„Hell Let Loose“ apžvalga: sunkus pasaulinis karas

click fraud protection

Pragaras paleisk, taktinis komandinis Antrojo pasaulinio karo šaulys iš Black Matter ir Team17, yra sunkiai peržiūrimas žaidimas. Visceralinė kova su tuo Pragaras paleisk žaidėjų įmetimas gali būti šiurpios ir jaudinančios patirties, kurią gali pasiūlyti geriausi šiuolaikiniai šauliai. Tačiau, realistiškiau žiūrint į internetinį karą, Pragaras paleisk reikalauja, kad žaidėjai dėtų pastangas, kad tokia patirtis įvyktų. Žaidimas iš Pragaras paleisk yra daug didesnis įsipareigojimas nei rungtynės Call of Duty: Black Ops Cold War. Ar šis žaidimas puikiai tiks, ar ne, gali priklausyti nuo to, ar žaidėjai nori įdėti viską, ko reikia, kad gautų naudą.

Pragaras paleisk numeta žaidėjus į didžiulius mūšius, vykstančius paskutiniaisiais Antrojo pasaulinio karo Vakarų fronto metais. Kaip JAV arba Vokietijos pajėgos, žaidėjai kovos per didžiulius žemėlapius, pagrįstus laikotarpio nuotraukomis per 50 ir 50 rungtynių, kad užfiksuotų sektorius ir galiausiai priešingą štabą, bet tai nėra Battlefield 1 arba Battlefield V.

Žaidimas yra taktiškas ir lėtas, glaudžiai bendradarbiauja komandoje esantys žaidėjai ir komandos, o tai yra daug svarbiau nei individo šaudymo įgūdžiai. Be to, Pragaras paleisk apima tvirtą strateginį sluoksnį, kuriame žaidėjų vadai koordinuoja atakas, palaiko žaidėjus, valdančius komandos atsargas, o žvalgybos ir šarvų padaliniai papildo mišinį žvalgybos ir ugnies galia.

Nusileidimas į Pragaras paleisk yra bauginantis, o nežinantys gali praleisti daug laiko bėgdami į tolimus tikslus arba žūdami nematytiems užpuolikams, bet jei žaidėjai gali laikas susipažinti su sudėtingomis žaidimo sistemomis ir mechanika, laukia giliai taktinis ir strateginis karo žaidimas. patiko. Kita naujausi žaidimai, pvz Įdarbintaspasiūlyti daugiau priežastinės masinės kovos patirties, bet Pragaras paleisk yra kitame lygyje. Gerame žaidime žaidėjai matys būrio lyderius, lojančius įsakymus, žaidėjus, iškviečiančius priešo pozicijas arba koordinuojančius gretimą žingsnį, artileriją. remti pažangą ir gynybą ištisuose sektoriuose ir atsidurs sraigteliu, kaip vieną iš 14 vaidmenų, kuriuos galima atlikti, dirbdami dėl kažko didesnis. Kiekvienas, kuris laikosi Pragaras paleisk atpažins žaidimo didybę, kai tik išsklaidys beviltiško užsiėmimo dūmai, ir supras, kad tose pačiose rungtynėse laukia dar keliolika.

Techniškai, Pragaras paleisk atrodo gražiai, bet vizualumas kainuoja. Netgi stambesnėse mašinose kartais pastebimas lėtėjimas, ypač plačiose žolėtose vietose. Taip pat yra pranešimų apie retkarčiais pasitaikančias klaidas, tačiau per peržiūros laikotarpį nieko nenutrūko.

Kai viskas vyksta sklandžiai, šiuolaikinio karo siaubingumas išryškėja. Mastelis „Hell Let Loose“. žemėlapiai ir lėtas žaidimo tempas yra svarbūs veiksniai. Stebėkite mūšį, kuris lėtai juda per nuniokotą miestą ir matote, kaip tolimi priešai skrenda iš dengtos vietos į uždengtą padėtis ir stebėti, kaip tankai ir sunkvežimiai manevruoja į savo vietą, o pėdsekiai skraido purvą, yra toks pat jaudinantis kaip bet kuris scenarijus akimirka a Pareigos šauksmas vis dėlto kampaniją Antrojo pasaulinio karo avangardasgali tai užginčyti. Garsas taip pat gerai vykdomas, nors yra sunku tiksliai nustatyti, iš kur kyla gaisras, todėl kartais gali kilti problemų.

Jei žaidėjai nori greitai išspręsti Antrojo pasaulinio karo šaudymo veiksmus, tada Pragaras paleisk nebus jiems. Tempas, ilgis ir atšiaurios kovos sąlygos lemia, kad žaidėjai atsiduotų komandiniam darbui ir pergalei. Jei žaidėjai nori bendrauti balsu, dirbti kartu siekdami vietinių ir platesnių tikslų ir turėti kantrybės žaisti lėtai, Pragaras paleisk gali būti nuostabi. Tai gali atsitikti ne kiekvieną sesiją, bet visą žaidimą Pragaras paleisk su atsidavusiomis, bendraujančiomis komandomis yra būtinas žaidimo momentas bet kuriam taktinių šaudyklių gerbėjui.

Pragaras paleisk 2021 m. liepos 27 d. paliks Steam išankstinę prieigą. Šios peržiūros tikslais „ScreenRant“ buvo suteiktas „Steam“ raktas.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)

90 dienų sužadėtinis: Julija kreipiasi į savo ligą gerbėjus, pastebėtus kalbėdamas apie pagalvę

Apie autorių