Žmogžudystės paslapčių mašinos apžvalga: linksma istorija ir gilus galvosūkių turinys

click fraud protection

Jei kada nors atrodė patrauklu ieškoti įkalčių nusikaltimo vietoje ir sujungti taškus su raudona styga, Žmogžudystės paslapčių mašina verta pasiimti. Sukūrė Blazing Griffin ir išleido Microids, Žmogžudystės paslapčių mašina yra galvosūkiais pagrįstas detektyvinis žaidimas, leidžiantis žaidėjams įgyvendinti savo svajones – išspręsti žmogžudystes pasitelkus vien išskaičiavimo galią. Nors tikrąjį kiekvienos paslapties kaltininką gana lengva atspėti, ypač turint supratimą apie žaidimo sistemas. bandymai atskleisti įrodymus ir užmegzti ryšius, siekiant pateikti tvirtą bylą ir atskleisti daugiau didesnės istorijos, visada yra smagu iššūkis.

Žmogžudystės paslapčių mašina vaidina Cassandra Clarke, naujas Rajono nusikaltimų agentūros komandos narys, iškart po to, kai baigė akademiją. Ji ir jos darbo partneris Nate'as Hustonas pradeda savo kelionę kartu tiriant žmogžudystę vietinio politiko, kuris greitai virsta daug didesniu, sudėtingu sąmokslu, jungiančiu kiekvieną atvejį žaidimo metu.

Siekdama išspręsti bylas, Cassandra tyrinėja nusikaltimo vietas, randa įkalčių ir kalbasi su liudininkais, galimais įtariamaisiais ir šeimos nariais, kad susidarytų idėją apie tai, kas nutiko. Po to žaidėjas gali sudaryti meniu su įvairiais įrodymais ir raudona linija tarp jų nubrėžti tiesioginius ryšius. Jei bus sujungtos tinkamos detalės, tai atvers naujas dialogo dalis su kambario veikėjais, leisdamas Cassandrai surinkti daugiau įrodymų, kol galiausiai galės priimti sprendimą.

Deja, nors kiekvieno kambario ištyrimas ir taškų sujungimas siekiant pradėti naujus pokalbius yra naudingas, bendras kiekvienos situacijos rezultatas paprastai yra gana lengvas. Tai veda į kelis lygius, kuriuose žaidėjas žino atsakymą, bet vis tiek turi išsiaiškinti, kaip įrodymai iš tikrųjų susijungia, kad turėtų pakankamai tvirtų įrodymų, kad įveiktų sritį. Priklausomai nuo perspektyvos, tai gali būti smagu, pavyzdžiui, sukti galvosūkį atbuline eiga, bet net ir tada, kai taip nutinka daugeliu atvejų, gana greitai gali pradėti jaustis senas.

Tai pasakė, Žmogžudystės paslapčių mašina turi stebėtinai daug turinio, o visa tai baigiasi visa apimančia istorija, kuri yra gana intriguojanti, pilnas tamsių sąmokslo teorijų ir žmogžudysčių paslapčių. Ne kiekvienas atvejis yra susijęs su pagrindine istorija, bet įdomu pamatyti, kaip žaidimo autoriai sugebėjo sukurti pasakojimas, perkeliantis žaidėją į nuotykius, o ne atskirus, atskirus kiekvieno atvejus epizodas.

Žmogžudystės paslapčių mašinaturi trūkumų, tačiau jame pilna turinio, kuris turėtų patikti gerbėjams, ypač tiems, kurie turi a susižavėjimas kriminalinėmis laidomis. Nors atskirų atvejų baigtį gali būti nesunku atspėti, žaidėjas vis tiek turi pasidaryti atsarginę kopiją nuomonė su įrodymu, pridedant papildomą nedidelį iššūkį, nes verčia žaidėją mąstyti išsamiau skalė. Be to, nors mažesni atvejai kartais gali būti nuspėjami, didesnė istorija pakrypsta visiškai netikėta linkme ir susieja Žmogžudystės paslapčių mašina ir dėl to jis stebėtinai patrauklus.

Žmogžudystės paslapčių mašina dabar pasiekiama asmeniniuose kompiuteriuose, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas „Nintendo Switch“ kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Ateivių kubo apžvalga: sudėtingas žaidimo būdas su stipriais vaizdais

Apie autorių