Kodėl „Final Fantasy XIV“ vis dar neturi naujos gydytojų klasės

click fraud protection

„Final Fantasy XIV Shadowbringers“. „Square Enix“ sulaukė didžiulės sėkmės, tačiau žaidimo režisierius Naoki Yoshida taip pat praleido laiką. šventė, susijusi su nauja plėtra, paaiškindama, kodėl tai dar vienas nusivylimas gerbėjams, ieškantiems naujo gydytojo klasėje žaidime. Paskutinį kartą buvo pristatyta nauja gydytojų klasė Final Fantasy XIV buvo dar 2015 m Dangaus link išplėtimas, pirmasis žaidimo išplėtimas po to Atgimusi karalystė.

Tai, kad praėjo ketveri metai nuo tada, kai į žaidimą buvo įtraukta gydytojų klasė, dar labiau apmaudu dėl to, kad Šešėlių nešėjai pristatė Šokėją darbas. Žmonės tikėjosi, kad šokėjo darbas bus pagrindinis mechanikas, nes franšizėje yra precedentas. šiuo atveju, tačiau jis buvo sukurtas kaip platus DPS darbas, kuris taip pat puikiai išryškina vieną tikslinę partiją nariai. Kita klasė buvo pristatyta Šešėlių nešėjai, Gunbreaker, yra tanko darbas, kurio jau yra daug Final Fantasy XIV.

Per interviu su DualShockers, režisierius Naoki Yoshida paaiškino, kodėl 

Final Fantasy XIV vis dar neturi naujos gydytojų klasės, nors gerbėjai nuolat jos prašo. Pasak Yoshidos, subalansuoti gydytojų kursus reikia daugiau laiko nei kiti darbai, todėl tai yra sudėtingas naujo turinio papildymas:

„Žinoma, su gydytojais, taip, mes pripažįstame, kad yra sunkumų derinant skirtingus tos kategorijos darbus. Daugelį metų buvo sunku išlaikyti skirtingas darbo vietas...

Matome, kad „Scholar“ turi galimybę mesti kliūtis, o fėja, kurią jie gali iškviesti, yra labai judri. Kita vertus, jai trūko grynų gydomųjų savybių. Matome, kad žaidėjai naudojasi „Scholar“ tam, kad tik sukurtų užtvaras, o likusį laiką jie daugiausia atakuoja. Gydytojai, kurie naudojasi kitais darbais, gali pažvelgti į Mokslininką ir galvoti, kad jie gali padaryti visa kita, kodėl mes to negalime turėti?

Tai ilgas paaiškinimas, kodėl taip sunku išlaikyti pusiausvyrą tarp gydytojų, tačiau tiesa, kad Yoshida tiksliai nustatė, kodėl sunku įvesti naują gydytojo darbą. Final Fantasy XIV - nes buvo labai sunku sutvarkyti esamus. Vis dėlto rezultatas kelia nerimą, kaip Šešėlių nešėjai susidūrė su didžiule sausra gydytojų, prieinamų žaidimo pabaigos turiniui ir lyginamosioms vakarėliams, nes žmonės tiesiog nėra skatinami juos žaisti. Nauji prašmatnūs žaislai atlieka bet kokį vaidmenį, išskyrus gydytoją, tik tie, kurie atsidavę savo amatui, galėjo išlaikyti Šešėlių nešėjai riedantis kartu.

Pokalbio metu Yoshida taip pat pripažino, kad tobulos pusiausvyros dar nėra, o tai rodo, kad ateina daugiau patobulinimų ir koregavimų. „Final Fantasy XIV Shadowbringers“. padarė esminių žaidimų įgūdžių ir gebėjimų išdėstymo pakeitimų, iš karto pašalindama daugybę pagrindinių dalykų iš darbo rotacijos. Turint tai omenyje, koregavimas gali užtrukti šiek tiek laiko, kol visi pasieks balansą, kuriuo yra patenkinti.

Tačiau kol kas atrodo, kad populiarumas yra pagrindinis veiksnys sprendžiant, ar įvesti naują gydytojų klasę. Final Fantasy XIV. Atsižvelgiant į tai, kad plėtros darbai turi būti ryškūs ir jaudinantys, gydytojai turėtų atsitraukti į antrą planą, tačiau turint omenyje taiFinal Fantasy XIV išleido naują darbą „Blue Mage“ išsiplėtimo ciklo viduryje, galbūt Yoshida ir komanda gali rasti būdą, kaip tą patį padaryti naujam gydytojui, prieš leisdamiesi į kitą nuotykį viename iš didžiausi pasaulyje MMORPG.

Šaltinis: DualShockers

RDR2 žmogaus sukurtas mutantas yra „Red Dead Redemption“ grubiausia paslaptis

Apie autorių