„The Witcher 3“ vietos, kurių dauguma žaidėjų niekada neranda

click fraud protection

Su daugiau nei 52 kvadratinių mylių žaidimo zona Ragana 3, yra daug paslėptų vietų, kurių daugelis žaidėjų gali niekada nerasti. Atsižvelgiant į sudėtingą pagrindinę istoriją ir susijusias papildomas užduotis, kurių atlikimas gali užtrukti iki 100 valandų, gali būti sunku net rasti laiko tyrinėti sritis, kurių nėra. Ragana 3pagrindinis kelias.

Kai kurios paslėptos vietos įjungtos The Witcher 3's žemėlapyje yra atitinkamos šoninės užduotys vesti žaidėjus ten, o kiti tiesiog sukurti šiame pasaulyje dėl skonio. Žinoma, žemėlapyje yra daug įdomių, siužetui svarbių vietų, tačiau žaidėjai dažnai yra apdovanoti už tyrinėjimą už jų ribų. Kai kuriose vietose galima rasti įdomių pasaulio kūrimo, istorijos ir pasinėrimo dalių, o kitose gali duoti papildomos Geralto grobio.

Žaidėjai, norintys gauti kuo daugiau naudos Ragana 3 gali susilaukti atlygio už tai, kad tiesiog pasirinko kryptį ir nuvažiavo Roach į žemyno dykumą, kad pamatytų, ką jie gali atrasti. Tai žaidimas, kuriame žaidėjai turi visišką galimybę pasinerti į urvų sistemas arba nuklysti į tamsą. miškų dalis, o taip pat suteikia daugiau nei pakankamai su istorija susijusių nuotykių, kad žaidėjai liktų orientuoti į pasakojimą užsiėmes.

Viena plyta atskleidžia paslėptą kambarį „The Witcher 3“ vizimoje

Ankstyvas įėjimas Ragana 3, Baigę Baltojo sodo įvadinę dalį, žaidėjai bus nuvežti į Vizimos rūmus, kur Nilfgaardo imperatorius prašo Geralto padėti surasti Ciri. Kelias per rūmus yra gana linijinis, dauguma durų yra užrakintos arba uždarytos ir mažai vietos tyrinėjimui, tačiau iš tikrųjų jis apima vieną iš Ragana 3gerai paslėptose vietose. Kertant rūmų kiemą, suaktyvinus Geralto raganos jausmą, šalia esančioje kolonoje išryškėja viena švytinti plyta. Bendraujant su tuo paaiškėja, kad tai jungiklis, kuris atveria slaptą kambarį. Kambarys yra mažas ir perpildytas voratinkliais, tačiau už žaidėjų nemalonumą ji apdovanoja lobių skrynia ir skeletu, kuris šaukia pirmąjį. Raganius žaidimas.

„The Witcher 3“ „Skellige Seas“ slepia laivą vaiduoklį

Retais atvejais žaidėjai pasineria į atvirą jūrą, kai šiek tiek po 1 val. būna vandenyje tarp An Skellig ir Hindarsfjall, jie gali susidurti su vaiduokliško laivo vizija. Permatomas indas šviečia silpna, mėlyna šviesa, plūduriuojančia tiesiai virš vandens paviršiaus, o po to išnyksta po bangomis. Nors Geraltas iš tikrųjų negali tyrinėti laivo vaiduoklio, žaidėjai gali priplaukti prie jo ir išsamiai pažvelgti į tai. baisu Ragana 3 Velykinis kiaušinis tamsiuose Skellige vandenyse.

Paslėptas urvas pasakoja apie „The Witcher 3“ žolių išbandymą

Nors raganos gyvenimas gali atrodyti žavingas, visi raganai prasideda nuo visų pabaisų nužudymo ir aukso liūdnai pagarsėjęs Grasseso išbandymas – žiaurus ir skausmingas transformacijos procesas, kurį visi būsimi kandidatai turi išgyventi. Teismo proceso mirtingumas yra žinomas, ir Geraltas retai tai prisimena su meile. Žaidėjai gali surinkti šiek tiek daugiau informacijos apie procesą lengvai praleisti Ragana 3 šalutinis ieškojimas pavadintas Aidų išbandymu. Eidami keliu į šiaurės vakarus nuo Kaer Morhen iki nepažymėto urvo, žaidėjai susidurs su nedidele monstrų minia, įvairi įranga, naudota per Žolinių teismą, ir raganų kandidatų, kuriems tai buvo atlikta, sąrašas (ir kaip jie pavyko). Tyrinėjant tai Ragana 3 vieta paskatins Geralto pasisakyti apie tai, kaip Kaer Morhen yra elgiamasi su vaikais.

„GTA Trilogy“ nutekėjusių pasiekimų sąraše yra klasikinis „San Andreas Meme“.

Apie autorių