Žiūrėti šunis: legiono apžvalga

click fraud protection

Netolimoje ateityje esantis Londonas laukia prisijungimo prie „DedSec“ savadarbių įsilaužėlių kabalų, nesvarbu, ar jie tai žino, ar ne. Vieną minutę jie yra bankininkas, susitinkantis su savo vaikinu kavos, kitą - skrenda pro daugiabučius krovininiai dronai, įsilaužę į vietinės minios stebėjimo sistemą arba linksmai spardydami apsaugininko dantis į. Jie apgyvendinami Žiūrėti šunis: legionasgatvėse, žaidime, kuris yra ambicingas, puošnus ir ribojantis, paprastai vienu metu, su daugybe linksmų nukrypimų, bet kur kas mažiau agentūrinis, nei numanoma jo anonsuose ir anonsuose.

Visiems naujiems serijos dalyviams, Žiūrėti šunis: legionas yra atviro pasaulio veiksmo žaidimas, kuriame pirmenybė teikiama įsilaužimui ir slaptumui, o ne tiesioginiam ginklų žaidimui. Automobiliai, bepiločiai orlaiviai, užrakintos durys ir net žmonės gali būti žiauriai išnaudojami naudojant patogiausią mobilųjį telefoną daugumai misijų reikia sulaužyti ir patekti į sustiprintas vietas, kurios tampa vis sudėtingesnės saugumas. Pagrindinis žaidimo būdas labiau atitinka 90 -ųjų dešimtmečio filmą

Pirataiir sugriautas sistemos pasakojimas žaidėją laiko nepaklusniu politiniu disidentu, kuris gali, kaip ir į „Grand Theft Auto“ serija, taip pat nusprendžia tiesiog praleisti laiką bėgdami per pėsčiuosius klausydamiesi kuruojamo garso takelio.

Dauguma kiekvieno žaidimo scenarijaus apdovanoja už slaptą navigaciją, gausų dronų naudojimą ir paprastą, bet patenkinamą įsilaužimo mechaniką. Visa apimanti istorija yra keistas žvėris, turintis painų įvadą, stebėtinai stiprų antrąjį veiksmą ir nuspėjamą išdavystės bei chaoso finalą. Palyginus su Žiūrėti šunis 2Nuotaikingas apibūdinimas ir linksma kritika dėl tuščios korporacinės įžymybės, LegionasSiužetas yra neabejotinas žemesnis lygis, tačiau jis išlieka linksma kampanija su įsimintinais įvykiais.

Vis dėlto nuo ankstyviausių anonsų Žiūrėti šunis: legionas visuomet ketino gyventi ir mirti dėl savo dėmesio sulaukusio įdarbinimo mechaniko. Skirtingai nei ankstesniuose žaidimuose, šį kartą žaidėjas yra labiau konceptualus vaizdavimas apie įsilaužėlių sukilėlių grupę „DedSec London“ kaip visumą. Už Bagley nėra nuoseklaus pagrindinio veikėjo balso, pernelyg niūrus, bet žavus AI, ir žaidėjai iš esmės gali gyventi bet kokiame įdarbintame plebe. Ši idėja žaidžia ir netgi klausia AAA galios fantazijos atviro pasaulio žaidimai, o ankstyvos valandos bus laimingai praleistos tikrinant kiekvieną praeivį tam tikroje gatvėje, pažymint geriausias, kad vėliau būtų galima įdarbinti.

Šis puikus blizgesys nuspėjamai išblėsta, nors ir kiekvienas personažas gali būti įdarbinti, didžiulių grupių Žiūrėti šunis: legionasgyventojų akivaizdžiai prastesni už kitus. Kai kurie žaidimui sukelia tik trūkumų, pvz., Pasileidžiantys paslėpti nuo vidurių pūtimo ar didesnio fizinio pažeidimo silpnumo. Tie patys verbuotojai taip pat gali turėti savo privalumų, pavyzdžiui, nutildytas MP5 arba trumpesnis veikimo laikas, kai įsilaužta į priešo dronus, bet kodėl net nerimauti dėl jų? Visada yra dar vienas, turintis geresnių savybių ir įrangos ir be didelių išlaidų savo broliams, todėl noras ir toliau kasti, kad pirmenybė būtų teikiama vertesniems „DedSec“ kandidatams, niekada neatsisako. Tai privilegijuota, išankstinė nuostata, materialistinė filosofija, prieštaraujanti žaidimo proletariato temai, ir disonansas išlieka.

Bet koks Žiūrėti šunis: legionas pilietis gali būti tikrinamas, kad atskleistų skausmo taškus ir įtampas, o paskui įsitrauktų į įdarbinimo misiją, kuri paprastai yra paprasta, supaprastinta ir formuluota. Galbūt jie yra šantažuojami arba turi išpirkimą prieš buvusį darbdavį, o gal ir kitą paprasčiausiai prisijungti prie vakarėlio, nes jų priešininką žaidėjo motociklas per valandą klaidingai numušė prieš. Yra funkciškai begalinė šių mikro misijų kolekcija, į kurią galima suklupti, ir kol jos yra retai įkvėpti ar panašūs į tinkamai sukurtą turinį kituose žaidimuose, juos smagu tyrinėti ir išspręsti.

Problema čia tokia Žiūrėti šunis: legionas gremėzdiškai blefuoja labiau išsamų ir įmantresnį modeliavimą nei tai, ką iš tikrųjų galima žaisti. Per daug personažų atrodo baisiai panašūs Ponas-Bulvė-Galvos tipo veido bruožų atsitiktinumas ir tie patys turimi sugebėjimai kartoja ad nauseum. Ligoninės/arešto mechanikas reiškia, kad „DedSec“ darbuotojai visada yra pažeidžiami, tačiau tas pats 30 minučių areštas skiriama bausmė, ar vienas policininkas nušauna žaidėją, ar SWAT komanda užmuša juos šautuvais ir kovoja dronai. Advokato įdarbinimo premija sutrumpina arešto laiką, tačiau vargu ar tai būtina, o įjungus „permadeath“ nustatymą tiesiog pašalinama minėta mechanika.

Daug Žiūrėti šunis: legionasGedimai atrodo kaip skubotos gamybos ar nesaugumo su savo prielaida klausimas. Kai kurie londoniečiai gali dirbti statybose ar vietinėje minioje, o Bagley atkakliai aprašo žaidėjui, kaip darbuotojų uniformos leidžia patekti į ribotas zonas. Tai toli gražu ne tiesa, bet kokia policijos pareigūnas „DedSec“ verbuoja šturmuotą užkardą, kuri yra visiškai pažeidžiama atakoms, todėl nesitikėkite tiesiog laisvai lakstyti po užrakintą pastatą, nes ten personažas praleidžia 9–5. Ši dinamika akivaizdžiai buvo sušvelninta, kad misijos nebūtų pernelyg lengvos - žaidimas iš tikrųjų tik atitolina „DedSec“ darbuotojo supratimą, bet Legionastikslas buvo palengvinti tokio pobūdžio darbą, o paslėptas mechanikas padaro jį nenaudingą.

Perėjimas prie naujo darbuotojo paprastai sukelia trumpą, beprotišką pasipiktinimo sceną, prieš pradedant valdyti kitą personažą. Tai todėl Žiūrėti šunis: legionas iš anksto įrašė daugybę savo scenarijaus versijų, kad būtų atsižvelgta į potencialiai įvairius naujokus, todėl daugybė pokalbių tapo nerangiai pristatomu mišriu popuriu. Be to, sukėlimas, kai kolegos operatyvininkai yra netoliese, neskatina kolegų „DedSec-e“ susiburti, nes jų dirbtinis intelektas tuoj pat grįžta prie švelnių gyventojų, kai nėra žaidėjas kontrolė. Kiekvienas praeivis turi išsamią asmenybę, kurią mato jų profilio autorius, tačiau praktiškai visi jie yra identiški bepiločiai orlaiviai, reaguojantys į staigų smurtą ar gąsdinančią transporto priemonę, kaip ir visi kiti.

Šie aspektai sveria Žiūrėti šunis: legionas, tačiau nepaisant jų yra akivaizdžių akcentų. Vis dar jaudina išspręsti misiją neįkėlus kojos į ribotą zoną, leisdama pinti vorą žvelgiant į apsuptyje esančius pulsuojančius sargybinius ir įsilaužus į durų kodą iš netoliese esančios apsaugos kameros, kol jų nėra išmintingesnis. Tai akimirkos, kai Žiūrėti šunis serija reiškia savo reikalavimus, ir Legionas turi daugybę galimybių žaidėjui netikėtai nustebinti save arba sąmoningai praleisti kliūtį išradingu sprendimu, unikaliu tik tai, ką leidžia serija.

Žiūrėti šuo: legionasGeriausios misijos pabrėžia tą išradingą energiją, tačiau vėlesnės istorijos misijos apsunkina pakartotinį ir neišvengiamą smurtą. Labai demoralizuojama pasirinkti operaciją, kuriai priklauso nuo įsilaužimų, misijai, kuri užsisako scenarijų, o bet kokia nesėkmės būsena atrodo visiškai nesąžininga (ypač „permadeath“ režimu). Be to, nors „tech point“ sistema suteikia ribotą įsilaužimų atnaujinimų skaičių ir keletą įrankių, nėra galimybės apčiuopiamai pagerinti įdarbintojo. Jei vienas iš jų turi šautuvą, jo negalima perkelti į kitą, o kriptovaliutų ekonomika apsiriboja tik (tiesa, šauniai atrodančia) turgaviete kosmetika ir drabužiai.

Išsinešimas yra toks: Žiūrėti šunis: legionas yra plataus užmojo modeliavimas, kuris patikimai žlunga, kai žaidėjai prieštarauja jos riboms. Kaip ir krovininiai dronai, suteikiantys jiems galimybę laisvai skristi, jis atsitrenkia į nematomas lubas, neleidžiančias žaidėjams pakilti virš Londono dangoraižių. „Ubisoft“ ketinimus išlaikyti Žiūrėti šunis: legionas gruodį savo internetiniame gyvenime reiškia, kad jo sudėtingumas laikui bėgant (ir per mokamus sezono leidimus) turi kur augti ir vystytis, tačiau ankstesnės abejonės dėl tikrojo jo gylio atrodo labai pagrįstos. Nė vienas jo trūkumas neatmeta geriausių valandų, patrauklaus pristatymo ar nusistovėjusių žaidimo elementų, skiriančių šią seriją iš pirmųjų smurto atviro pasaulio žaidimų, tačiau žaidimas vargu ar pagerina ankstesnį įrašą, net ir įkvėpus įdarbinimo mechanikas. Žiūrėti šunis: legionas galėjo būti svarbus etapas, tačiau jis jaučiasi šiek tiek skubotas ir netvirtas ant kojų. Galbūt šiek tiek laiko ir TLC įtvirtins savo pradinį pažadą, tačiau kol kas tai lieka patrauklios koncepcijos, kuri suklumpa ją įgyvendinant, atveju.

Žiūrėti šunis: legionas pasirodys spalio 29 d., PC, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Buvo pateiktas skaitmeninis kompiuterio kodas Ekrano nuovargis šios peržiūros tikslais.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

„Astro A20 Wireless Gen 2“ žaidimų ausinių apžvalga

Apie autorių