirtins visą kompiuterio prievadą. „Nintendo“ galiausiai atmetė idėją, tačiau id

Super Mario Bros 3 uostas ir toliau gyvuoja žaidimų istorijos sferoje.

Pagal „Ars Technica“, diskelį, kuriame yra reta id programinės įrangos kopija Super Mario Bros 3 demonstracinę versiją neseniai atrado „Strong National Museum of Play“. Skaitmeninių žaidimų kuratorius Andrew Bormanas sako, kad šią demonstraciją padovanojo neįvardytas žaidimų kūrėjas, kuris „nedirbo šioje aikštėje, o gavo [ją] savo darbo metu."Norėdami patikrinti jo autentiškumą, Bormanas paleido disko kodą (kurį nukopijavo, kad išsaugotų patį diską) DOSBox emuliatoriuje ir palygino jį su Romero 2015 m. Ištyrus Super Mario Bros 3 demonstraciją sau, Borman, kad tai yra „ankstyvą demonstraciją […] ir neturi daug funkcijų ir blizgesio, kuris būtų matytas, jei kūrėjai galėtų dirbti su „Nintendo“ kurdami visą mažmeninės prekybos leidimą,“, Tačiau jame yra visas 1–1 pasaulis ir „žaisti labai smagu."

„Strong National Museum of Play“, įkurtas 2006 m. Ir įsikūręs Ročesteryje, Niujorke, yra skirtas vaizdo žaidimų ir kitų žaidimo metodų tyrimui ir išsaugojimui. Kasmet į Pasaulio vaizdo žaidimų šlovės muziejų įtraukiami keturi žymūs titulai, o 2021 m. Microsoft Flight Simulator, „Starcraft“, originalus Gyvūnų kirtimas, ir Kur pasaulyje yra Carmen Sandiego?

Nors tai galėjo būti tik koncepcinis technologijų demonstravimas, „id Software“ kompiuterio versija Super Mario Bros 3 yra įdomus „kas būtų, jei“ scenarijus „Nintendo“ gamino žaidimus kompiuteriams be savo namų konsolių. Stipraus nacionalinio žaidimo muziejaus pastangų dėka ateities kartos galės pamatyti, kas galėjo būti patiems.

Šaltinis: „Ars Technica“

„Dumb & Dumber“ žvaigždė atskleidžia Jimo Carrey improvizuotą sceną

Apie autorių