„Fallout 4“ išgyvenimo režimas yra toks, kaip žaidimas turėtų būti žaidžiamas

click fraud protection

Išgyventi postapokaliptinį kraštovaizdį yra pakankamai sunku, bet Fallout 4 Išgyvenimo režimas meta iššūkį net labiausiai įgudusiems žaidėjams ir yra geriausias būdas patirti žaidimą. Nukristi yra RPG / veiksmo žaidimų serija, kuri vyksta praėjus šimtmečiams po branduolinės atakos, nusiaubusios pasaulį. Žaidėjai patenka į šį pragarišką, retrofuturistinį kraštovaizdį ir turi įveikti priešiškus išgyvenusius, mutavusius padarus ir vaiduoklius, nuspręsdami, ar padėti kitiems, ar rūpintis tik savimi.

Bethesda Softworks („The Elder Scrolls“.) perėmė serialą nuo 2008 m Fallout 3, didžiulis, atviro pasaulio titulas, leidžiantis žaidėjams eiti ten, kur jie nori. Fallout 4 vėliau sugebėjo jį viršyti tiek apimtimi, tiek mastu, ir nors žaidimą kartais nuvylė nesklandumai ir įvairios klaidos, tai pasirodė dar vienas epinis serialo gerbėjų laiko tarpas.

Susijęs: „Zelda“: laukinių laipiojimo įrankių vietos vadovas

Franšizės ekspertams standartiniai žaidimo režimai nesukels didelio iššūkio ir netrukus jie ims plaukti amunicija ir stimpakais. Štai kur

Fallout 4 įsijungia išgyvenimo režimas. Šis sudėtingumo lygis pašalina tokius patogumus kaip greitos kelionės ir greitas taupymas bei verčia žaidėjus visiškai nauju būdu įsitraukti į postapokalipsę. Tai taip pat pakelia žaidimo intensyvumą į naują lygį.

Į Fallout 4 išgyvenimo režimas, alkis, troškulys ir net tinkamas miego ciklas tampa nepaprastai svarbūs, todėl žaidėjai turi planuoti iš anksto, o žaidimą galima išsaugoti tik tada, kai žaidėjai eina miegoti. Į paveikslą atsiduria ir ligos, taigi, valgant užterštą maistą ar vandenį, vienintelis išgyvenęs asmuo susirgs ir jam prireiks antibiotikų, o uždegimai užgyja laikui bėgant, o ne iš karto. Fallout 4 išgyvenimo režimas taip pat labai pakeičia kovą. Priešai gali padaryti daug daugiau žalos, tačiau vienintelis išgyvenęs žmogus taip pat gali padaryti didelę žalą. Svorio apribojimai riboja žaidėjų galimų neštis ginklų ir amunicijos skaičių, todėl jie turės išmatuokite priešų įtraukimo naudą arba tikėkitės, kad jie turės pakankamai atsargų netikėtumo atveju puolimas.

Iš esmės, Fallout 4 Išgyvenimo režimas suteikia žaidėjams skonį, koks būtų gyvenimas po branduolinio pragaro. Vienintelis išgyvenęs žmogus patiria nuolatinį alkį ir troškulį, o kiekvienas priešo išpuolis yra iššūkis. Šis sudėtingumo lygis verčia žaidėjus pelnyti kiekvieną pergalę, verčia juos panaudoti savo protą ir ugnies jėgą. Tai taip pat atrodo kaip būdas Fallout 4 buvo skirtas žaisti, o vos prabėgus yra tam tikras džiaugsmas.

Fallout 4 Išgyvenimo režimas tiks ne visiems, ypač tiems, kurie nėra pasirengę investuoti daug valandų į jo įveikimą. Tačiau tiems žaidėjams, kurie tai daro, tai yra pats naudingiausias būdas žaisti žaidimą.

„Astro A20 Wireless Gen 2“ žaidimų ausinių apžvalga

Apie autorių