Ghost Recon: Frontline peržiūra

click fraud protection

Screen Rant neseniai dalyvavo kitos dalies peržiūros pristatyme Ghost Recon franšizė, Ghost Recon: Frontline. Ši dalis bus didžiulė, nemokamai žaidžiama PvP patirtis, kuri, kūrėjų teigimu, yra skirta strategijai ir prisitaikymui. Ghost Recon: Frontline yra kuriamas Ubisoft Bucharest ir buvo gaminamas pastaruosius trejus metus, kad atitiktų franšizės 20-mečio išleidimo laikotarpį.

Įsikūręs Drakemoor saloje, Ghost Recon: Frontline supriešins daugiau nei 100 žaidėjų įvairiuose žaidimo režimuose. Tas, į kurį kūrėjai sutelkė dėmesį, ir atrodo Ghost Recon: FrontlinePagrindinis režimas yra ekspedicija. Ekspedicijos režimo tikslas – komandai patekti į gavybos zoną ir iškviesti orlaivį išlipti iš salos. Tačiau tai įspės visi saloje esantys asmenys, galintys priimti sprendimą šturmuoti ištraukimo zonoje priešais arba vaidina pasyvesnį vaidmenį, kol galiausiai kovoja už savo vietą lėktuvas.

Tai vienas iš būdų, kaip Ghost Recon: Frontline kuria kovos scenarijus. Viskas, pradedant žaidimu ir baigiant personažo pritaikymu, sukurta taip, kad būtų suderintas lankstumas ir strategija. Pavyzdžiui, kiekvienas Rangovas keliauja per įvairių tautybių atstovus, kad galėtų geriau atstovauti savo žaidėjų, tačiau klasės, kurias pasirenka šie rangovai, yra labai specializuotos ir sukurtos dirbti kartu komanda. Tačiau kūrėjai pareiškė, kad bus daugiau atsitiktinių žaidimų režimų, kurie, tikimasi, palaikys solo žaidimą.

Žaidėjo progresas Ghost Recon: Frontline yra iššūkis- ir pagrįsti žaidimais, o tai reiškia, kad kuo daugiau žaidėjų naudos klases, ginklus ir atliks iššūkius, tuo labiau jie tobulės. Kaip ir dauguma nemokamų pavadinimų, pats žaidimas vystysis sezonais, kurie suteiks naujo turinio, žaidimo režimų ir kt. Šis modelis tikriausiai nėra naujiena daugumai žaidėjų, ir atrodo, kad Ubisoft Bucharest jį priima, o ne bando jį pakeisti ir rizikuoja atstumti panašių pavadinimų auditoriją. Vienintelis dalykas, kurio šioje pristatymo dalyje trūko, buvo tai, kokia bus žaidimo parduotuvė kaip tiksliai mikrooperacijos paveiks patirtį, o tai tebėra klaustukas paleisti.

Su pastaruoju Ghost Recon: lūžio taškas sulaukti prieštaringų įspūdžių iš gerbėjų ir kritikų, Ghost Recon: Frontline stengiasi suteikti geresnę žaidėjo patirtį perjungdama pavaras. Norėdami tai padaryti, Ubisoft Bucharest leidžia tam tikrai žaidėjų grupei dalyvauti paskutiniai vystymosi etapai. Ubisoft Bucharest leis žaidėjams dalyvauti uždaroje beta versijoje ir pasiūlyti savo įžvalgą apie tai, kas veikia ir kas neveikia; tačiau tai taikoma tik Europoje įsikūrusiems kompiuterių grotuvams. Žaidėjai, kurie atitinka šiuos kriterijus, gali registruotis dabar www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline atidarė registraciją į būsimą uždarą beta versiją, skirtą tik Europos ir kompiuterių žaidėjams. Screen Rant pakvietė dalyvauti privačiame pristatyme šios peržiūros tikslais.

FFXIV yra pelningiausias Final Fantasy žaidimas po istorinio sugrįžimo

Apie autorių