Kas buvo fazofobijos vaiduokliai prieš mirtį

click fraud protection

Indie hitas Fasmofobija greitai tampa vienu iš populiariausių visų laikų vaiduoklių medžiotojų žaidimų. Tiesa, kad ten apskritai nėra daug žaidimų vaiduokliu, bet vis dėlto taip yra Fasmofobija sparčiai populiarėja. Augant populiarumui, išaugo susidomėjimas žaidimo istorija. Daugelis žaidėjų, be jokios abejonės, dabar užduoda vieną svarbų klausimą – kas buvo Fazmofobija vaiduokliai prieš mirtį? Ar jie buvo svarbūs?

„Kinetic games“ išleistas nepriklausomas kooperatyvas, Fasmofobija 2020 m. rugsėjo 18 d. pirmą kartą buvo suteikta išankstinė prieiga „Steam“. Fazmofobija žaidimo metu prisijungia keturi žaidėjai į paranormalių reiškinių tyrėjų vaidmenis, kai jie bando rasti, identifikuoti ir užfiksuoti vaiduoklių egzistavimo įrodymus įvairiose persekiojamose vietose.

Yra dvylika skirtingų tipų vaiduokliai (ir demonai) viduje Fasmofobija. Žaidimo paranormalių reiškinių tyrinėtojų žurnale žaidėjams pateikiami keli trumpi kiekvieno iš šių vaiduoklių aprašymai ir jų bruožai, nors palikta konkreti istorija, kaip šios dvasios tapo paranormaliais apsireiškimais nepaaiškinamas. Tačiau šiek tiek tyrinėjant ne žaidimo mitologinę istoriją ir kiekvieno iš šių vaiduoklių prigimtį, atskleidžiama, kas jie buvo prieš mirtį.

Fasmofobijos vaiduokliai yra normalūs žmonės, žmogžudysčių aukos arba blogi subjektai

The vaiduokliai viduje Fasmofobija paprastai patenka į vieną iš dviejų skirtingų kategorijų. Arba jie buvo paprasti žmonės, gyvenę įprastą gyvenimą, arba iš pradžių niekada nebuvo iš tikrųjų žmonės. Dvasios, raiščiai ir fantomai Fasmofobija yra tokių žmonių vaiduoklių pavyzdžiai.

Daugelis žaidėjų, su kuriais susiduria pasaulyje, apsireiškimai Fasmofobija kadaise buvo normalūs, kasdieniai žmonės. Tai, kas privertė šiuos normalius žmones mirus tapti vaiduokliais, buvo tai, kad daugeliui jų mirties metu jų gyvenimą vargino neišspręstos aplinkybės. Jausdami poreikį išspręsti tas problemas, jų dvasia liko pririšta prie žemės. Kiti vaiduokliai viduje Fasmofobija yra žmogžudysčių aukos arba savižudybės aukos, kurios staiga ir žiauriai mirė, todėl tos dvasios puola daug piktybiškiau nei kitos.

Tada yra kiti subjektai Fasmofobija kurie niekada nebuvo žmonės. Šie vaiduokliai yra piktos būtybės, kurios visada egzistavo tokiomis pačiomis piktavališkomis formomis, kokiais jos pasirodo žaidimo pasaulyje. Šiai monstrų kategorijai priklauso demonai, džinai ir oni, kurie yra vieni pavojingiausių vaiduoklių, su kuriais žaidėjai gali susidurti. Fasmofobija.

Kaip Fasmofobija toliau auga populiarumo, taip pat ir jo istorija. Laikui bėgant indie žaidimo kūrėjai, be jokios abejonės, papildys šią istoriją arba bent jau ją išplės savotišku tęsiniu. Bet kuriuo atveju, nesvarbu, ar kūrėjai gilina žaidimo siužetą, ar ne, Fasmofobija ir toliau bus vienas patraukliausių 2020 m. siaubo žaidimų.

Ištekliai D&D žaidėjams, bandantiems sukurti linksmas veikėjų istorijas

Apie autorių