Trumpalaikė apžvalga: efektyvus kosminis siaubas, jei kiberpankas

click fraud protection

Darbai iš H.P. Lovecraft buvo nepaprastai įtakingi siaubo pasaulyje. Nesvarbu, ar tai būtų grožinė literatūra, filmas ar vaizdo žaidimai, jo kosminės siaubo istorijos buvo pagrindinis įkvėpimas daugeliui kitų kūrinių. Laikinas, iš kūrėjo Stormling Studios ir leidėjo Iceberg Interactive, sujungia Lovecraft'o siaubo ir kiberpanko temas iki vidutinio efekto, tačiau tai verta tyrinėti.

Laikinas Tai nuotykių dėlionė su kai kuriais siaubo elementais. Žaidimas vyksta tolimoje ateityje Providenso mieste su kupolu, kuris buvo apsaugotas nuo sunaikinimo, apimančio didžiąją planetos dalį. LaikinasAplinka yra viena iš didžiulės technologinės pažangos, tačiau kultūriškai keistame kraštovaizdyje, kuriame susipina keistas ritualas ir žolininkystė su sudėtingais kibernetiniais implantais. Kažkur tamsoje kažkas bręsta.

Stormling atliko didžiulį maišymo darbą Laikinas's kiberpanko elementai su kosminiu siaubu, o tai nėra menkas žygdarbis, atsižvelgiant į tai, kokie skirtingi žanrai gali būti savo apimtimi. Žaidimo siužetas yra labai Lovecraft'io dizainas, bet teminis

Laikinas neria į transhumanizmo idėjas – pagrindinį kiberpanko žanro komponentą, kurio kartais pasigenda kūrėjai, kurie tik paviršiuje supranta, ką reiškia kiberpankas.

Nepaisant retrofuturistinės estetikos, kai žaidimų pasaulyje gausu didelių elektros prietaisų, Laikinas taip pat sugeba perteikti ir kai kurias šiuolaikines baimes. Pagrindiniai aktoriai Laikinas yra užsidarę savo fizinėse erdvėse, dėl abstrakčių ir nematomų baimių išeina tik tada, kai tai būtina išorėje, pasiklydę kibernetiniuose pasauliuose, vadinamuose virtualiais anklavais, kur sąveika atrodo tikra, bet nėra. Atsižvelgiant į tai, tai vargu ar toli gražu metai, kai išaušo 2020 m būti.

Vizualiai, Laikinas veikia itin gerai. Žaidimas pilnas apgalvotos grafikos trikdžiai, panašūs į SOMA slenka per visą ekraną su mirgančiomis perdangomis, kurios pasirodo, kai žaidėjas naudoja PHI papildytosios realybės įrenginį, kad nulaužtų sistemas ir nuskaitytų sritis. Jis nėra tobulas, su personažų modeliais, kurie atrodo daugiau nei šiek tiek nepatogiai, tačiau bendras dizainas yra solidus.

Tačiau tie, kurie tikisi sudėtingos žaidimo sistemos, bus nusivylę. Laikinas yra įvairus, bet paprastas, paprastai susidedantis iš linijinės aplinkos tyrinėjimo pirmuoju asmeniu su retkarčiais galvosūkiais ir įsilaužimo mini žaidimais. Yra keletas akimirkų, labiau orientuotų į veiksmą, pvz., žaidimas žaidime, sukurtas klasikiniu išgyvenimo siaubo pavadinimu arba VR susišaudymas virtualioje erdvėje, bet Laikinas daugiausia yra apie istoriją.

Tai čia buvo Laikinas vis dėlto pradeda kovoti. Iš pradžių jo pasakojimas veikia gana gerai, žaidėjas bando atskleisti istoriją ir kontekstą pogrindžio įsilaužėlių grupe, su kuria jie buvo susiję, tačiau į pabaigą istorija ima mažėti patrauklus. Pasibaigus finalui, žaidimas tampa šiek tiek perkreiptas pagal savo istoriją ir praranda savo jėgą. Iš dalies taip yra dėl to Laikinas pasakoja savo kosminę siaubo istoriją. Veikėjai reguliariai paaiškins žaidėjui šiek tiek per daug, išsiurbdami galimą baimę ir paranoją, kurią istorija gali sutraukti. Laikinas galėjo padaryti ir šiek tiek daugiau vietos – tai gana trumpas žaidimas, bet net ir kiti trumpi pavadinimai, tokie kaip „ puikus ir vėsinantis Stebėjimas pavyko pasiekti tinkamą pusiausvyrą.

Jo esmė, Laikinas yra geras žaidimas su tam tikromis išvengtomis problemomis. Pavadinimas turi keletą itin stiprių vizualinių elementų ir stiprių teminių ryšių su mėgstamais žanrais kiberpanko gerbėjai ir Lovecrafto siaubo filmai čia ras kuo pasimėgauti. Tačiau jo pasakojimas atrodo gana vangus ir sudėtingas, todėl sumažėja jo bendras poveikis.

Laikinas dabar išleistas asmeniniam kompiuteriui. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas kompiuterio atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Animal Crossing Nookazon Atsiprašome, kad cenzūravo BLM protesto diskusiją

Apie autorių