2021 m. yra per daug nemokamų žaidimų

click fraud protection

2021 m. žaidimai yra labiau prieinami nei bet kada, nes nemokami ir nemokami žaidimai pasiekiami visose platformose. Nepriklausomai nuo biudžeto, visada yra ką žaisti, o tai yra neabejotina palaima vartotojams ir pomėgio augimui apskritai. Tačiau daugybės nemokamų žaidimų rinkimas gali tapti rūpesčiu, o tai galiausiai sumažina emocinę žaidimo nuosavybės vertę.

Dėl daugybės žaidimų, kurie siūlomi nemokamai pagal reklaminius pasiūlymus arba kaip prenumeratos planų dalis, daugelis žaidėjų reguliariai tikrina įvairias skaitmenines vitrinas, kad įsitikintų, jog nepraras jokios kokybės nemokamos dovanos. Epic Games parduotuvė siūlo nemokamus žaidimus kiekvieną savaitę; „Amazon Prime“ nariai kiekvieną mėnesį gauna keletą nemokamų kompiuterinių žaidimų; „PlayStation Plus“ ir „Xbox Games with Gold“ prenumeratoriai turi laisvai pasiekiamus žaidimus, kurie keičiasi kiekvieną mėnesį; ir kiti nemokami žaidimai dažnai pasiekiami parduotuvėse, tokiose kaip GOG ir Steam. Žaidimai buvo siūlomi nemokamai per riboto laiko reklamas, pvz.,

„PlayStation“ su pandemija susijęs „Play At Home“. renginys ir Per daug žmogiška yra net nemokama dėl daugybės sudėtingų teisinių ginčų.

Tai visiškai naudinga vartotojui. Žaidėjai, turintys tinkamą aparatinę įrangą, interneto ryšį ir, galbūt, prenumeratą ar du, gali naudotis daugybe nemokamų žaidimų nesinaudodami piratavimu. Tai papildo „Netflix“ stiliaus žaidimų prenumerata planai, tokie kaip „Xbox Game Pass“, „PlayStation Now“.ir Amazon Luna. Neįsigiję nė vieno žaidimo, vartotojai, kurie kruopščiai renka žaidimus, kuriuos siūlo šiose parduotuvėse, gali sukaupti didelę biblioteką. Žaidimų prieinamumo ir ekonomiškumo pranašumai yra akivaizdūs, tačiau yra ir trūkumų, net jei jie beveik visiškai psichologiniai.

Per didelis nemokamų žaidimų skaičius kiekvieną mėnesį gali sukelti sprendimų paralyžių. Užimtiems, dirbantiems suaugusiems laikas dažnai gali būti vertingesnis už žaidimo įsigijimo išlaidas, o nuspręsti, į kuriuos iš jų verta pasinerti, gali atrodyti bauginantis. Akivaizdu, kad „Netflix“ tai nustatė kaip savo vartotojų problemą, nes buvo išbandyti mygtukai atsitiktinai pasirinkite „Netflix“ programavimo epizodą ir maišyti laidos epizodus, kad būtų galima žiūrėti atsitiktinai. „Xbox Game Pass“ taip pat turi panašią atsitiktinio žaidimo pasirinkimo parinktį. Tai taip pat gali lemti tai, kad žaidėjai nesuteikia žaidimams tinkamos galimybės juos laimėti; kai kurie žaidimai yra lėtas, todėl gali prireikti šiek tiek kantrybės, kol istorija pasieks savo žingsnį arba žaidėjas bus patenkintas žaidimo eiga. Dėl daugybės nemokamų žaidimų, konkuruojančių dėl žaidėjų dėmesio, jie gali greitai atsisakyti titulo, kuris jiems gali patikti, jei jiems bus suteikta daugiau laiko ir dėmesio.

Nemokami žaidimai daro pirkinius abejotinus, o bibliotekas sunkiau sekti

Vaizdo žaidimų suvokiama vertė taip pat keičiasi dėl reguliaraus nemokamų pavadinimų prieinamumo. Dauguma žaidėjų žino, kad kai žaidimai išleidžiami pirmą kartą, jie yra brangiausi ir dažnai būna prasčiausio stabilumo (pvz. paleidimo trikdžiai tokiuose žaidimuose kaip Cyberpunk 2077 parodė). Todėl laukti reiškia mokėti mažiau ir gauti geresnę, pataisytą žaidimo versiją, kai kuriais atvejais ir DLC bei kitus priedus nemokant papildomai. Tiems, kurie įprastai laukia, kol žaidimai bus pataisyti ir nukainoti, netgi reikšmingi sezoniniai Išpardavimo kainos dabar gali atrodyti abejotinos, nes jie negali būti tikri, ar žaidimas gali pasirodyti vėliau Laisvas.

Dėl kelių parduotuvių, kuriose siūlomi nemokami žaidimai, vartotojai taip pat gali prarasti savo bibliotekas. Pasklidus žaidimams Kompiuterių parduotuvės, tokios kaip „Steam“, „GOG“ ir „Epic“., be „Xbox“, „PlayStation“ ir „Switch“ konsolių bibliotekų, žaidėjai gali pamatyti parduodamą žaidimą vienoje parduotuvėje ir nesuvokti, kad kitame jie jau pareikalavo nemokamai. Naudinga GOG Galaxy programa tam tikru mastu tai palengvina, nes vartotojai gali leisti rinkti duomenis apie savo kolektyvines bibliotekas keliose skaitmeninėse parduotuvėse, įskaitant konsoles. Tačiau tai nėra patikimas sprendimas. GOG Galaxy šiuo metu neskiria žaidimų, kurie priklauso neribotą laiką, nuo žaidimų, žaidžiamų naudojant prenumeratos planus, pvz., Xbox Game Pass. Nors jis vis dar naudingas, kad naudotojai žinotų, prie kurių pavadinimų jie turi prieigą bet kuriuo metu, tai taip pat nėra skirta žaidimų naudotojams, įsigytiems kaip fiziniai diskai, ir tai padidina painiavą.

Nemokamas žaidimas tebėra geras dalykas vartotojams, nes apčiuopiama ekonominė nauda daugeliui žmonių nusveria psichologinius trūkumus. Tam reikia šiek tiek prisitaikyti: dabartinė skaitmeninių žaidimų rinka su daugybe konkuruojančių parduotuvių, sukuria konkurencijos aplinką, kuri teikia didelę naudą vartotojams, bet taip pat daugiau apskaitos ir užimtas darbas. Lygiai taip pat, kaip vartotojas gali gailėtis, jei nepareikalauja kokybės nemokamas žaidimas Epic Games Store, jie gali taip pat gailėtis nusipirkę žaidimą net už išpardavimo kainą, kuris kitą savaitę bus rodomas nemokamai. Kova dėl „per daug nemokamų žaidimų“, nors ir nedidelė, reikalauja, kad vartotojai, pirkdami bet kokį žaidimą, pakoreguotų savo apsipirkimo tvarką ir vertės paradigmas.

Grįžo ankstesnė PlayStation 5 PS4 disko diegimo klaida

Apie autorių