Ateivių izoliacija: 5 priežastys, kodėl tai yra tobulas ateivių tęsinys (ir 5, kur trumpai)

click fraud protection

Pradžioje buvo Svetimas, „Ridley Scott“ klasika apie astronautų mėlynakalnių grupę, kuri užklysta į labiausiai mirtinas galaktikos nežemiškas rūšis. Po dviejų valandų siaubo, širdį stabdančio teroro ir pergalingo pabėgimo, vienintelė išgyvenusi Ellen Ripley užmigo ir prabudo po 57 metų, kad košmaras tęstųsi Tolesnė Jameso Camerono klasika Užsieniečiai.

Daugelį metų gerbėjų spėlionės apie tai, kas įvyko per tą itin ilgą kelių dešimtmečių atotrūkį, buvo gausios. Kadangi tiek daug neatsakytų klausimų, dirvožemis buvo subrendęs daugiau istorijų pasakojimui, o rezultatas buvo siaubingas vaizdo žaidimas Užsieniečių izoliacija. Nors tai nėra oficialiai kanonizuota, tai yra arčiausiai tolesnio tęsinio Svetimas gerbėjai galėjo tikėtis. Kaip tai pakyla ar nepavyksta šiuo atžvilgiu?

10 Sėkmė: ji paima ten, kur ateivis paliko

Akivaizdu, kad tai yra didžiausias. Kadangi pirmojo ir antrojo filmų ekspozicija buvo nedidelė, buvo daug vietos papasakoti keletą naujų istorijų. Rašytojai galėjo pasirinkti lengviausią kelią ir pabandyti papasakoti istoriją apie LV-426 ir apleistą laivą, tačiau jie pasirinko daug kitokį požiūrį, kuris galiausiai atsipirko.

Nors tai neprasideda iškart po įvykių Užsienietis, pagal franšizės laiko juostą jis yra šiek tiek per vidurį. Tai įtikėtina, nes ji neskuba istorijos iš karto griebdama degiklį ir bėgdama su juo. Atskiriant įvykius Užsieniečių izoliacija palyginti su Užsienietis, istorija sklinda geriau.

9 Nepavyksta: ateivių susitikimai

Svarbiausias dalykas Užsieniečių izoliacija neabejotinai yra slėpynių formulė, reikalinga norint išlikti gyvam, kol aptariamas ksenomorfas, ieškodamas kraujo, persekioja koridorius. Tai yra vienas iš labiausiai širdį veriantys išgyvenimo siaubo žaidimai kada nors padaryta, ir tai akivaizdžiai padėjo paveikti Absoliutus blogis franšizę, ypač septintą skyrių.

Tačiau yra daug praleistų galimybių nuveikti daugiau naudojant „Xenomorph“, ypač kai tai susiję su žaidimu. Paslėpta formulė po kurio laiko gali pasenti, o žaidimui būtų buvę daugiau naudos, jei į žaidimą įtrauktumėte daugiau istorijos elementų, kad viskas būtų šviežia.

8 Sėkmė: Amanda Ripley

Svetimas gerbėjai niekada nežinojo, kas yra Amanda Ripley kol jie pamatė specialųjį leidimą Užsieniečiai pirmą kartą. Aptariama scena vyksta filmo pradžioje, kai Ripley žiūri į savo dukters Amandos nuotrauką (vaizduojama aktorė Sigourney Weaver tikroji mama), kuri nuo to laiko mirė nuo senatvės.

Ventiliatoriai tuoj pat įsivėlė į galą, domėjosi, kas yra šis personažas ir kaip ji susidorojo su „praradimu“ savo motinai. Užsieniečių izoliacija Amanda Ripley iškelia veiksmo priešakyje, pateikdama jai patikimą užuominą, ir motyvaciją, kurios jai reikia norint pabandyti išsiaiškinti, kas nutiko „Nostromo“.

7 Nepavyksta: Amanda nėra visiškai išnaudota

Nors Amandos įtraukimas į žaidimą kaip pagrindinė veikėja buvo puiki idėja, ji pasirodė ne taip gerai, kaip turėtų. Taip, „Ripley“ ryšys suteikė prasmingą priežastį viskam, kas nutinka Sevastopolyje, o emocinis ryšys apima ir franšizės gerbėjus, kuriems ši nuoroda buvo naudinga.

Tai sakant, lengva pamiršti, kad Amanda yra Ripley dukra. Žaidimo metu nepakanka personažų augimo, kad Amanda galėtų atsistoti ant kojų kaip atskira veikėja. Todėl ji labiau jaučiasi nepakankamai išnaudota, o ne savarankiškas personažas, galintis eiti savo keliu.

6 Sėkmė: teroras

Svetimas buvo grynos, pirmapradės baimės pratimas. Tamsūs, stroboskopu apšviesti koridoriai, siaubingas muzikinis partitūras ir nepakeliamas įtampos lygis nuo pat pradžių baigėsi baisių sprogimų sprogimais, ir tai vis dar gąsdina žiūrovus iki šiol. Užsieniečių izoliacija išanalizavo to filmo prielaidą ir dešimt kartų ją pastatė, o širdį stabdantys rezultatai.

Tai, be jokios abejonės, yra vienas baisiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. Dėmesio slėpimas nuo neįveikiamos žudymo mašinos ir jos išvengimas, kuris persekioja žaidėją kiekviename etape, yra beveik nepakeliamas. Kūrėjai labai rėmėsi artumo garsų naudojimu, kad žaidėjai neatsiliktų, ir keliais linktelėjimais į šiurpų 1979 m. Svetimas priekaba naudojama maksimaliai efektyviai.

5 Nepavyksta: kovoti

Nors ateivis neabejotinai kelia didžiausią grėsmę Sevastopolio stotyje, žaidžia ir nemažai kitų antagonistų. Tai apima šiurpius žmogžudiškus Seegsono androidus ir nusikalstamas grupuotes, tiesiogiai priešinančias stoties saugumą. Kai pragaras atsilaisvina, šie du subjektai kelia grėsmę žaidėjui.

Visa tai gerai, bet nebuvo pakankamai galimybių juos integruoti į istoriją. Būtų malonu matyti Amandą išsamiai apklausiant neįgalųjį „Android“ arba nusikalstamų grupuočių vadovų rankose spręsti, kokia yra gyvybei pavojinga situacija. Vietoj to, tai daugiausia vienos moters šou, kuriame žmonių priešai elgiasi labiau kaip kenkėjai, o ne personažai.

4 Sėkmė: užlopo pagrindinę sklypo skylę

Užsieniečiai padarė gana didelę klaidą, atsisakydama nurodyti pagrindinį pirmojo filmo siužetą - įspėjamąjį švyturėlį pastatė inžinieriaus apleistas laivas. Tai buvo katalizatorius, kuris įspėjo „Nostromo“ borto kompiuterį ištraukti įgulą iš miego ir nukreipti juos tirti signalo šaltinį pagal įmonės nurodymus.

Tęsinyje apie tai neužsimenama, todėl kyla klausimas, kodėl kolonija, kuri buvo įkurta per kelerius metus po filmo, niekada jo neapleido. Užsieniečių izoliacija pateikia tolesnę ekspoziciją apie tai, kas tiksliai atsitiko LV-426, ir ji puikiai dera su Svetimas mythos, uždarant vieną didžiausių ir ryškiausių aplaidumų.

3 Nepavyksta: nubraižykite skylių

Nors Užsieniečių izoliacija nesugeba tvarkingai užrišti franšizės tęstinumo siužeto skylės, ji tampa kelių savo auka. Didžiausias ir akivaizdžiausias įvyksta vėliau žaidime, kai Amanda reaktoriuje atranda didelį ksenomorfų ir veidmainių lizdą.

Čia žaidimas tampa tęstinumo problemos auka, kurią tiek gerbėjai, tiek rašytojai dešimtmečius bandė įveikti. Anot kūrėjų komandos, Sevastopolyje tikrai buvo užsienietis karalienė, tačiau buvo nuspręsta, kad Amanda neturėtų į tai atsitrenkti, kad išvengtų boso kovos klišės. Nors viskas gerai ir gerai, tai nelabai dera su anksčiau vykstančiais įvykiais, ypač vienišais Ksenomorfas laksto aplinkui ir skerdžia įgulą.

2 Sėkmė: tai išplečia istoriją

Dalis pirmųjų dviejų žavesio Svetimas filmai buvo sutelktas į „panaudotą ateities“ motyvą, kurį iš pradžių išgarsino tokie filmai kaip Žvaigždžių karai. „Sunkvežimių vežėjų kosmose“ analogija dėl geros priežasties tapo franšizės sinonimu. Užsieniečių izoliacija galėjo visiškai sutelkti dėmesį į šią prielaidą, daugiausia dėmesio skirdamas Weylandui-Yutani.

Vietoj to, rašytojai nusprendė išplėsti nusistovėjusią istoriją, pristatydami konkuruojančią korporaciją „Seegson“, Europos konkurentę „Weyland-Yutani“, kuri specializuojasi sintetinių androidų srityje. Seegsono technologija buvo visiškai rodoma Sevastopolio stotyje, kur vyksta didžioji žaidimo dalis. Tai gaivus papildymas šiaip nesudėtingai mokslinės fantastikos nuosavybei.

1 Nepavyksta: Amandos ryšys su ateiviais

Nuostabu matyti protingai ir išradingai panaudotą Amandą Ripley kaip žaidėjo priemonę tyrinėkite, kas nutiko tarp pirmojo ir antrojo filmų, ir tai puikiai dera su nusistovėjusia pamoka. Amanda yra įdomus personažas, turintis visiškai pagrįstą priežastį daryti tai, ką daro, ir žaidėjas tai gali pajusti.

Deja, jokie pasakojimai nebus visiškai suderinti su nusistovėjusiu kanonu. Amanda gyvena visavertį gyvenimą ir miršta nuo senatvės, o tai neturi daug prasmės. Weylandas-Yutani buvo visiškai pasirengęs nutildyti visus, kurie žinojo nors dalį fakto apie ksenomorfų rūšis, tačiau auditorija yra turėjo manyti, kad ji, išgyvenusi Sevastopolio įvykius, niekada dėl to nesmirdo ir nesistengė atskleisti įmonės Stotis.

Kitas„Pokémon Go Halloween 2021“: 10 geriausių renginio funkcijų ir kaip jomis naudotis

Apie autorių