15 dalykų, kurių nežinojote apie „Castlevania“

click fraud protection

1986 metais „Konami“ išlaisvino juos Castlevaniaserija į pasaulį. Nuo to laiko daugybė Castlevania žaidimai buvo išleisti daugelyje skirtingų sistemų. Paprastai istorija vyksta pagal panašią formulę. Drakulos pilis atsirado kažkur pasaulyje. Jis pilnas nakties būtybių, laukiančių įsakymo išeiti į pasaulį ir sukelti sumaištį. Jiems vadovauja kažkoks didis blogis, kuris paprastai yra Drakula (nors ne visada, nes kartais jo pilį įkaitina kitas pabaisa). Belmonto vampyrų medžiotojų šeima ir jų sąjungininkai turi sunaikinti pilyje esantį blogį.

Castlevania turi ilgą ir įdomią istoriją, pasakojančią apie kai kuriuos labiausiai pripažintus vaizdo žaidimus. Šiandien mes čia norime pažvelgti į vienos iš didžiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų franšizės paslapčių. Nuo netinkamo meno kūrinio, paslėpto viename iš žaidimų, iki animuotos franšizės ateities.

Čia yra 15 dalykų, kurių nežinojote apie „Castlevania“!

15 Slaptas nuogas meno kūrinys

Anksčiau buvo daug lengviau naršyti kompiuterinių žaidimų failus nei tuos, kuriuos žaidžiate konsolėje. Dešimtojo dešimtmečio pradžioje technologija neegzistavo, leidžianti peržiūrėti kasetinio žaidimo failus (pvz., Tuos, kuriuos sukūrė „Nintendo & Sega“). Kai 32 bitų era atnešė žaidimų, pagrįstų kompaktiniais diskais, gerbėjams tapo daug lengviau eiti šnipinėti ten, kur jie nepriklausė.

Jei devintojo dešimtmečio pabaigoje buvote vaikas ir jums priklausė kompiuteris, „PlayStation“ arba „Sega Saturn“, galbūt jums kilo pagunda įdėti vieną iš konsolinių žaidimų į asmeninį kompiuterį. Paprastai tai nebūtų sukūrusi nieko, išskyrus kelis failus, su kuriais negalima sąveikauti.

Kalbant apie Sega Saturno uostą Castlevania: Nakties simfonija, tada būtų buvę verta žaidėjų laiko įdėti diską į kompiuterį. Žaidimo diske yra aplankas, kuriame yra keli žaidimo kūriniai. Viename iš šių kūrinių pavaizduotas a moteris be viršūnės („Succubus“ bosas) visoje savo nuogoje demoniškoje šlovėje. Ši nuotrauka buvo paslėpta „Paauglių“ įvertinto žaidimo viduje.

14 Sostų žaidimas

Kai reikėjo anksti prisitaikyti Ledo ir ugnies daina kūrėjai romanai mažam ekranui Sostų žaidimassusidūrė su kelių kalbų problema. Jie neturėjo naudos pritaikydami J.R.R. Tolkieną, nes jis buvo pakankamai pamišęs, kad sukurtų ištisas kalbas savo rasėms (abėcėlės ir viskas). George'as R. R. Martynas nėra toks iniciatyvus. Paprastai jis tiesiog pasakė, kad žmogus kalba doraki ar kita kalba, ir paliko tai.

Taigi, kūrėjai Sostų žaidimas samdė kalbininkus, kad sukurtų jiems naujas kalbas. Trečiąjį laidos sezoną aukštųjų valyrų kalbą sukūręs vyras yra Davidas J. Petersonas. Jam buvo suteikta laisvė valdyti kalbą bet kokiu būdu. Kaip gerbėjas Castlevania žaidimus, jis sugebėjo įtraukti nuorodą į seriją „High Valyrian“. Pasak Petersono, žodis „grandinė“ aukštojoje Valirijoje yra „Belmonas". Tai turėjo būti nuoroda į vampyrų žudiko botagą (kurį galima paversti grandine), kurį naudojo Belmonto šeima. Castlevania.

13 Erotinė „Castlevania Pachinko“ mašina

Per pastaruosius porą metų „Konami“ klostėsi ne sklandžiai. Hideo Kojima paliko įmonę po daugybės problemų užkulisiuose, o tai iš esmės nužudė Metalinė pavara kieta franšizė. Taip pat buvo pranešimų apie anoniminius bendrovės šaltinius, kuriuose kalbama apie siaubingos darbo sąlygos „Konami“. Blogiausias dalykas gali būti tai, kad atrodo, kad jie visiškai nustojo kurti vaizdo žaidimus. Konami atšaukė vieną laukiamiausių metų žaidimų, P.T. Taip pat atrodo, kad jie nustojo kurti žaidimus „Silent Hill“, „Metal Gear Solid“, ir Castlevania franšizės.

Yra viena didelė išimtis, nes „Konami“ uždirba daug pinigų iš „Pachinko“ mašinų. „Pachinko“ yra tarsi vertikali pinball mašina, turinti vaizdo žaidimų ir azartinių lošimų elementų. „Konami“ sukūrė daugybę populiarių „Pachinko“ mašinų, kuriose yra arkadinių dalių iš jų garsiųjų franšizių.

Rašymo metu naujausias žaidimas Castlevania serija yra CR Pachinko Akumajō Drakula. Pirmasis šio „Pachinko“ žaidimo anonsas sukėlė ginčų, nes žadėjo “Erotinis smurtas“ir vaizdavo menkai apsirengusių moterų krūtines ir užpakalines dalis.

12 „Parody Castlevania“ kreditai

Svarbu įtraukti kreditus projekto pradžioje ir pabaigoje. Tai prilygsta popieriniam kvitui už jūsų paslaugas. Kreditai įrodo, ar kam nors buvo sumokėta už darbą projekte, ar ne. Dėl jų svarbos retai pasitaiko kreditų seka. Vienintelis pasirodymas, kuris išsisuks Simpsonai, kai jie kuria parodijinius Helovino kreditus „Siaubo medžio“ epizodams. Paskutinio epizodo pabaigoje Davidas Chase'as norėjo neturėti kreditų Sopranai bet nebuvo leista.

Atrodo, kad kūrėjai daug laisviau žiūrėjo į kreditų sekas senais vaizdo žaidimų laikais. Daug kartų jie net nebuvo įtraukti. Tai visiškai priešingai nei šiandien, kai šiuolaikiniai žaidimai turi ilgą kreditų seką (padėk Dieve, jei kada nors sėdėjai „Grand Theft Auto“žaidimas).

Vakarų leidinyje originalo Castlevania, žaidimo titrai iš tikrųjų buvo šiek tiek pakeisti garsių siaubo piktogramų pavadinimai. Tai buvo tokie vardai kaip Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) ir Barber Sherry (Barbara Shelley).

11 Siaubingas diskelis Castlevania

Pirmieji trys Castlevania žaidimai NES yra laikomi vienais geriausių sistemos pavadinimų. Jie nustato naują siaubo/veiksmo žanro kokybės standartą. Nepaisant visų pripažinimo, žaidimai yra žiauriai sunkūs pagal šių dienų standartus. Jie visi patiria didelį smūgį, kai pataikote (kuris paprastai siunčia jus į duobę, kuri jus žudo). Jūs taip pat negalite manevruoti po šuolio. Tai reiškia, kad labai sunku išvengti artėjančių priešo sviedinių. Castlevania II: Simono ieškojimas patyrė siaubingą vertimą, o tai reiškė, kad daugelis užuominų, kurios turėjo būti tekste, niekada nebuvo įtrauktos į žaidimą. Jums reikėjo strategijos vadovo, kad žinotumėte, kur einate (nes greičiausiai patys nespėjote atspėti „laikykite brangakmenį, atsiklaupę prie sienos“).

Visa tai pasakius, pirmųjų dviejų japoniškos versijos Castlevania Žaidimai iš tikrųjų buvo blogesni nei vakarietiški. Taip yra todėl, kad jie pasirodė diskeliuose. Kad žaidimas įkrautų tam tikras sritis, žaidėjas turi fiziškai išimkite diską, apverskite ir vėl įdėkite. Tai reiškė, kad jūs turėjote sėdėti šalia konsolės tose vietose, kur teko daug vartyti diską. Bent jau gautos žaidimo versijos buvo ant kasečių, kurių niekada nereikėjo koreguoti.

10 Pašalintas nosies velnias

In Castlevania: Nakties simfonija, Alucard disponuoja daugybe galių. Kartu su neįtikėtinu kovos sugebėjimu jis sugeba išgyventi nakties būtybių atakas. Žaidimui progresuojant, jis įgyja galimybę naudotis magija, taip pat galiomis, pagrįstomis savo vampyriniu paveldu. Žaidimo pabaigoje „Alucard“ gali virsti vilku, šikšnosparniu ir nuodingo rūko debesiu, kuris pašalina gyvybę iš priešų.

Vienas iš daugelio „Alucard“ arsenalo sugebėjimų yra jo šeimos nariai. Tai stebuklingos būtybės, galinčios kovoti kartu su juo, taip pat atlikti kitas jiems tinkamas užduotis. Tarp šių pažįstamų yra ir velnias, kuris gali įjungti jungiklius, kurie yra nepasiekiami „Alucard“. Taip pat yra „Faerie Familiar“, kuris gali mesti gydomuosius burtus mūšyje.

Japoniškoje versijoje Nakties simfonija, yra dar vienas pažįstamas, kuris buvo užrakintas žaidimo anglų kalbos leidimuose. Jis vadinamas Nosies velnias ir atrodo kaip eilinis velnias, išskyrus anime veikėjo veidą. Veidas priklauso Boyacky, vienam iš piktadarių iš anime serialo, pavadinto Yattermanas. Tai greičiausiai buvo sumažinta dėl to, kad kultūrinė užuomina neteko daugumos gerbėjų už Japonijos ribų.

9 Simonas ir Drakula mėgsta vakarėlius

Nors Hideo Kojima yra geriausiai žinomas dėl Metalinė pavara kieta serijos, jis turi keletą kitų pavadinimų. Prieš išleidžiant originalą Metalinė pavara kieta „PlayStation“ jis sukūrė du puikiai pripažintus „point & click“ nuotykių žaidimus. Pirmasis iš jų buvo „Snatcher“, kuris buvo Kojimos kopijavimas Ašmenų bėgikas. Kitas buvo Policininkai, kuris buvo Mirtinas ginklas nustatyti erdvėje.

Snaudytojas iš tikrųjų „Sega“ kompaktiniame diske buvo išleistas angliškas leidinys (nors jis buvo iš dalies cenzūruojamas). Vienu žaidimo momentu turite keliauti į striptizo klubą. Abiejuose Sega CD ir Žaidimų stotis žaidimo versijų, tiek Simoną Belmontą, tiek Drakulą galima išvysti išgeriančio striptizo klubo auditorijoje.

Tuo metu „Snatcher“ išleidimo, Hideo Kojima neturėjo jokio ryšio su Castlevania serija. Jis buvo tik žaidimų gerbėjas ir norėjo juos šaukti. 2010 -aisiais Kojima pradės gaminti Castlevania: Šešėlių valdovai serija.

8 „Lost Dreamcast Castlevania“

Nepaisant to, kad Castlevania anksčiau buvo glaudžiai susijęs su „Nintendo“, „Konami“ išleido serijos žaidimą „Sega Genesis/Mega Drive“. Tai buvo pavadinta Castlevania: kraujo linijos ir jo pagrindiniai veikėjai buvo ne Belmonto vampyrų medžiotojai. „Sega Saturn“ vėliau gaus uostą Castlevania: Nakties simfonija, kurioje buvo papildoma sritis ir galimybė žaisti kaip Marija.

Konami santykius su Sega ketino tęsti Castlevania žaidimas „Dreamcast“. Tai turėjo būti vadinama Castlevania: Prisikėlimasir jame vaidintų Sonia Belmont, vienintelė Belmonto giminės kanoninė moteris. Sonia anksčiau vaidino „Game Boy“ žaidime, vadinamame „Castlevania Legends“. In Prisikėlimas, ji būtų viena iš dviejų vaidinamų personažų kartu su nauju vampyrų medžiotoju, vardu Viktoras Belmontas.

Iš to nedidelio žaidimo vaizdo įrašo atrodo, kad Castlevania: Prisikėlimas priminė primityvesnę versiją Tamsios sielos. Žaidimas buvo atšauktas dėl „Dreamcast“ mirties ir niekada nebuvo perkeltas į „PlayStation 2“.

7 Kid Drakula serija

Vėlesni žaidimai Castlevania Serialai sugebėjo Drakulą vaidinti kitoje formoje. Viduje konors Liūdesio arija/Liūdesio aušra žaidimus, žaidžiate kaip vidurinės mokyklos studentė, vardu Soma Cruz. Galiausiai paaiškėja, kad Soma yra Drakulos reinkarnacija po to, kai 1999 m. Pabaigoje Castlevania: Šešėlių valdovai, žaidimo veikėjas (Gabrielis Belmontas) tampa Drakula. Tęsinyje turite vaidinti kaip Gabrieliaus vampyrų versija.

Konami padarė Drakulą pagrindine veikėja Castlevania žaidimas dar 1990 m. Jie paleido Akumajō Special: Boku Drakula-kun „Famicom“, kuris buvo parodija Castlevania kur žaidėte kaip vaikiška Drakulos versija. Jis gavo tęsinį „Game Boy“, kuris iš tikrųjų buvo lokalizuotas ir išleistas Vakaruose kaip Vaikas Drakula. Žaidimo siužetas seka jauną Drakulą, kovojantį su Galamotu - pabaisa, pavogusia visus Drakulos tarnus. Drakula turi keliauti po žemę, kad iš naujo išmoktų visus savo stebuklingus burtus, kad galėtų juos panaudoti nugalėdamas Galamotą.

6 „Castlevania“ žaidimas, kurio mes visi norime

Pagal chronologiją Castlevania serijos, Drakula ir jo pilis vėl pasirodė 1094–1999 m. Žaidime „Game Boy Advance“ Castlevania: liūdesio arija, serija šokinėja į 2035 metus. Pagrindinis šio žaidimo veikėjas (ir jo tęsinys, Liūdesio aušra) yra gimnazistė, vardu Soma Cruz. Netrukus paaiškėja, kad Soma turi galimybę pavogti pabaisų sielas ir gali panaudoti jų galias. Galų gale Soma sužino tiesą, slypinčią jo sugebėjimuose - jis iš tikrųjų yra grafo Drakulos, kuris paskutinį kartą buvo nužudytas 1999 m., Reinkarnacija.

Tai atsiskleidžia visoje judviejų istorijoje Liūdesys žaidimai, kuriuose 1999 metais buvo kovojamas didelis konfliktas. Jis vadinamas „demonų pilies karu“. Šis karas apibūdinamas kaip didžiulis konfliktas tarp karių ir monstrų armijų. Galų gale Julius Belmontas (padedamas Alucard) paskutinį kartą sugebėjo nužudyti Drakulą. Julijui nugalėjus Drakulą, buvo atliktas ritualas, kurio dėka piktasis grafas ir jo pilis pateko į Saulės užtemimą ir neleido jam grįžti.

Mes skaitėme tik fragmentus apie šio epinio skambančio konflikto įvykius. Taigi kodėl Demonų pilies karas niekada nebuvo parodytas a Castlevania žaidimas? Svarbiausias įvykis serijoje buvo perkeltas į teksto dalis, kurių turite ieškoti. Dabar egzistuoja technologija, rodanti didelio masto konfliktus vaizdo žaidime. Taigi kodėl Konami niekada nepadarė a Castlevania Žaidimas vyksta 1999 m.

5 Slaptas CD takelis

Viena iš daugelio daugelio „PlayStation“ konsolių sėkmės priežasčių bėgant metams yra ta, kad „Sony“ daug dėmesio skiria namų pramogų mašinoms ir žaidimų konsolėms. Originali „PlayStation“ kartu su žaidimais grojo garso kompaktinius diskus. Tai iš tikrųjų buvo pagrindinis veiksnys, paskatinęs žmones pirkti konsolę, nes išleidimo metu kompaktinių diskų grotuvai dar buvo gana brangūs. „PlayStation 2“ turėjo panašų efektą su įmontuotu DVD grotuvu. Galiausiai „PlayStation 3“ galėjo atkurti „Blu-ray“ diskus (nors „Sony“ galėjo šiek tiek pašokti į šautuvą, nes tai sumažino konsolės kainą per stogą).

Kadangi originalūs „PlayStation“ žaidimai pateikiami kompaktiniame diske, kai kuriuos iš jų galima leisti kaip garso diskus įprastu kompaktinių diskų grotuvu. Jei žaidėte Castlevania: Nakties simfonija kaip garso diską, išgirstumėte a slaptas takelis kurį atliko „Alucard“ balso aktorius (anglų arba japonų, priklausomai nuo žaidimo versijos). Jis liepė jums negroti vieno iš takelių, nes jame buvo žaidimo duomenų. Tačiau galite groti dar vieną slaptą dainą, kurioje buvo muzikos, kuri niekur nebuvo girdėta žaidime.

4 Yu-Gi-Oh Belmont

Populiariausias prekybos kortų žaidimas pasaulyje Yu-Gi-Oh. Serijai priklauso Gineso pasaulio rekordas, kai pasaulyje parduodama daugiausia kortelių. The Yu-Gi-Oh kortų žaidimų ir vaizdo žaidimų franšizė priklauso „Konami“ ir yra jų gamintoja. Kadangi „Konami“ yra daugelio skirtingų vaizdo žaidimų franšizių savininkai, jie leido sukurti daugybę garsiausių savo personažų Yu-Gi-Oh. Yra kortelė, pavadinta „Taktinio šnipinėjimo ekspertas“, kurios pagrindas yra „Solid Snake“ Metalinė pavara kieta franšizė. Yu-Gi-Oh taip pat turi visą denį, esantį aplink kosminius laivus Gradijus serija. Šis archetipas vadinamas „Konami arkadinių žaidimų“ deniu.

Kalbant apie Castlevania franšizę, yra a Yu-Gi-Oh kortelė pavadinimu „Vampyrų medžiotojas“. Jis vaizduojamas vilkintis aprangą, panašią į „Alucard“ iš Nakties simfonija ir plaka botagu, kaip žaidime naudoja Belmonto šeimos nariai.

3 Drakula mėgsta lenktynes ​​kartingais

Niekas negali pateisinti piktadario labiau nei kryžminis vaizdo žaidimas. Bowseris pagrobė princesę Peach nuo devintojo dešimtmečio, tačiau Mario yra šaunu, įtraukdamas jį į kartingo, teniso, golfo ir vakarėlių žaidimus, kurie žaidžiami grybų karalystėje. Sonic ir jo priešai net įsitraukia į veiksmą „Mario & Sonic“ (neseniai įvykęs sporto renginys) serija.

Per daugelį metų „Konami“ sukūrė keletą kryžminimo žaidimų, kuriuose vaidino įvairių jiems priklausančių franšizių personažai. Dar 2001 m. Buvo „Game Boy Advance“ pavadinimas Konami Krazy lenktynininkai. Vienas iš žaidžiančių lenktynininkų žaidime buvo Drakula, kuris šiek tiek pailsėjo nuo gyvųjų kraujo gėrimo, kad sustiprintų savo 150 cm3 įgūdžius. Žaidime taip pat dalyvavo „Grey Fox“ iš Metal Gear Solid, kaip šiurkščios profesionalios kartingo pasaulio išdaigas leidžia jam patenkinti savo mazochizmą.

2011 metais „Konami“ išleido žaidimą pavadinimu „Krazy Kart“ lenktynės mobiliesiems įrenginiams. Jame buvo Drakula iš Castlevania serialus, taip pat tokius personažus kaip „Pyramid Head“ iš Tylos kalnas, varlė iš Froggeris ir „Sparkster“ iš Raketų riterių nuotykiai.

2 Prarasta nakties pabaigos simfonija

In Castlevania: Rondo of Blood, vienas iš vaidinamų personažų buvo jauna mergina, vardu Maria Renard. Nors jai trūko Richterio Belmonto rykštės įgūdžių, ji turėjo galingų magiškų sugebėjimų, pagrįstų kinų mitologijos šišinų žvėrimis. Tai drakonas, tigras, feniksas ir vėžlys, kurie daug pasirodo anime ir vaizdo žaidimuose (ypač Beyblade). Vaikiška Marijos versija iš tikrųjų gali pasirodyti Castlevania: Nakties simfonija. Jei mirsite atidarymo mūšyje prieš Drakulą, tada Marija pasirodys ir padarys jus nepažeidžiamus likusiai kovai.

Rodoma suaugusiesiems skirta Marijos versija Castlevania: Nakties simfonija (ir iš tikrųjų galima žaisti „Sega Saturn“ žaidimo versijoje). Žaidėjai rado įdomių dalykų nepanaudotų garso failų žaidime, kuris susijęs su Marija. Atrodo, kad ji turėjo turėti daug didesnį vaidmenį žaidime ...

Remiantis nepanaudotu garso įrašu, buvo scenarijus, kai Marija įsikišo per mūšį tarp „Alucard“ ir užvaldė Richterį. Tada Marija pati tapo apsėsta ir privertė Alucardą su ja kovoti. Šio mūšio metu Marija panaudojo keturis demonus prieš Alucardą. Taip pat yra nepanaudotas garsas „Alucard“, apgailestaujantis dėl Richterio ir Marijos mirties, o tai būtų sukėlusi labai tamsią pabaigą.

1 „Castlevania“ gali grįžti (kaip animacinis serialas)

Castlevania yra ypatybė, kuri atrodo pritaikyta filmui pritaikyti. Praktiškai gavome A. Castlevania filmas dar 2004 m., kai Van Hellsingas buvo išleistas. Filmas, kuriame vampyrų medžiotojas turi įsiveržti į pilį ir kovoti su visais garsiais kino monstrais, atrodo ideali prielaida. Tai kartu su garsiuoju pavadinimu reiškia tai Castlevania turėjo būti padarytas seniai.

A Castlevania filmas buvo įstrigęs vystymosi pragare nuo 2005 m., ir jokių ženklų, kad baigtas filmas pasirodys netrukus. Vienintelis tikras ekrano pritaikymas Castlevania turėjome Simono Belmonto pasirodymą Kapitonas N. Ši personažo versija iš esmės buvo Gilderoy Lockhart iš Haris Poteris ir nebuvo idealus personažo atvaizdavimas.

Atrodo, kad galime gauti a Castlevania animacinis serialas netrukus. Prodiuseris Fredas Seibertas Nuotykių metas užsiminė, kad yra dirbdamas prie projekto kuri apima vaizdo žaidimų nuosavybę. Yra žinoma, kad jo studija turėjo teises į Castlevania adaptacija jau beveik dešimt metų. Ar kūrėjai atsiliks Nuotykių metas duok mums Castlevania parodyti, kad mes prašėme? Tik laikas parodys.

Kitas9 geriausi Betmeno komiksų santykiai, įvertinti

Apie autorių