Rašybos klaida, palaužusi ateivius: kolonijiniai jūrų pėstininkai aptikti po 5 metų

click fraud protection

Praėjus penkeriems metams po išleidimo Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkai, modifikatorius atrado, kad paprasta priešo A.I. kodas turėjo didelę neigiamą įtaką žaidimo eigai. Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkai buvo pristatytas kaip kanono tęsinys Jameso Camerono Ateiviai, ir sekė nauja jūrų pėstininkų komanda, atsiųsta tirti The Sulaco dingimo. Jis pažadėjo sugrąžinti gerbėjus į pažįstamas vietas, o žaidimo demonstracinės versijos pažadėjo nuostabiai atrodančią pirmojo asmens šaudyklę su atmosfera ir įtemptu veiksmu.

Deja, Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkai kuris buvo išleistas po daugelio metų vėlavimo PlayStation 3, Xbox 360 ir asmeniniams kompiuteriams, nebuvo tas pavadinimas, kuris buvo žadėtas tose pradinėse peržiūrose. Tiesą sakant, tai buvo neįtikėtinai vidutiniškas šaulys, nusėtas klaidų, trikdžių ir baisaus priešo A.I. The ksenomorfai, ypač dažnai buvo toli nuo protingų, žaibiškų priešų iš filmų užklupti peizažus ir judėti vangiais, trūkčiojančiais žingsniais, todėl jie tapo lengvu Pulso grobiu Šautuvo ugnis.

Susijęs: Terry Gilliam sumušė ateivių franšizę, atskleidžia, kad jis atmetė tęsinį

Atsiliepimai apie Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkai dažniausiai buvo žiaurūs, o daugelis dėl pavadinimo kokybės kaltino „Gearbox Software“ kūrėją. Kai kurie gerbėjai daugelį metų keitė žaidimą, kad pagerintų A.I, apšvietimo efektus ir kitus nesklandumus, tačiau dabar modifikatorius pavadintas Jamesas Dickinsonas (per PCGamesN) atrado nepastovų ksenomorfą A.I. galėjo atsirasti dėl vienos jų kodavimo klaidos.

Dickinsonas tai sužinojo pažvelgęs į vidų Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkai žaidimų konfigūracijos failą, kad kodo dalis, skaitanti „AttachPawnToTeather“, tikrai turėjo būti parašyta „AttachPawnTo“Tether. Nuo tada, kai tai buvo atrasta, daugelis žaidėjų pastebėjo, kad kodo taisymas daro didelę įtaką ateivių reakcijai. Jie yra daug agresyvesni ir aktyviai medžioja žaidėją, bando juos aplenkti ir užpulti. Reikėtų pažymėti, kad tai nepašalina daugelio trūkumų Kolonijiniai jūrų pėstininkai, tai bent jau suteikia daugiau iššūkių ir įtampą.

Tai yra klaida, kuri turėjo būti pastebėta atliekant bandymus anksčiau Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkai paleisti. Pranešimai apie pavadinimo raidą piešia chaotišką vaizdą; žaidimas buvo kelis kartus atidėtas Pavarų dėžė sutelkti dėmesį į kitus žaidimus, pvz Borderlands 2, ir didžiąją dalį jos kūrimo jie perdavė kitoms studijoms, kurių darbu jie nebuvo patenkinti. Galų gale, artėjant trumpam terminui, kūrėjas, kaip pranešama, turėjo paskubinti žaidimo testavimą, kad atitiktų išleidimo datą, o tai paaiškina daugybę žaidimo klaidų.

Faktas yra vienas nedidelis kodavimo pakeitimas Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkaigali turėti tokį didelį poveikį žaidimo eigai, rodo, koks aplaidus vystymasis. Tuo tarpu a naujas Svetimas šaudyklės žaidimas „FoxNext“ kuria konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams. Dark Horse taip pat neseniai paskelbė, kad kuria penkių dalių komiksą pagal Williamo Gibsono nepanaudotą. Ateivis 3 scenarijus. Gibsono istorija seka Hickso ir Bishopo bandymus išgelbėti kosminės stoties išgyvenusius žmones nuo viruso, paverčiančio žmones ateiviais/žmogaus hibridais.

Daugiau: Williamo Gibsono „Unused Alien III“ scenarijus paverčiamas komiksu

Šaltinis: Jamesas Dickinsonas (per PCGamesN)

„Astro A20 Wireless Gen 2“ žaidimų ausinių apžvalga

Apie autorių