Kodėl „Dvylikos minučių“ apžvalgos tokios prieštaringos

click fraud protection

Labai lauktas trileris Dvylika minučių pagaliau atvyko rugpjūčio 19 d., tačiau žaidimas sulaukė griežtos kritikos ir aukštų apžvalgininkų pagyrų. Prieštaringi atsakymai į Dvylika minučių daugiausia dėl smurtinio žaidimo turinio ir pabaigos vingių.

[Įspėjimas: toliau yra SPOILERIŲ, skirtų Dvylika minučių.]

Dvylika minučių Kai jis pirmą kartą buvo paskelbtas, sukėlė nemažą ažiotažą dėl daugybės žvaigždžių, įskaitant Daisy Ridley ir Willemas Dafoe, ir jo unikali prielaida bei vizualiai jaudinanti perspektyva iš viršaus į apačią. Ankstyvoji žaidimo versija buvo pristatyta 2015 m. ir iš pradžių buvo numatyta išleisti 2020 m. pabaigoje, tačiau iki 2020 m. lapkričio mėn. jis buvo atidėtas 2021 m.

Žaidimo sąranka gana paprasta – pagrindinis veikėjas patenka į laiko kilpą, kuri trunka tik 12 minučių ir turi išnaudoti tą laiką, kad atskleistų tiesą. supa jo žmonos tėvo nužudymą – suteikia galimybę unikaliai išspręsti paslaptį ir daug galimybių stebėtinų pasakojimo vingių, kažkas Dvylika minučių visapusiškai išnaudoja. Tačiau ne visi žaidėjai yra žaidimo vykdymo gerbėjai.

„Dvylikos minučių geri ir blogi“ žaidimų apžvalgos

Žaidimas gavo 8/10 ir 9/10 IGNir GameSpot, atitinkamai, o apžvalgininkai ją giria Dvylika minučių' intensyvus pasakojimas ir stebinantys posūkiai. Nukreipti ir spustelėti žaidimai paprastai puikiai tinka tyrinėjant ir kūrybiškai mąstant, o tai skatina Dvylika minučių' laiko kilpos mechanikas. Apžvalgininkai taip pat pastebėjo, kad veikėjų laipsniškas visos tiesos atradimas buvo patrauklus. Didelių statymų pobūdis Dvylika minučiųTurinys taip pat padeda tai padaryti, tačiau tai taip pat yra pagrindinė žaidimo ginčų dalis.

Dvylika minučių apima stebinančius smurto lygius, kurie iš dalies atsiranda dėl to, kad kaip GameSpot tariant, jo personažai veikia kaip tiesiog daugiau "objektai, kuriuos reikia žaisti prieš kitus objektus, daiktai, kurie gali būti naudojami norint nutraukti laiko kilpą.„Narkotikai ir kankinimai yra tik du iš daugelio būdų, kuriuos žaidėjai turės panaudoti norėdami įveikti žaidimą.

Dvylika minučių'tikra pabaiga yra dar viena sritis, kuri sukelia prieštaringas nuomones. Visa tiesa, kai ji pagaliau atskleidžiama, atskleidžia, kad vyras ir žmona iš tikrųjų yra pusbroliai ir seserys, ir juos persekioja jų tėvo atvaizdavimas, bandant sugrąžinti Vyro užgniaužtus prisiminimus apie kraujomaišos kupinus santykius ir nužudymas. Tamsus ir smurtinis žaidimo istorijos pobūdis kartu su šiuo posūkiu gali paaiškinti, kodėl Dvylika minučių' Metakritiškas vartotojų atsiliepimai yra šiek tiek daugiau nei 5/10. Jo Garai Kita vertus, apžvalgos vis dar dažniausiai yra teigiamos. Nepriklausomai nuo ginčų, Dvylika minučių yra žaidimas, kuris išprovokuoja didelį žaidėjų atsaką per gana trumpą vykdymo laiką, o tai gali būti būtent tai, ko jis visą laiką ir siekė.

Šaltinis: IGN, GameSpot

Metroid Dread: geriausi dalykai, kuriuos reikia padaryti įveikus žaidimą

Apie autorių