Kalmarų žaidimo plagiato prieštaravimai paaiškinti: ar tai sugadino filmą?

click fraud protection

Yra teiginių, kad Kalmarų žaidimas yra japoniško siaubo filmo apiplėšimas Kaip Dievo valia, dėl kurio kilo ginčas dėl „Netflix“ laidos plagiato. Istorija apie Kalmarų žaidimas vyksta Pietų Korėjoje ir seka 456 žmones, kurie sutinka dalyvauti žaidimų serijoje, kad galėtų laimėti 45,6 milijardo vonų ir tapti neįtikėtinai turtingais. Jie nesuprato, kad kiekvienas vaikų žaidimas turėjo mirtiną posūkį, kai tie, kuriems nepavyko laimėti ar užbaigti žaidimo, mirė.

Dėl įtikinamo ir šokiruojančio pasakojimo, Kalmarų žaidimas Netrukus po išleidimo tapo beprotiškai populiarus „Netflix“. Žmonės iš viso pasaulio ėmė žiūrėti korėjiečių serialus, nes sklaida iš lūpų į lūpas ir toliau augo. Serialo populiarumas nustebino, nes jame nėra daug aktorių, kuriuos žinotų dauguma žmonių visame pasaulyje. TačiauKalmarų žaidimas buvo lyginamas su Bado žaidynės ir Battle Royale, kurie suteikia puikią atskaitos sistemą kokio tipo istorijai Kalmarų žaidimas pasakoja. Serialas labai skiriasi nuo pirmiau minėtų išgyvenimu pagrįstų istorijų, tačiau tam tikrų ginčų kilo dėl teiginių, kad 

Kalmarų žaidimas nuplėšė Takashi Mike'o 2014 m. filmą Kaip Dievo valia.

Kalmarų žaidimasplagiato prieštaravimai kyla dėl jo ir prielaidos panašumų Kaip Dievo valia. Japoniškame filme pasakojama apie grupę aukštųjų mokyklų moksleivių, kurie yra priversti žaisti įvairius žaidimus, kurie pralaimėjus juos nužudys. Pirmasis žaidimas, kuriame žaidžiama Kaip Dievo valia yra net Daruma-san ga koronda, Red Light, Green Light variacija, kuri taip pat yra pirmoji žaidimo žaidėjai varžosi metu Kalmarų žaidimas. Be abiejų, pradedant žaidimu Red Light, Green Light, keli žiūrovai, susipažinę su abiem savybėmis, atkreipė dėmesį, kad net kai kurie Kalmarų žaidimaskadrai yra klaikiai panašūs į Kaip Dievo valia. Tai yra pagrindinės šaknys Kalmarų žaidimasplagiato ginčas.

Nors tarp jų yra tam tikrų panašumų Kalmarų žaidimas ir Kaip Dievo valia, teigia, kad Kalmarų žaidimas yra apiplėšimas, neatlaiko labai gerai. Pagrindinė mirtinų žaidimų prielaida yra tai, ką anksčiau naudojo keli filmai ir TV laidos, tai rodo palyginimai su kitais išgyvenimo filmais. Nors abi minėtos savybės naudojant raudoną šviesą, žalią šviesą yra šiek tiek keista, tiesa tokia Kalmarų žaidimas buvo kuriamas gerokai anksčiau Kaip Dievo valia buvo pagamintas. Hwang Dong-hyuk pradėjo dirbti Kalmarų žaidimas dar 2009 m., nors prireikė beveik dešimtmečio, kol ji rado namus „Netflix“ ir buvo sukurta. Štai kodėl Dong-hyukas ne kartą neigė Kalmarų žaidimasplagiato teiginiai.

Kalmarų žaidimas tikrai neapgavo Kaip Dievo valia, ir stebėtina, kad dėl šių teiginių kyla tokių ginčų. Abiejuose objektuose žmonės gali varžytis mirtinose vaikystės žaidimų versijose, tačiau priežastys, dėl kurių jie žaidžia, ir konkurencijos jėgos yra neįtikėtinai skirtingos. Kalmarų žaidimasveikėjai yra labai skolingi žmonės, kuriems buvo suteikta galimybė išbristi iš ekonominės nevilties laimėjus šešis žaidimus, kuriuos surengė suktų milijardierių grupė. Tuo tarpu Kaip Dievo valia paaugliai bando išgyventi dievybių organizuojamus žaidimus. Be to, ši bendra istorija daugelį metų buvo pasakojama įvairiose žiniasklaidos priemonėse, todėl nė viena Kalmarų žaidimas nei Kaip Dievo valia yra novatoriški šiai sąrankai.

Jaunojo Sheldono naujojo įvado šou pagrindinė problema, kurios Didžiojo sprogimo teorija neturėjo

Apie autorių