10 geriausių Betmeno ir Supermeno kovų DC komiksuose

click fraud protection

Dar gerokai anksčiau nei buvo numatyta, kad „Tamsos riteris“ ir „Plieno žmogus“ susitiks Zacko Snyderio žaidime. Betmenas prieš Supermeną vaidybinį filmą, herojai jau ne kartą kovojo savo skirtumus komiksų knygose. Anksčiau mes paaiškinome, kaip Betmenas galėtų įveikti Supermeną kovoje, pasiskolinęs pavyzdžius iš daugiau nei penkiasdešimt metų trukusių pirminių medžiagų kovų tarp dviejų Teisingumo lygos narių.

Betmenas prieš Supermeną Pranešama, kad jis perima daug užuominų iš Franko Millerio grafinio Betmeno romano, Tamsos riteris sugrįžta tačiau režisierius anksčiau teigė, kad vaidybinio filmo raidai įtakos turėjo ir kitos komiksų siužetinės linijos. Be jokios abejonės, mažai tikėtina, kad kovos Betmenas prieš Supermeną apims proto valdymo sporas arba alternatyvius matmenis, tačiau, kai abu herojai pagaliau pasidalys dideliame ekrane 2016 m., skaitytojai vis tiek gali pasiruošti Teisingumo aušra tyrinėdamas praeities kovas tarp dviejų herojų.

Mūsų sąraše nėra visų Betmeno ir Supermeno ginčų ir, žinoma, daugelio iš tikrųjų kovų kiekviena yra su įspėjimu (Betmenas nebuvo pasiruošęs, Supermenas susilaikė, ir tt); Nepaisant to, per daugelį metų „DC Comics“ rinkome mėgstamiausias Betmeno ir Supermeno istorijas. Kaip įprasta, nedvejodami pasidalykite savo mėgstamiausiais toliau pateiktuose komentaruose!

12 Tamsos riteris sugrįžta (1986 m.)

Problemos: Tamsos riteris sugrįžta Nr. 1–4

Istorija: Po ilgo išėjimo į pensiją pagyvenęs Betmenas grįžta į savo budrus kelius – taiko žiaurią taktiką, kuri panaikina ribą tarp kovos su nusikalstamumu ir tiesioginio smurto. Dėl to JAV kariuomenė pasiunčia Supermeną, kad jis taptų nepajėgus ir atneštų jam į teisingumą.

„Betmeno prieš Supermeno kova“: vienas DC labiausiai išmanančių Betmeno vaizdų (ir Zacko Snyderio versijos įkvėpimas, matytas Betmenas prieš Supermeną), „Tamsos riteris“ naudoja hidraulinius šarvus, garso technologiją, elektrines pirštines ir kriptonito strėles (Green Arrow sutikimu).

Nugalėtojas: Betmenas nugali Supermeną – kol Bruce'as Wayne'as nesukels sau nemirtino širdies priepuolio (naudodamas kovą kaip būdą viešai padirbti savo mirtį ir toliau slapta kovoti su nusikaltimais Gotam Sityje).

11 Betmenas: tyla (2002)

Problemos: Betmenas Nr. 608–619

Istorija: Kontroliuojamas Poison Ivy neurotoksinų sporų, Supermenas imasi Betmeno; tačiau Plieno žmogus „susilaiko“ (dėl Kal-Elo pasąmonės, kurios tuo pat metu bando atsikratyti proto kontrolės nuodų).

Betmeno prieš Supermeno kova: neturėdamas laiko planuoti, Betmenas pabėga nuo Supermeno, bet naudoja iš anksto sukurtas anti-Supermeno programėles. kurį Wayne'as paruošė, įskaitant kriptonito žiedą, jei Plieno žmogus kada nors prarastų kontrolę (mes visada domėjomės, ką jis laiko centras jo komunalinio diržo). Galiausiai Betmenas įgyja pranašumą manipuliuodamas Kal-El per emocinius prisirišimus, sukeldamas pavojų Lois Lane (su Catwoman pagalba), kad ištrauktų Supermeną iš Ivy proto kontrolės.

Nugalėtojas: Betmenas laikosi savo pozicijų – bet tik todėl, kad kriptoniečių sporų valdomas kūnas buvo sulaikomas prieštaringos Supermeno valios.

10 Tamsos riteris vėl puola (2002 m.)

Problemos: Tamsos riteris vėl puola Nr. 1–3

Istorija: Sekite įvykius Tamsos riteris sugrįžta, Tamsos riteris vėl puola mato Betmeną vėl apsiaustą ir gaubtą – šį kartą kovojantį su Lex Luthor remiama karine diktatūra. Nors tokie superherojai kaip Žalioji rodyklė ir Atomas padeda Betmenui, keli kiti Teisingumo lygos herojai (Supermenas, Wonder Woman ir Shazam!) mirtinai grasindami savo artimiesiems verčiami padėti JAV vyriausybei sustabdyti nesąžiningus budinčius „Tamsos riterius“ įskaitant.

Betmeno prieš Supermeno kova: vadovaujant „Prezidentui Rikardui“, Supermenui įsakyta sumedžioti Betmeną. Tačiau kai Tamsos riteris įvilioja Supermeną į Šikšnosparnio urvą, jis kriptonito pirštinėmis įveikia Plieninį Žmogų (padedamas kolegų Teisingumo lygos herojų).

Nugalėtojas: Betmenas.

9 Supermenas: Raudonasis sūnus (2003)

Problemos: Supermenas: Raudonasis sūnus Nr. 1–3

Istorija: Elseworld istorija, Kal-El pabėgimo anga patenka į Sovietų Sąjungą (o ne Kanzasą), kur jis yra užaugintas Rusijos kariuomenės vadu. Paversdamas šalį svarbiausia pasaulio galia, Supermenas valdo Sovietų Sąjungą su griežtu diktatorišku bauginimu. Kai komunistai nužudo Betmenkofo (ne Bruce'o Wayne'o) tėvus, ateities budėtojas pradeda treniruotis, kaip sunaikinti kriptonietį kartu su piktavale vyriausybe, kuriai jis tarnauja.

Betmeno prieš supermeno kova: Rusijos Betmenas apgaudinėja sovietinį Supermeną, kad jis įeitų į kambarį, pripildytą saulės lempų, kurios (Kal-El nežino) skleidžia tokią pat spinduliuotę kaip ir Raudonoji Kriptono saulė. Susilpnėjęs Supermenas yra bejėgis, nes Betmenas jį įveikia.

Nugalėtojas: Rusas Betmenas laimi – kol Supermeną išgelbės Wonder Woman. Bijodamas Supermeno atpildo, Betmenas nusižudo (per sprogstamąjį įtaisą, implantuotą į jo paties krūtinę).

8 Lex Luthor: Žmogus iš plieno (2005)

Problemos: Lex Luthor: Žmogus iš plieno Nr. 1–5

Istorija: Bruce'as Wayne'as gauna kriptonito gabalėlį iš Lex Luthor ir panaudoja jį, kad užpultų Plieninį žmogų (kuris, jo manymu, gali kelti grėsmę žmonijai).

„Betmeno prieš Supermeno kova“: labiau demonstruoja, koks stiprus būtų pilnas energijos turintis, smegenų neplautas Supermenas mūšyje su Betmenu, nei tikra kova. Plienas naudoja nuostabų kvėpavimą, kad iš Tamsos riterio rankų išpūstų Luthoro padovanotą kriptonitą – tada sugriebia Betmeną, nuskraido jį į dangų ir išmeta atgal į gatvę. žemiau. Norėdamas įrodyti savo pranašumą, Supermenas meta mirtiną smūgį į Betmeno veidą, bet sustoja.

Nugalėtojas: Supermenas laimi.

7 „Supermeno auka“ (2005 m.)

Problemos: Supermenas #219 (1 dalis), veiksmo komiksai #829 (2 dalis), Supermeno nuotykiai #642 (3 dalis) ir Wonder Woman #219 (4 dalis)

Istorija: įsilaužęs į šikšnosparnių kompiuterį, norėdamas atrasti kiekvieno Teisingumo lygos nario silpnąsias vietas, Maxwellas Lordas valdo Supermeną ir apgaudinėja Kriptonianas kovoja su savo kolegomis Teisingumo lygos komandos nariais – tikėdamas, kad iš tikrųjų kovoja su didžiausiais savo priešais (pvz., piktadarys Darkseid).

Betmeno prieš Supermeno kova: Supermenas Šikšnosparnio urve užpuola visiškai nepasiruošusį Betmeną. Apakintas visagalio Supermeno, kuris tiki, kad gyvybę ar mirtį kovoja su Darkseidu, kad apsaugotų savo draugus, Betmenas sumuša. Galų gale įsikiša Wonder Woman, atplėšdama Maksvelui Lordui kaklą ir nutraukdama Supermeno kontrolę.

Nugalėtojas: Visi pralaimi. Betmenas patiria sunkių sužalojimų, o Supermenas yra sutrikęs, kai pabunda po smegenų plovimo (atsiradęs, kad užpuolė savo komandos draugus).

6 Supermenas/Betmenas: Super-Bat (2008)

Problemos: Supermenas / Betmenas Nr. 53–57

Istorija: Kovos su Silver Banshee metu Supermeno galios perduodamos Betmenui, kuris toliau išvalo Gotam Sitį nuo visų nusikaltimų. Bejėgis Supermenas pagaliau gali gyventi įprastą gyvenimą – laisvas nuo naštos būti dievišku herojumi. Tačiau, kai niekas jo nesustabdo, Betmenas girta nuo galios, tampa vis agresyvesnis ir pavojingesnis, o Klarką, nepatenkintą savo įprastu gyvenimu, kankina depresija.

Betmeno prieš Supermeno kova: Betmenui nugalėjus Wonder Woman, Green Lantern, Firestorm, Red Tornado, ir Hawkgirl, Supergirl apeliuoja į Bruce'o Wayne'o proto jausmą, o Zatanna naudoja magiją, kad atitrauktų dėmesį jam. Clarkas Kentas susiduria su Betmenu – smūgiuoja Tamsos riteris, kol Zatanna gali pakeisti burtą.

Nugalėtojas: Kentas sumušė Betmeną, bet pasiekia moralinę pergalę – nori patirti traumą, kad išgelbėtų savo draugą.

5 Justice League: Origin (2011 m.)

Problemos: Teisingumo lyga: 1–6 kilmė

Pagrindinė istorija: kaip naujojo 52 paleidimo dalis, Teisingumo lyga: kilmė rodo „pirmąją“ Betmeno ir Supermeno kovą naujas tęstinumas – naujoko Supermeno suporavimas su nusistovėjusiu Betmenu (kuris mano, kad itin galingas ateivis gali kelti pavojų Žemei).

Betmeno prieš Supermeno kova: Kadangi Supermenas yra naujas scenoje, Betmenas nežino apie kriptoniečių antžmogiškus sugebėjimus. Naudodamas įvairius šikšnosparnių įtaisus, bet nesėkmingai, Betmenas pranoksta. Net ir su Green Lantern pagalba Betmeną kiekviename žingsnyje nugali Plieninis žmogus – kol jiedu nesusikalba.

Nugalėtojas: Supermenas laimi, bet Betmenas išmoksta bendravimo vertę.

4 Neteisybė: Dievai tarp mūsų (2013)

Numeris: Neteisybė: Dievai tarp mūsų Nr. 36

Istorija: po to, kai Džokeris susprogdino branduolinį įrenginį Metropolyje ir apgaudinėja Supermeną, kad šis nužudytų Loisą Lane'ą (taip pat ir dar negimusį vaiką), Kal-El. nusprendžia, kad vienintelis būdas apsaugoti Žemę yra įvesti totalitarinę vyriausybę, valdomą buvusių superherojų ir super piktadarių – paskiriant save aukštuoju Tarybos narys. Kita vertus, Betmenas vadovauja sukilimui, pasiryžusiam atkurti laisvę pasauliui.

Betmeno prieš Supermeno kova: Plieninis žmogus patenka į šikšnosparnių urvą ir sulaužo Tamsos riteriui nugarą per kelį (Bane stiliaus).

Nugalėtojas: skausmingai trumpa Betmeno ir Supermeno kova laimi – kol neįsikiša Alfredas (apsiginkluotas supergalią suteikiančia nanotechnologijų piliule), trenkia galva Plieniniam žmogui ir išgelbės Betmeną.

3 Betmenas: Žaidimo pabaiga (2014 m.)

Problemos: Betmenas: Žaidimo pabaiga Nr. 1–6

Istorija: valdomas nuodų, paverčiančių „Justice Leaguers“ į „Joker“ hibridus, kiekvienas komandos narys imasi Betmeno. Nepaisant nekontroliuojamo savo galių naudojimo, Tamsos riteris kovoja su kiekvienu Teisingumo lygos herojumi, kol lieka tik vienas: Supermenas.

Betmeno prieš Supermeno kova: Betmenas apsivelka galingus šarvus – iškeisdamas įprastas kriptonito pirštines į pirštines su mikroskopiniais raudonais sūnaus priedais. Išprotėjęs Plieninis Žmogus, sumušęs raudoną saulę, paleidžia itin galingą užtvarą prieš Betmeną, Metropolį, ir nekalti pašaliniai asmenys – kol Betmenas į Supermeną neįspjovė kriptonito suvarstytų sintetinių polimerų (skaitykite: gumos) gabalo. akis.

Nugalėtojas: Kriptonito susilpnintas Supermenas yra nugalėtas, bet, žiūrėdamas į Metropolio sunaikinimą, Betmenas atvirai pareiškia, kad niekas „laimėjo“ kovą.

2 Dis (garbingi) paminėjimai:

Supermenas Nr. 76 (1952 m.) – perpasakotas Supermeno/Betmeno metiniame Nr. 1 (2006 m.)

Išvargę nuo dvigubo kovos su nusikaltimais gyvenimo, Bruce'as Wayne'as ir Kal-El savarankiškai užsisako bilietus į kruizą vandenyne – tik atvyks ir sužinos, kad laivas rezervuotas per daug. Užuot atsisakę savo vietų, jiedu susitaria dalytis kambariu – vienoje lovoje, grumdamiesi dėl vietos ir užvalkalų valdymo.

Geriausias pasaulyje numeris 142 (1964)

Betmenas ir Supermenas susivienija, kad nugalėtų Supermeno muziejaus prižiūrėtoją, kuris buvo paverstas pusiau Betmenu, pusiau žmogumi iš plieno piktadarys, žinomas kaip sudėtinis Supermenas, po to, kai į jį trenkė žaibas valydamas Superherojų legiono trofėjų atvejis.

1 Dis (garbingi) paminėjimai:

Geriausias pasaulyje numeris 151 (1965 m.)

Susprogdintas spindulio, kuris jį evoliucionuoja 800 000 metų, 800 000 mūsų eros metų Betmenas (su per dideliu kaukoliu) sugrąžina Supermeną į akmens amžių – plieno žmogų paverčia Plieno urviniu žmogumi (su neandertaliečiu barzda).

Supermenas / Betmenas Nr. 23 (2005 m.)

Po kelionės į kitą dimensiją Betmeną užvaldo piktavalis kriptonitas. Kriptoninio žmogaus buvimas sustiprina Betmeną ir susilpnina Supermeną – nors Betmenas negali mėgautis savo naujai atrasta galia.

KitasGeriausi „Nightwing“ mentoriai DC komiksuose

Apie autorių