Ray's The Dead apžvalga: Undead daugiau nei vienu būdu

click fraud protection

Tame fakte yra kažkas poetiško Ray's The Deadprireikė tiek laiko, kol pakilo iš kapo. „Ragtag Studio“ sukurtas pavadinimas pirmą kartą buvo paskelbtas a Kickstarter kampanija 2014 m., o rėmėjai ilgai laukė, kol pamatys Ray's The Dead veikiant. Galiausiai, žaidimas dabar pasiekiamas.

Susijaudinimo priežastis Ray's The Dead yra lengvai suvokiamas. Žaidimas veikia kaip dvasinis įpėdinis Stubbs Zombie2005 m. kultinis klasikinis zombių žaidimas, kuris dėl savo humoro jausmo ir linksmo žaidimo susilaukė atsidavusių gerbėjų originalioje „Xbox“ ir asmeniniame kompiuteryje. Ragtag komanda buvo dalis Stubbs Zombie kūrimo komanda ir Ray's The Dead išlaiko kai kuriuos panašumus, ne tik turintį mielą, mėsą valgantį veikėją.

Ray's The Dead tačiau jaučiasi šiek tiek kitaip nei tolimas pirmtakas. kadangi Stubbs Zombie yra labai daug veiksmo, Ray's The Dead yra šiek tiek taktiškesnis, o Ray kartais gali žengti žingsnį atgal. Žaidėjas kelionės metu įgyja naujų zombių, kad surinktų valdomą armiją, o tai reiškia, kad pavadinimas beveik atrodo kaip Pikminas.

Žaidimo istorija paaiškina Ray sugebėjimą kelti negyvus. Mūsų siaubingą veikėją atgaivina kažkoks paslaptingas mokslo ir magijos mišinys, o po to galvoje įstrigęs keistas prietaisas sumaišo kelią į chaosą. Atsakymai lėtai pateikiami keliuose nustatymuose su a 1980-ųjų retro jausmas, o Rėjus ir jo grupė pakeliui numušė įvairius priešus ir įtraukė juos į zombių būrį.

Sėkmingiausia dalis Ray's The Dead yra jos humoras su nepagarbiu tonu, kuris niekada nesijaučia valdingas. Ragtag aiškiai bando sukurti lengvabūdišką duoklę senų laikų zombių istorijoms, ir apskritai tai gana gerai perteikti. Tarp komedijos ir su meile sukurtų personažų dizaino, kuris atrodo panašus į pamirštus brangakmenius, tokius kaip Andžela Anakonda arba Aš Nesu Gyvūnas, kitame gyvenime Ray's The Dead galėtų būti a Dviguba bauda žaidimas.

Jei jo tono kokybė tekėjo per visus aspektus Ray's The Dead, tada žaidimas galėjo būti dar vienas puikus nepriklausomų žaidimų pavyzdys, viršijantis savo svorį. Deja, kyla tam tikrų problemų Ray's The Dead šioks toks darbas. Visų pirma, tai susiję su sudėtinga valdymo schema ir kai kuriomis klaidomis, kurios gali trukdyti žaidėjui mėgautis malonumu ir kurios, tikėkimės, bus pašalintos atnaujinus.

Problema su nepatogiu valdymu Ray's The Dead sustiprėja dėl to, kas pabrėžiama žaidimo eigoje. Pernelyg dažnai Ragtag daugiausia dėmesio skiria kovai, o žaidėjas turi priversti savo armiją susigūžti aplink priešus ir sumušti mygtukus, kai priešininkas yra pasirengęs atakuoti. Tarp lėto judėjimo ir klaidinančių vaizdų tai gali jaustis gana netvarkingai.

Gaila, nes kiti elementai Ray's The Deadžaidimo eiga veikia daug geriau. Atminties skyriai, kuriuose žaidėjas yra priešmirtinis Spindulėlis, yra linksmi ir prideda vertingo konteksto, o retai pasitaikantys galvosūkio elementai gerokai pagyvina. Šis žaidimų įvairovės trūkumas kenkia Ray's The Dead ilgainiui, nes per dešimties valandų veikimo laikas gali pradėti jaustis kaip truputis.

Apskritai Ray's The Dead yra kažkoks mišrus maišas. Kai gali prasiskverbti jo žavesys, malonu žaisti, tačiau pernelyg dažnai jis jaučiasi nerangus. Po tokio ilgo laukimo tai gali nuvilti tuos, kurie jį stebi nuo 2014 m., o tai gaila, nes tarp supuvusios mėsos galima rasti brangakmenį.

Ray's The Dead dabar išleista PS4 ir asmeniniam kompiuteriui. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas kompiuterio atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Kaip GTA 6 nustatymas paveiks jo radijo stotis ir muziką

Apie autorių