Twin Mirror apžvalga: netobulas vaizdas

click fraud protection

Nepaisant per metus išmestų kreivų kamuolių, 2020-ieji kūrėjui Dontnod Entertainment jau buvo sėkmingi. Epizodinis nuotykis Pasakyk man kodėl sudėtingą temą iškeitė į veiksmingą nuotykių žaidimą, sužavėdamas tuos, kurie įvertino kitus studijos rezultatus, pvz., Gyvenimas yra keistas. Dabar „Dontnod“ grįžo ir kreipiasi į savarankišką leidybą Twin Veidrodis.

Į Twin Veidrodis, tiriamasis žurnalistas Samas Higgsas po buvusio draugo ir bendradarbio mirties grįžta į gimtąjį Basvudo miestą Vakarų Virdžinijoje. Kai ten, jo žurnalistinis instinktas įsijungia, ir Semas pradeda tirti savo draugo mirtį, kad išsiaiškintų kažką daug gilesnio ir pavojingesnio, nei tikėjosi iš pradžių.

Ši sąranka gali atrodyti labai pažįstama ilgalaikiams Dontnodo darbų gerbėjams. Po visko, Twin Veidrodis yra dar vienas nuotykių žaidimas apie mažą miestelį su baisia ​​paslaptimi, kurią gali atrasti tik nepaaiškinamų galių turintis pagrindinis veikėjas. Samas nėra paprastas žurnalistas, turintis keletą papildomų įrankių, padedančių išsiskirti iš įprastų Basvudo gyventojų.

Nepaisant šių paviršiaus panašumų, yra keletas pastebimų skirtumų. Basswood yra kartesnė ir slegianti vieta nei kai kurie kiti „Dontnod“ žaidimo nustatymai, nors ir ne tokie atvirai priešiški kaip studijos Londono vaizdavimas neįvertintame brangakmenyje. Vampyras. Basvudas yra pakraštyje esantis miestas, o Semo vaidmuo uždarant nesaugią kasyklą, sunaikinusią vietos ekonomiką, reiškia, kad jis neras daug draugiškų veidų.

Tačiau Samas turi ką nors padėti jo tyrimui. Pagrindinis veikėjas turi galimybę įeiti į savo Proto rūmai, vieta, esanti už realybės, leidžianti jam dar kartą peržiūrėti prisiminimus ar išsiaiškinti hipotezes. Tai gyvybiškai svarbus žaidimo mechanikas, nes Semas renkasi praeities įvykius Basvude ir atskleidžia tiesą per šią vidinę logiką.

Be to, kitas unikalus elementas Twin Veidrodis yra Sam's Double. Dvigubas, kitaip žinomas kaip Jis, yra labiau pasitikinti savimi, bendraujanti Semo versija, kuri nelaimės akimirkomis skambina kitokiu požiūriu. „dvynys“. Twin Veidrodis gali būti naudingas arba kartais trikdantis, o žaidimo metu žaidėjas turės nuspręsti, ar klausytis Dvigubo, ar nepaisyti jo patarimų.

Šios dvi sritys suteikia Twin Veidrodis šiek tiek kitokia žaidimo perspektyva nei kiti „Dontnod“ žaidimai. Nors galima rinktis įprastus dialogo pasirinkimus ir išspręsti lengvus galvosūkius, „Double“ prideda psichologinės trinties, kurios kūrėjas anksčiau tikrai netyrė. Proto rūmai daro dar didesnį poveikį, supažindindami su beveik panašiais tyrimo momentais LA Noire.

Vienas iš geriausių elementų Twin Veidrodis kaip vizualiai tai gali būti įspūdinga. Proto rūmų abstrakčią egzistavimą Dontnodas visiškai išnaudojo dėl daugiakampių struktūrų ir fizikos nepaisančių momentų. Jis mirga tarp Maxas Payne'assapnų sekos, nerimą keliančios kolegos Remedy turto vietos Kontrolėir net keistus tamsius baseinus Po oda.

Twin Veidrodisvis dėlto ne be problemų. Kompiuteryje yra keletas techninių problemų, įskaitant grafinius trikdžius, pvz., keistą animaciją ir netinkamai sinchronizuojamus lūpų judesius, kurie, kaip pranešama, bus ištaisyti išleidžiant. Tačiau atsižvelgiant į kitus žaidimus su problemomis, kurias buvo pažadėta greitai išspręsti, pvz Assassin's Creed Valhalla, gali būti verta būti atsargiems prieš įsipareigojant paleidimo metu.

Kai kurios žaidimo problemos taip pat nėra techninės. Twin VeidrodisDialogas yra šiek tiek tiesioginis ir nenatūralus, personažai atrodo per daug noriai dalijasi savo emocijomis, mintimis ir istorija su nemėgstamu pagrindiniu veikėju. Atsižvelgiant į kai kuriuos įtartinus veiksmus, kuriuose Semas dalyvauja, keista, kokie kalbūs yra Basvudo gyventojai. Dalis šios problemos yra žaidimo trukmė, palyginti su kitais „Dontnod“ pavadinimais. Twin Veidrodis yra gana trumpas, o tai reiškia, kad veikėjai iš tikrųjų neturi laiko ištiesti kojų, trūksta valandų, kad iš tikrųjų intymiai suprastų veikėjų motyvus. Trumpai tariant, per mažai laiko praleidžiama su Basswoodo gyventojais, atsižvelgiant į jų bendrą istoriją.

Tai perkelia į kitą problemą, pvz Twin Veidrodis bando spręsti sudėtingas temas neturint pakankamai laiko joms įgyvendinti. Žaidimas apima Amerikos opioidų epidemiją ir užimtumo monopolio poveikį vietinėje laisvosios rinkos kapitalistinėje visuomenėje, tačiau nėra vietos apie juos ilgai aptarti. Gaila, nes „Dontnod“ turėjo daug daugiau sėkmės narkotikų vartojimo ir psichinės sveikatos srityje Pasakyk man kodėl ir alkoholizmas Kapitono Dvasios nuotykiai.

Su šiek tiek daugiau mėsos ant kaulų, Twin Veidrodis galėjo tekėti geriau. Semas savo ieškojimų metu daro keletą labai nemalonių pasirinkimų, ypač kai opioidų vartotojų grupė gyvena komunoje Basswoodo kraštas – tikrosios visos istorijos aukos – nesuteikiant žaidėjui jokio pasirinkimo vengti šios tiesinės kryptis. Keistas sprendimas, nes vėliau suteikiamas dvejetainis variantas arba priimti arba atmesti pagrindinio piktadario pasiūlymą tylėti vardan gero, arba pasakyti tiesą.

Būtent šios sudėtingos temos Twin Veidrodis labiausiai kovoja su. Klasės diskusijos apie kasyklos uždarymą arba priešiškumą Semui ir žurnalistiką, palyginti su mirtinomis sąlygomis, aptinkamomis miestelio krauju, yra apmaudu nepakankamai iškeptos. Nors buvo aišku, kad Basvude Semui nėra jokio atpirkimo – gaiviai kartaus nata naratyvu pagrįstas nuotykių žaidimas – tai toli nuo niuansų, reikalingų norint iš tikrųjų įsigilinti į traukiamas pasakojimo gijas pagal žaidimą.

Twin Veidrodis yra kažkoks mišrus maišas. „Dontnod“ pristatė keletą puikių koncepcijų ir stiprių vaizdų, o jo personažai ir mechanika tikrai turi potencialo. Tačiau jį nuvilia gilumo stoka – problema, kurią dar labiau apsunkina sutrumpintas veikimo laikas ir kartais nepatogūs dialogai. Pasakojamų nuotykių gerbėjai tikriausiai vis tiek norės pamėginti tai kaip jo istorijos priėmimą tikrai skirsis, bet geriau to vengti tiems, kurie jau turi abejonių dėl šio stiliaus žaidimas.

Twin Veidrodis Išleis 2020 m. gruodžio 1 d. asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir Xbox One. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas kompiuterio atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Ištekliai D&D žaidėjams, bandantiems sukurti linksmas veikėjų istorijas

Apie autorių