Alisa: beprotybė grąžina tęsinio istorijos planą, kurį bendrina amerikietis McGee

click fraud protection

Amerikietis McGee, žaidimų dizaineris, žinomas pramonėje dirba prie garsių FPS pavadinimų ir sukurti du fantastiškai abstrakčius Alisa stebuklų šalyje žaidimai paskelbė galimo trečiojo žaidimo aprašymą, pavadintą Alisa: prieglobstis. McGee pasidalino daugiau nei 150 puslapių piktogramos dokumentu su scenarijų paketais ir pasakojimo metmenimis, kad paaiškintų labai laukiamą trečiąją gerbėjų mėgstamų veiksmo ir siaubo žaidimų serijos dalį. Kartu su 3000 jį palaikančių globėjų dizaineris taip pat suteikė gerbėjams galimybę dalyvauti projekte ir pasiūlyti jam atsiliepimus, nes projektas yra nebaigtas.

The pirmi du Alisa žaidimai, kuriuos sukūrė amerikietis McGee buvo išleisti 2000 ir 2011 m. Žaidimai buvo estetiški siaubo veiksmo platformininkai, turintys tamsią ir unikalią išvaizdą Alisa stebuklų šalyje serija. Su dešimtmečiu nuo Alisa: grįžta beprotybė praėjusį birželį ir originalus pavadinimas, išleistas prieš dešimtmetį, gali būti puikus laikas kitai daliai pasinerti į visą kūrimo ciklą.

Amerikietis Mcgee rengia trečiąją serijos dalį ir nuolat skelbia atnaujinimus, turinį ir informaciją apie savo Patreonas nuo 2017 m. Šį savaitgalį dizaineris išleido vieną didžiausių savo tęsinio atnaujinimų - visą pikio paketą ir istorijos aprašymą Alisa: prieglobstis, su meno kūriniais, scenarijaus dokumentais ir visa žaidimo istorija nuo pradžios iki pabaigos, kurią parašė jis ir Alexas Crowley. Tačiau atsižvelgdamas į galimus trečiojo žaidimo spoilerius su išsamiu aprašymu, Mcgee pažymi, kad "Joje esantis pasakojimas vis dar yra nebaigtas darbas" ir yra "[t] Šių dalykų šlifavimo etapas bus kitas kaip minios projektavimo proceso dalis“, kuriame jis lauks gerbėjų atsiliepimų dėl patobulinimų.

Nors tai neaišku ką EA planavo Alisa IP ir ar jie pasirinks finansuoti McGee, ar ne dėl to Beprotybė grįžta nepakankamai parduodamas, kūrėjas įsitikino, kad gerbėjai yra informuoti apie jo darbą su šiuo dizainu Biblija, nepaisant to, kad žaidimo kūrimas šiuo metu nėra garantuotas arba galbūt žalias ateitį. „Patreon“ šalininkai beveik ketverius metus taip pat rodė visišką susidomėjimą ir paramą, įrodydami, kad buvo didelė naujos santraukos paklausa Alisa titulas beveik dešimtmetį.

Praėjus beveik dešimtmečiui po paskutinės dalies, amerikietis Mcgee šiek tiek nušvietė vieno iš labiausiai laukiamų veiksmo nuotykių žaidimų tęsinį. Nors gerbėjams gali tekti laukti ateinančius mėnesius, kad pamatytų, ką Mcgee ir EA ruošiasi užkulisiuose, jie gali patikrinti naujus planus ir tikėtis, kad Alisa netrukus vėl sužavės ekranus.

Šaltinis: Amerikietis McGee/Patreonas

Ką apie savo istoriją atskleidžia naujas „Gotham Knights“ anonsas

Apie autorių