Minorijos apžvalga: silpna metroidvanija

click fraud protection

Naujas „Nintendo Switch“ prievadas Minorija akimirksniu patraukia akį, dramatiškos spalvos sklinda per ekraną po kiekvieno išpuolio, padedamos tamsaus klasikinio stiliaus garso takelio. Tai vizualiai ryški metroidvanija laikui bėgant, atrodo, nepakankamai iškepta, kartojant paaukoti savo kviečiančiai makabrišką nuotaiką ir prastesnės kovos ir progresavimo sistemos, dėl kurių net penkių valandų veikimo laikas atrodo ilgesnis nei būtinas.

Dvasinis tęsinys seniai gyvuojančiam kulto numylėtiniui Momodora serija, tai aišku Minorija nuoširdžiai tarnauja savo gerbėjų bazei, linktelėjimais ir tiesioginėmis nuorodomis į veikėjus ir ginklus, kurie bus iškart susipažinę. Daug kas iš tikrųjų išeina iš naujo Momodora žaidimas, o tai tikriausiai reikš, kad tai atitinka žaidėjų, kurie tik nori daugiau turinio šiame pasaulyje, poreikius, tačiau padidėjusi ištikimybė tam tikra prasme priešinasi. Dideli personažai sklandžiai animuoja, bet šiek tiek perkrauna ekraną, todėl retkarčiais sudėtinga platformavimas

neramus ir netikslus. Pasaulis yra pilnas spalvingos žalumos ir tankių tekstūrų, tačiau šis turtas dažnai slepia priešus arba daro veiksmus nenuoseklius.

Žaidėjai vaidina seserį Semilę ir jos nekaringą sąjungininkę seserį Franą, dvejas vienuolės karės raganų medžioklėje ir jų niūrios monarchės princesės Amelijos apsauga. Keletas kitų NPC pasirodo per istorijos intarpus ir pokalbius su viršininku, o pasakojimas niekada nėra tikrai įtikinamas, tuo pat metu gana neįkyrus. Tai maždaug taip pat grandioziškai dramatiška Kraujo dėmės: Nakties ritualas bet kuklesni ir nuoseklesni, be to, yra keletas įdomių posūkių, kaip vadovauja žaidėjai Minorijapaskutinis žaidimas, kuris yra pagirtinas. Bet kokiu atveju, gera istorija metroidvanijoje yra labai reta, ir Momodora Velykų kiaušiniai, kuriuos čia galima rasti, tikriausiai dar kartą sėkmingiau tarnaus serialų gerbėjams nei naujokams.

Semilla pradeda nuo paprasto trijų smūgių kombinacijos ir šuolio brūkšnio, o galiausiai žaidimo pabaigoje gauna reikiamą dvigubą šuolį ir brūkšnį. Galima rasti keletą kitų ginklų, kurie šiek tiek keičia šiuos judesius, bet viskas. Priešai signalizuoja apie didžiąją dalį savo atakų, kurios vėliau gali būti atremtos tinkamu laiku, o smilkalai gali būti aprūpinti stebuklingais burtais ir pasyviais sugebėjimais. Deja, burtai yra riboto naudojimo, papildomi tik rašalo dėklų taupymo taškuose, ribojant jų naudingumą mūšyje ir mažinant MinorijaJau įtemptas kovos žodynas. Paprasta manos sistema būtų labai pagerinusi šį aspektą, tačiau vietoj to smilkalų burtai paprastai yra tik atsarginiai manevrai. Tai yra, be gydomųjų smilkalų, čia traktuojamas kaip 1: 1 palaikymas „Estus“ kolbos.

Paprastas melee gali atlaikyti žaidimą, jei kitos jo sistemos yra skustuvo aštrios; apsvarstykite originalą Ninja Gaiden„Vieno pasvirimo kova“, palaikanti žiaurios, bet nuspėjamos platformos tikslumą. Čia priešai yra sugadintos kempinės arba vieno šūvio silpnavaliai, iš kurių bet kuri laimingai akimirksniu užmuš Semilą keliomis greitomis atakomis. Yra lyginimo/patirties mechanikas, tačiau niveliavimas suteikia beveik nepastebimą statistikos padidėjimą, kuris atpažįstamai nekeičia šios insta-kill kokybės. „Parrying“ turi didelį langą, todėl akivaizdu Minorija nori, kad žaidėjai jį kuo daugiau įdarbintų, ir tai pagerina kovos jausmą - ir bosas kovoja ypač - bet tai daro tik nežymiai, o „ripostes“ sukelia erzinančias ir nepraleidžiamas penkias sekundes animacija.

MinorijaTačiau prasta pagrindinė mechanika apskritai nereiškia blogos patirties. Kažkokia „monstrų spinta“ užrakintos patalpos yra smagu atskirti, o speciali neprivaloma bokšto zona, skirta pasibaigti, yra skirta tik šiai kovos formai. Žaidimas taip pat gerai atrodo ir veikia „Switch“, su minimalia apkrova ir nutildyta, bet smulkiai išsamia spalvų palete. „Chibi-face-on-buxom-women“ charakterio dizainas yra šiek tiek keistas ir tikrai nepagerėja Momodora„Retraux“ stilius, tačiau jis veikia pakankamai gerai. Taip pat yra per daug kliūčių tuščių objektų, išdėstytų visame žaidimų pasaulyje, todėl kai kurie kambariai gali būti vizualiai triukšmingi.

Reikėtų paminėti ir Minorijažemėlapis taip pat yra vienas beprasmiškiausių ir nenaudingiausių metroidvania žemėlapiai atmintyje. Nėra vizualinio skirtumo tarp sričių, bibliotekų portalų (kuriuose yra tam tikra saugi erdvė su pardavėju), vietų, užrakintų durų ar nieko naudingo. Tiesiog išsaugojimo taškų ir stačiakampių tinklelis, kiek akys mato. Atstumas pagal sritį, norint rasti naujų pravažiuojamų koridorių ir sankryžų, prideda varginančio žaidimo laiko.

Minorija lengvai aptarnauja savo gerbėjų bazę ir daro puikų pirmąjį įspūdį. Įdėti priedai - įskaitant kai kuriuos ginklus, tiesiogiai susietus su kitais Momodora žaidimai - yra neblogų premijų, tačiau pagrindinis žaidimo būdas neofitus paliks. Tai pakankamai lengva užbaigti ir apima keletą iššūkių variantų, kurie padidina jo vertę, tačiau tai sunku pateikti Minorija aplenkė didžiulę aukščiausios kokybės metroidvanijų kolekciją, siūlomą „Switch“ bibliotekoje už panašią kainą.

Minorija dabar galima įsigyti „Nintendo Switch“ už 19,99 USD, taip pat asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Buvo pateiktas skaitmeninis „Nintendo Switch“ kodas Ekrano nuovargis peržiūros tikslais.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Animal Crossing's Nookazon Atsiprašome už BLM protesto diskusijos cenzūrą

Apie autorių