Geriausi vaizdo žaidimų priedai, kuriuose žaidžiate kaip piktadarys

click fraud protection

Vaizdo žaidimai puikiai tinka leisti žaidėjams daryti tai, ko jie neturėtų daryti realiame gyvenime, ir niekur tai nėra taip akivaizdu, kaip tada, kai žaidimai išjudina viską ir paverčia žaidėjus grynakrauju piktadariu. Tai nenutinka dažnai, ypač veiksmo žanruose. Juk sunku grįsti visą franšizę mėgaujantis kaltais malonumais ir valdant virtualų pasaulį geležiniu kumščiu. Žaidimai, skirti tik piktadarybei, dažniausiai yra strategijos pavadinimai, kuriuose blogi veiksmai gali būti abstraktūs, pvz. neseniai atgaivintas Blogasis genijus serija. Kai aktyvūs žaidimai leidžia žaidėjams užsidėti juodą skrybėlę, dažnai tai yra trumpi DLC išplėtimai, atskirti nuo pagrindinio žaidimo siužeto.

Šie išplėtimai dažnai nepatenka į pagrindinį tęstinumą, nes žaidimams visada reikia atverti duris tęsiniui. Žaisti kaip piktadarys, kuris gauna tai, ko nori, dažnai veda į galutinę pabaigą, iš kurios sunku sugrįžti. Vėlesnis žaidimas gali mesti naują herojų, kuris numuštų piktadarį ankstesnio žaidimo veikėją, tačiau tai gali atstumti žaidėjus, kuriems labiau patiko ankstesnio žaidimo gudrus pasakojimas. Štai kodėl žaidimų istorijos, kurios labai reklamuoja piktadario požiūrį (pvz.,

Star Wars Battlefront II).

Tačiau yra keletas gerų išimčių, kurios patvirtina taisyklę, kai kurie papildymai ir šalutiniai žaidimai, kurie virsta viskas apverskite aukštyn kojomis ir leiskite žaidėjams pasimėgauti nekontroliuojamomis tamsos galiomis ir neegzistuojančia morale pusėje. Čia yra geriausi iš jų.

Piktybiški vaizdo žaidimų papildymai: Betmenas: Arkhamo riteris

Dešinės pusės Džokerio klounas yra svarbi kiekvieno žaidimo „Rocksteady's“ dalis Archamas trilogiją, tačiau ji tapo tinkama žaisti tik 2015 m Betmeno Arkhamo riteris per kūrybiškai pavadintą Harley Quinn istorijos paketas. Supakuota unikalios mechanikos kolekcija ir įprastas Rocksteady dėmesys detalėms, vienintelis šio išplėtimo trūkumas yra jo ilgis. Kaip ir dauguma Arkhamo riterisDLC priedų, ši „Harley Quinn“ misija gali būti vadinama tik „istorija“, nes jos veikimo laikas trunka 15–20 minučių. Vis dėlto tai yra įrodymas, kad kūrėjai žino, ką daro dėl būsimų įvykių Suicide Squad: Kill the Justice League.

Piktybiški vaizdo žaidimų papildymai: StarCraft: Brood War

„Blizzard“ yra vienintelė legendinė plėtra Starcraft, Brood karas mato vabzdžių zergų spiečius, kurie nenoriai sudaro aljansą su Protoss ir Terrans, kad nugalėtų Jungtinę Žemės direktoratą. „Zerg“ taip pat galima žaisti pagrindinėje kampanijoje Starcraft, tačiau tituluoto Brood karo įvykiai frakciją ir jos lyderį Kerriganą tvirtai iškelia į priešakį. Šis dėmesys vėl atsiras pirmajame tęsinio išplėtimo pakete, StarCraft II: Spiečio širdis.

Blogi vaizdo žaidimų išplėtimai – Overlord: Raising Hell

Istorijos išplėtimas jau pilnam blogiui Valdovas, 2008 m Pragaro kėlimas pagrindinio žaidimo tamsus valdovas leidžiasi į bedugnę. Šioje originalaus žaidimo kaimo vietovėje yra susuktos nugalėtų herojų versijos, dabar kenčiančios amžinas kančias.

Overworld: Raising Hell žaidėjai turi naudoti Pikminas- malonūs pakalikai įveikti iššūkius ir zombiuotus priešus visame požemyje.

Piktybiški vaizdo žaidimų papildymai: „Žvaigždžių karai: išlaisvinta jėga“.

Abiejų 2008 m. DLC Star Wars: The Force Leashed ir 2010 m Žvaigždžių karai: Išlaisvinta jėga II meta žaidėjus kaip pagrindinis veikėjas Starkileris, įgyvendinantis savo, kaip Sith, likimą. Kiekvienas lygis perkelia Starkiller per pažįstamą Žvaigždžių karai lokalę iš originalios trilogijos ir verčia jį sutrikdyti įvykius, dažniausiai nužudydamas vieną iš pagrindinių filmų herojų. Taip pat, į Force Unleashed II, Starkiller gali aplankyti Endore ir nuspirti Evoką nuo uolų, išpildydamas 1980-ųjų gerbėjų svajones, kurie dar nebuvo sukūrę jokio veikėjo, labiau erzinančio už pliušinio meškiuko herojus. Jedi sugrįžimas.

Piktybiški vaizdo žaidimų papildymai: Shovel Knight

Visi trys Kastuvo riterisviso dydžio išplėtimus perkelkite perspektyvą į vieną iš piktųjų Enchantress's Order of No Quarter. Žaidėjai perima Plague Knight, Spectre Knight ir King Knight kontrolę, sužinodami savo istorijos pusę prieš Shovel Knight pradėdami savo užduotį. Iš trijų karaliaus riterio humoristinis perėmimas per kortų žaidimą Kortų karalius yra pats blogiausias, nes karališkasis veikėjas yra gana blankus ir niekada neišmoko pamokos.

Piktybiški vaizdo žaidimų papildymai: Devil May Cry

Paskutines trejas rungtynes klasika velnias gali verkti serija galiausiai atrakino Vergilijaus, labiau tiesus ir dažnai priešišką Dantės brolį, versiją. Šis papildymas dažnai yra specialaus žaidimų pakartotinio leidimo arba DLC išplėtimo dalis.

Devil May Cry's Vergilijus turi savo išskirtinį žaidimo stilių, pasižymintį išskirtine katana ir unikaliomis kombinacijų stygomis. Jo žaidimo pasirodymai žaidime yra papildomi turiniai, kurie niekada neturi įtakos istorijai, tačiau bėgant metams jis tikrai įgijo gerbėjų, kuriems labiau patinka jo kovos stilius.

Piktybiški vaizdo žaidimų išplėtimai – Half-Life: Opposing Force

Vienas iš ankstyviausių „Gearbox Software“ kūrinių, Pusės trukmė: priešinga jėga leidžia žaidėjams įsijausti į vieną iš karinių niurzgimų, kurie užklumpa Black Mesa po prasčiausios Gordono Freemano darbo dienos. Pagrindinis veikėjas Adrianas Shephardas per daugelį metų tapo gerbėjų mėgstamiausiu Priešinga jėgaišleistas ir netgi buvo nustatytas tapti pagrindiniu a Pusinės eliminacijos laikas 2 „Arkane Software“ išplėtimas, kuris niekada neišvydo dienos šviesos. Deja, kaip ir su dauguma Pusė gyvenimo projektus, bet kokia pažanga siekiant tolesnių veiksmų naudojant šį Shephard, tvirtai priklauso nuo Valve.

Mėsingi žaidimo išplėtimai su piktadariais personažais yra reti, o tie, kurie tikrai gilinasi į tai, ką reiškia būti blogiu, yra dar labiau. Net kai veikėjas pradeda eiti blogio keliu, žaidimų kūrėjai turi tendenciją priversti juos palenkti gėrio pusę. Nesvarbu, ar taip siekiama, kad jie būtų labiau susieti su pagrindine auditorija, ar tiesiog dėl žaidimo priežasčių, žaidimuose yra keletas pavyzdžių, pavyzdžiui, 2019 m. Juokdarys, nusistovėjusios franšizės projektas, kuris tikrai gilinasi į veikėjo ydingą psichinę būseną. Ikoniškų žaidimų franšizių salėse tikrai yra daug kandidatų, tačiau tam tikrai reikia teisės kūrėjas ir kruopščiai parašytas pasakojimas, kad žaidėjai visą laiką investuotų į blogą niekšą. žaidimas.

Ką apie savo istoriją atskleidžia naujasis „Gotham Knights“ anonsas

Apie autorių