Kiekvienas Metroid žaidimas, reitinguojamas

click fraud protection

Naujausios kartos vaizdo žaidėjai gali pamiršti, kad originalas Metroidas buvo gana novatoriškas savo laikui. Bėgant metams, „Nintendo“ klasikos tęsiniai nuvedė žaidėjus į daugybę kelionių į tolimus pasaulius giliose katakombose, kuriose knibžda klastingų monstrų. Tačiau ne visi nuotykiai yra vienodi kokybės prasme.

Nors dauguma Metroidas pavadinimai pasiekė tikslą, kiti nepasiekė sėkmingos „Nintendo“ formulės, kuri bėgant metams buvo nustatyta. Vis dėlto serialo potencialas, bent jau šiuo metu, atrodo nepasotinamas. Neabejotina, kad gerbėjai netrukus pamatys pagrindinį veikėją Samusą Araną, kuris pakabins savo „Power Suit“.

2021 m. rugsėjo 9 d. atnaujino Derekas Dravenas: Su neseniai paskelbtu pranešimu Metroid Dread, ir grįžimas prie serialo 2D platformos šaknų, būtų protinga pažvelgti atgal į visas Metroidas pavadinimai, kurie pasirodė anksčiau. Nors supuvusių obuolių kekėje tikrai nėra, kai kurie pavadinimai ne visai atitiko aukštą vandens ženklą, kurį nustatė galutinė klasika, pvz.,

Super Metroid. Nepaisant to, už kiekvieno kampo užkietėjusio laukia naujas nuotykis Metroidas gerbėjų, jei jie nori skirti laiko.

14 Metroidas: kita M (2010 m.)

Iki šiol pats blogiausias žaidimas iš viso Metroidas franšizė, Kitas M Keleriems metams efektyviai pastatė Samusą Araną ant ledo. Team Ninja, žinoma dėl Gyvas ar miręs franšizė, sukūrė tęsinį, turintį mažai ką bendro su savo pirmtakais. Serialo gerbėjai galėtų prisitaikyti prie žaidimo naujovių, jei pasaulis ir atmosfera juos pritrauktų taip pat, kaip ir žaidime. Metroid Prime serija.

Žaidimo siužetas ir tai, kaip jame buvo elgiamasi su Samus Aran, kuris dėl tam tikrų priežasčių tapo kur kas mažiau pajėgus ir drąsus, nei ankstesnėse išvykose, buvo labai atspalvis. Kitas M sugebėjo padoriai pasižymėti kritikais ir tikrai nėra baisus žaidimas, tačiau ilgamečiams gerbėjams tai buvo šioks toks šokas.

13 Metroid Prime: Federacijos pajėgos (2016 m.)

Metroid Prime: Federacijos pajėgosDidžiausia nuodėmė yra tai, kad tai pamirštama, ir daugelis žaidėjų jautė, kad tai yra ne kas kita, o pigus spinoffas, o ne autentiškas Metroidas titulą. Kaip yra, Federacijos pajėgos mažai kuo išsiskiria iš kitų tokio pobūdžio žaidimų. Antra, jam būdingas formos veiksnys kelia nemažai problemų.

Kaip 3DS žaidimas, Federacijos pajėgos trukdo delninio kompiuterio judesio valdikliai, kurie yra neatsiejami šaudymo metu. Žaidėjai gali naudoti C lazdą kaip alternatyvų valdymo metodą, tačiau judesių diapazonas tiesiog neatitinka lygių. Tai kartu su gana karikatūrišku požiūriu į žaidimą Federacijos pajėgos kažkas įdomaus, o ne AAA titulo.

12 „Metroid Prime Hunters“ (2006 m.)

Metroid Prime Hunters buvo supakuotas su ankstyvosiomis DS konsolėmis ir veikė kaip delninio kompiuterio aparatinės įrangos demonstravimas. Tačiau buvo tam tikrų problemų. Jutiklinio ekrano naudojimas buvo novatoriškas savo laikui, tačiau rinkinių nedaug Medžiotojai neskaitant kosminių šaudmenų žaidimo, jau nekalbant apie įrašą Metroidas franšizė.

Grafika buvo šiek tiek miglota ir niūri, o žaidimo eiga kentėjo dėl pasikartojančių misijos tikslų ir labai trumpo žaidimo laiko mišinio. Kaip koncepcija, tai galėjo pasitarnauti kaip tinkamas įrašas, tačiau jis tikrai nepasiteisino Metroidas klasika, kuri jau buvo susiformavusi iki tol.

11 „Metroid Prime Pinball“ (2005 m.)

Iš pirmo žvilgsnio idėja sujungti Metroidas franšizė su pinball žaidimu atrodo gana akivaizdi, ir dėl to tai iš esmės pavyksta. Tai funkcionalus, malonus ir puikiai tinka tiems, kurie neprieštarauja žaisti skaitmeninį pinball žaidimą su visais su juo susijusiais apribojimais.

Tačiau, be kelių Velykų kiaušinių ir nuorodų į kitus franšizės žaidimus, ji siūlo mažai. Vis dėlto tai yra tinkamas blaškymasis ir pramoga tiems, kurie nori pailsėti nuo tradicinės formulės ir žaisti Metroidas pavadinimas nustatytas daug keistesniu žaidimo stiliumi.

10 Metroidas II: Samuso sugrįžimas (1991)

Metroidas II dažnai pamirštamas dėl to, kad jis debiutavo dar 1991 m. originaliame vienspalviame „Game Boy“ delniniame kompiuteryje. Taigi žaidimą labai riboja to meto aparatinė įranga. Daugelis žaidimo elementų yra perdirbami arba paimti iš jo pirmtako, su kai kuriais naujais formulės papildymais.

Nepaisant savo amžiaus ir apribojimų, Metroidas II neabejotinai yra vienas geriausių originalaus Game Boy pavadinimų. Ji pristato dinamišką siužetą, kuris veda tiesiai į Super Metroid, sukurti veiksmingą nuoseklumo tarp originalių franšizės skyrių pojūtį. Bėgant metams jis taip pat buvo daugelio perdarinių objektas.

9 Metroidas (1986 m.)

Originalus Metroidas yra atmosferos šedevras, padėjęs iš esmės išplėtoti šoninio slinkimo platformingo žanrą. Elementų derinys buvo paprastas ir efektyvus, daugiausia dėmesio skiriant vienišam galvų medžiotojui, besileidžiančiam į svetimos planetos katakombas, kad nugalėtų siaubingą antagonistą.

Nors Metroidas rodo savo amžių po tiek dešimtmečių, tai padėjo pagrindus viskam, kas turėjo sekti franšizėje. Nuo baisaus tono iki į veiksmą orientuoto žaidimo iki Samus su Power Suit koncepcijos, tobulinančios jos gebėjimus žaidimo metu – čia viskas prasidėjo.

8 „Metroid Fusion“ (2002 m.)

Metroid Fusion pasirodė praėjus aštuoneriems metams po išleidimo Super Metroid, ir tai sulaukė visuotinio kritikų ir gerbėjų pripažinimo. Kūrėjai gudriai sutvarkė esamą pagrindą Metroidas franšizę ir bandė į žaidimą įnešti siaubo elemento, kad šiek tiek pakeistų situaciją.

Nors progresavimo požiūriu šiek tiek linijinis, Metroid Fusion buvo didelė įtampa ir išgąsdinimas, o tai nulėmė didelę jo pasakojimo dalį. Veiksmas buvo puikus, sumaišius naujus sugebėjimus ir ginklus su unikalia aplinka istorijai vystytis. Tai klasika visomis prasmėmis ir kiekviena Metroidas gerbėjas turi žaisti.

7 Metroid Prime 2: Echoes (2004)

The Metroid Prime Trilogija dažnai reklamuojama kaip viena didžiausių kada nors sukurtų žaidimų trilogijų, tačiau kiekviena serija turi žemų taškų. Metroid Prime 2: Aidai tikrai nėra baisus originalo tęsinys Pirminis pavadinimą, tačiau keliose pagrindinėse srityse jis nusileido savo pirmtakui.

Kelių žaidėjų režimo gerbėjai iš esmės ignoravo, o pirmenybę teikė vieno žaidėjo žaidimui, kuris netyčia atėmė keletą triukų iš Legenda apie Zelda serija. Nepaisant to, Aidai žaidėjams suteikė daugiau nei 10 valandų viso to, dėl ko pirmasis pavadinimas tapo tokiu hitu.

6 Metroidas: Samusas grįžta (2017 m.)

Metroidas II yra puikus žaidimas, tačiau jo oficialus perdarymas yra toks pat ilgas Metroidas gerbėjai tikėjosi. Jis pasirodė po sėkmės Metroidas: nulinė misija, paties pirmojo pavadinimo perdarymas GameBoy Advance savininkams. Akivaizdu, kad iš karto pastebimi grafikos atnaujinimai, atkuriantys originalų pavadinimą su nuostabiomis spalvomis ir ištikimybe.

Užuot pasiūlę paprastą naują dažų sluoksnį, Samusas grįžta atnaujina originalo žaidimo eigą Metroidas II žaidimas su artimųjų kontratakų įvedimu ir laisvu taikymu. Kaip pranešė Nintendo gyvenimas, kūrėjas MercurySteam su žaidimu atliko tokį gerą darbą, kad „Nintendo“ pasirinko juos prižiūrėti žaidimo gamybą. būsimas Metroid Dread „Nintendo Switch“..

5 „Metroid: Zero Mission“ (2004 m.)

Nulinė misija atstovauja vieną geriausių Metroidas žaidimus franšizėje, ypač dėl to, kad jame iš esmės keičiamas originalas Metroidas titulą didžiąja prasme. Grafiškai žaidimas niekada neatrodė geriau, su detaliomis tekstūromis, fonais ir charakterio bruožais, jau nekalbant apie perdirbtą garso takelį, kinematografiją ir žaidimo papildymus.

Išliekant ištikimam originalui Metroidas žaidimas, Nulinė misija taip pat siūlo keletą staigmenų, ypač naują siužeto lanką žaidimo pabaigoje – laukiama staigmenos ilgamečiams gerbėjams. Tai atrodo kaip galutinė originalo versija Metroidas, ir tai tikriausiai arti tiesos.

4 Metroid Prime 3: Korupcija (2007)

Paskutinis skyrius Metroid Prime trilogija, Korupcija jautėsi kaip grįžimas į formą. Atnaujinta „Wii“ technologija puikiai tiko, kad šis skyrius būtų gyvas, ir išnaudojo visas galimybes, ypač kalbant apie konsolės judesio valdiklius. Vėlesni pakartotiniai leidimai Metroid Prime trilogija atnaujino ankstesnius žaidimus, įtraukdama Wii nuotolinio valdymo pultą.

Nors taip išvengiama ištikusių žaidimo spąstų Aidai (mažiau užpildymo, geresni galvosūkiai), jis turėjo keletą nedidelių netobulumų, tokių kaip pailgėjęs įkėlimo laikas. Vizualiai tai yra geriausia serijoje ir galbūt didžiausia iš visų Pirminis žaidimų, bent jau iki būsimas Metroid Prime 4 pavyksta pasiekti pabaigą.

3 AM2R (2016 m.)

Šis keistai pavadintas įrašas reiškia „Another Metroid II Remake“ ir nėra oficialus „Nintendo“ kūrinys. Nuo tada jis atsidūrė „Nintendo“ teisinės komandos taikiklyje, kurie pareiškė ieškinį dėl autorių teisių. Tačiau pats žaidimas yra vienas iš labiausiai nušlifuotų ir autentiškiausių Metroidas pastarųjų metų titulų.

Perdarymas skiriasi nuo paties Nintendo Metroidas: Samusas grįžta tuo, kad jame naudojami ne 3D modeliai, o tradiciniai spraitai. Kai kurie ilgamečiai gerbėjai renkasi šią estetiką, nes ji grįžta prie jos Metroidas: nulinė misija ir ikoniškas Super Metroid. Galbūt tai nėra teisiškai pripažintas kūrinys, bet tikrai vienas geriausių Metroidas kada nors gaminami žaidimai.

2 „Metroid Prime“ (2002 m.)

Originalus Metroid Prime buvo pirmasis, pasiūlęs radikaliai naują žaidimo mechaniką, tai įrodydamas Metroidas galėtų išgyventi migraciją iš šoninio slenkančio platformingo į 3D pasaulio erdvę. Ir, be abejo, tai buvo išvykimas. Pirmą kartą žaidėjai pasaulį išvydo iš Samuso Arano perspektyvos, o tai buvo didžiulis pokytis.

Siūlo vešlią aplinką tyrinėti, įdomius galvosūkius ir puikią veiksmų mechaniką, Metroid Prime sužavėjo žaidėjus dar 2002 m. Bėgant metams jis parodė savo amžių, daugiausia kalbant apie valdiklius, tačiau tai vis dar yra grojamas pavadinimas, galintis daug pasiūlyti ilgamečiams gerbėjams.

1 Super Metroid (1994)

Įvairiais būdais, Super Metroid buvo pirmasis pavadinimas, kuris padarė drastišką revoliuciją franšizėje ir padarė šuolį nuo 8 bitų konsolių į 16 bitų pasaulį. „Super NES“ turėjo visą techninę įrangą, reikalingą, kad būtų sukurtas vertas tęsinys, kuris perimtų viską, ką padarė du originalūs pavadinimai, ir padidintų juos iki vienuolikos.

Super Metroid turi ypatingą magijos rūšį: puikios šoninio slinkimo veiksmų mechanikos, baisių garso efektų ir muzikos, vaizduotės kupinos aplinkos ir didesnių nei gyvenimas viršininkų susitikimų derinį. Tai formulė, kurią „Nintendo“ daug metų stengėsi kopijuoti, o tai gali iš tikrųjų pasisekti artėjant Metroid Dread. Laimei, šiuo metu tai vienas iš daugelio klasikiniai „Nintendo“ pavadinimai pasiekiami „Switch“ paslaugoje dabar.

KitasKiekvienas visiškai išsivystęs fėjos tipo pokémonas, suskirstytas pagal stiprumą