8 geriausi „Need For Speed“ žaidimai (ir 6 geriausi „Midnight Club“ žaidimai), suskirstyti pagal „Metacritic“
Galbūt per pastaruosius 20 ir daugiau metų buvo išleista daug baisių lenktyninių žaidimų konsolėms, tačiau buvo tiek pat neįtikėtinų – nesvarbu, ar tai Gran Turismo serija arba „Forza Horizon“. žaidimai, tačiau nedaugelis jų buvo tokie konkurencingi kaip Vidurnakčio klubas ir Reikia greičio. Vidurnakčio klubas gali nebūti kovos dėl geriausio „Rockstar“ žaidimo, tačiau tai turėjo didelės įtakos lenktynių žaidimams, kurie atsirado vėliau, kaip ir Reikia greičio padarė.
Tačiau nė vienas iš tų serialų neslėpė, kad jie yra labai paveikti vienas kito, nesvarbu Reikia greičio įkvėptas Vidurnakčio klubas’s atviri pasauliai arba Vidurnakčio klubas imdamas užuominas iš Need for Speed's gilūs pritaikymo įgūdžiai. nors Reikia greičio gali trūkti Vidurnakčio klubasKokybės nuoseklumas – EA vienu metu seriją pavertė kasmetiniu renginiu – serialas vis dar turi geresnių žaidimų nei vienintelė Rockstar lenktynių franšizė.
2021 m. rugsėjo 29 d. atnaujino Kevinas Pantoja: Su franšizėmis taip pat gerai, kaip ir abiem
14 Need For Speed: Underground 2 (2004) – 82
Pasirodys praėjus vos metams po novatoriško kūrimo Underground, Underground 2 padarė žaidimą dar didesnį, sukurdamas savo išgalvotą atviro pasaulio miestą Bayview, kuris, be kita ko, buvo paremtas Beverli Hilse, Naujajame Džersyje ir Las Vegase. Šis žaidimo aspektas buvo didelis patobulinimas, palyginti su pirmuoju Po žeme, kuriame buvo itin riboti ir griežti gatvės kursai.
Žaidime taip pat buvo keletas įdomių naujų žaidimo režimų, tačiau Požeminis 2 galiausiai nepasisekė taip gerai, kaip jo pirmtakas, nes trūko naujovių valdymo ir pateikimo srityje.
13 Need For Speed: labiausiai ieškoma (2005 m.) – 83
Šiuo metu serialo laiko juostoje atviras pasaulis Reikia greičio žaidimai tapo kasmetiniais įvykiais, nes buvo labai sėkmingi, o kokybė vis dar buvo vienoda. Bet Labiausiai ieškomas padarė daugybę įdomių patobulinimų, pasiskolinusių iš senesnių serijos žaidimų, ir pristatė dar niekad nematytus režimus.
Labiausiai ieškomas buvo sukurtas dienos šviesoje, buvo visiškai išplėtota istorija, o serialas sugrąžino policijos gaudynes. Kai žaidėjus persekiojo policininkai, jie turėjo slėptis tamsiose vietose, kad pabėgtų, ir tai tiko Reikia greičio pasaulis tobulai. Tačiau svarbiausia – pagaliau buvo sureguliuotas automobilio valdymas, ko kritikai ir gerbėjai troško jau daugelį metų. Jis buvo daug pranašesnis už kai kuriuos vėlesnės dalys, kurios sulaukė blankių atsiliepimų.
12 „Midnight Club“: „Street Racing“ (2000 m.) – 78
Vidurnakčio klubas: gatvės lenktynės „Sony PlayStation“ atnešė arkadines lenktynes, nes pirmą kartą sujungė tyrinėjimą ir lenktynes, įtraukdamas ne tik vieną atvirą pasaulį, bet ir du. Londonas ir Niujorkas buvo pateikti gana gerai, ypač tuo metu.
Tačiau, kadangi lenktynės buvo pagrįstos greičiausiu įmanomu būdu patekti iš kontrolinio punkto į kontrolinį tašką, tai buvo smagiau nei važiuoti viena trasa. Be to, kompiuterių priešininkai lenktynių žaidime niekada nebuvo tokie asmeniški, kaip tyčiojosi žaidėjų visose lenktynėse, o kiekvienas bosas buvo toks per daug nemalonus, nors ir vienodai linksmas. pašaipiai.
11 Need For Speed: Underground (2003) – 85
Su išleidimu Need for Speed: Underground, tai buvo pirmas kartas, kai EA panaudojo seriją, kad pasinaudotų didžiuliu gatvės lenktynių susidomėjimu, kurį sukėlė Greiti ir įsiutę. Leidėjas atsisakė superautomobilių, į kuriuos serija buvo skirta tiek daug žaidimų, ir pakeitė jį į importą iš Japonijos.
Po žeme daug dėmesio skyrė transporto priemonių pritaikymui, kuris tapo, atrodo, kiekvieno lenktyninio žaidimo, kuris buvo išleistas m. Po žemepabudo. Žaidimas buvo nepaprastai stilingas ir, nors tai nebuvo atviras pasaulis, buvo įdėta daug pastangų, kad grandinės atrodytų blizgios. Pakankamai įdomu, Po žeme nuėjo į įkvėpti Greiti ir įsiutę žaidimai.
10 „Midnight Club“: „LA Remix“ (2008 m.) – 79
2008 m Vidurnakčio klubas: Los Andželas buvo suteikta versija, kuri buvo skirta „PlayStation Portable“. Daugeliu atvejų įvairių platformų iteracijos nėra atskirtos, tačiau iš tikrųjų tai buvo kažkas kitokio.
Buvo galima apžiūrėti tik mažesnę Los Andželo dalį Vidurnakčio klubas: L.A. Remix PSP. Jie taip pat pasirūpino, kad Tokijas būtų įtrauktas į antrąjį miestą, kuriame galima žaisti, todėl viskas atrodė kitaip nei pagrindinės konsolės versijos, bet vis tiek buvo patrauklus ir įdomus.
9 Need For Speed: Most Wanted U (2013 m.) – 86
Daugeliu atžvilgių kai kurie gerbėjai tai pamiršta Reikia greičio vis dar yra franšizė, kuri leidžia žaidimus. Negalima paneigti, kad serijos klestėjimo laikas atėjo ir praėjo, tačiau kai kurie iš šių vėlesnių žaidimų buvo gerai įvertinti, o paskutiniai žaidimai surinko daugiau nei 85 balus 2013 m.
Ištroškę greičio labiausiai ieškomi iš pradžių buvo pristatytas 2012 m., skirtas kelioms sistemoms, tačiau 2013 m. jis buvo išleistas „Nintendo Wii U“. Ši dalis buvo unikali pasinaudojus „Wii U“ žaidimų pulteliu, įskaitant bendradarbiavimo režimą ir netgi palaikymą „Off-TV Play“. Įmeskite slaptas „Nintendo“ transporto priemones, skirtas Mario, Peach ir Yoshi, ir tai bus nugalėtojas.
8 Vidurnakčio klubas: Los Andželas (2008 m.) – 82 m
Vidurnakčio klubas: Los Andželas žymi didžiausią serialo kada nors matytą nuokrypį, nes užuot turėję kelis skirtingus atvirus pasaulius, pagrįstus didžiaisiais viso pasaulio miestais, Los Andželas yra tik vienoje vietoje. Neatsitiktinai tai būtų net ne pirmas kartas, kai „Rockstar Games“ naudotų Vakarų pakrantės nustatymą, nes anksčiau tai naudojo Grand Theft Auto serija.
Los Andželas taip pat buvo pirmasis serijos žaidimas, kuriame buvo pasakojimas, ir jis buvo gana pagrįstas savo žaidimu, palyginti su jo pirmtakų arkadiniu stiliumi. Iš tiesų, Vidurnakčio klubas: Los Andželas yra visiškai kitoks žaidimas, ir tikriausiai jame neturėtų būti MC titulą. Tačiau kritikai vis dar mėgo jo aptakų blizgesį, tačiau apskritai pripažino, kad jis nebuvo toks stiprus kaip ankstesni žaidimai.
7 Need For Speed III: Hot Pursuit (1998) – 86
The Reikia greičio franšizė debiutavo 1994 m., o originalus žaidimas buvo gana gerai įvertintas. Tęsinys sulaukė dar geresnių atsiliepimų, kol serialas tikrai nepataikė vinį ant galvos su trečiuoju įrašu, Need for Speed III: Hot Pursuit. Tai pakeitė beveik viską, ką gerbėjai sužinojo apie žaidimus.
Šioje versijoje buvo pridėtas „Hot Pursuit“ režimas, kuris išliks pagrindinis daugelyje žaidimų. Su juo įprastas lenktynes nutraukė policijos pareigūnai, kurie vijosi žaidėjus, jiems lekiant gatvėmis. Atsiliepimai apie šį žaidimą buvo puikūs ir tai buvo puikus būdas pasisukti ir išvengti pernelyg panašaus į jį Gran Turismo.
6 „Midnight Club III“: DUB leidimas (2005 m.) – 84
Tarp jų buvo didelis autentiškumo šuolis Vidurnakčio klubas II ir Midnight Club III: DUB leidimas. Visi antrojo žaidimo transporto priemonių modeliai buvo pagrįsti tikrais automobiliais, tačiau kadangi „Rockstar“ neturėjo teisės pavadinti jų tikrų prekių ženklų vardais, jie visi turėjo netikrus pavadinimus.
Tačiau į DUB leidimas, visi automobiliai dabar buvo tarnybinės transporto priemonės. Be to, tai buvo pirmas kartas, kai ši serija žaidėjams leido pritaikyti savo transporto priemones, ir nors tai aiškiai perėmė konkurento patarimus, Reikia greičio, pritaikymas DUB leidimas buvo kur kas nuodugnesnis.
5 Need For Speed: High Stakes (1999) – 86
Būdamas toks ankstyvas serijos žaidimas, Aukštos Stakes iš esmės buvo planas, kas galiausiai taps Po žeme serija. Aukštos Stakes yra vienas iš geriausi lenktynių žaidimai originalioje „PlayStation“., nes jame yra tam tikrų lengvų RPG elementų, kuriuose žaidėjai nusprendžia, ar panaudoti savo kreditus naujam automobiliui įsigyti, ar pritaikyti esamą.
Yra net rožinės spalvos slydimo lenktynės, kurios buvo žaidimų elementas gatvės lenktynių žaidime Sultys paremta visa koncepcija, kuri tapo gana populiari Greiti ir įsiutę filmai.
4 „Midnight Club II“ (2003 m.) – 86
Su Vidurnakčio klubas 2, serija tęsėsi rodyti tarptautinius miestus, nes žaidimas vyksta ne tik Los Andžele, bet ir Paryžiuje bei Tokijuje. Serialas vyko visu greičiu su arkadinėmis lenktynėmis, nes žaidėjai galėjo net užvažiuoti į Luvro piramidę ir peršokti pastatas ir yra tiek daug kitų paslėptų įdomių detalių apie tris miestus, nes daug dėmesio skiriama nuorodų paieškai lenktynėse.
Žaidime taip pat buvo pristatyti 3D animaciniai personažai, nes pirmajame žaidime bosai buvo ne kas kita, kaip teksto laukeliai. Miestuose buvo tiek daug gylio, buvo galima rinktis iš daugiau transporto priemonių, o žaidime netgi buvo pristatyti motociklai. Bet geriausia, nors tai gana žaidimų žygdarbis, jei žaidėjai įvykdo 100 proc Vidurnakčio klubas 2, tada jie atrakins SLF450F, kuris iš esmės buvo nelicencijuota Batmobile versija.
3 Need For Speed: Hot Pursuit (2010 m.) – 89
2010 m Reikia greičio franšizė grįžta į anksčiau minėtą „Hot Pursuit“ triuką, dėl kurio ji praeityje buvo tokia sėkminga. Laikoma, kad ši versija paleidžiama iš naujo, ji pasiekė PlayStation 3, Xbox 360 ir daugelį kitų platformų, turinčių panašią sąranką ir prielaidą, tačiau su atnaujinta to meto grafika ir žaidimo elementais.
Dėl fantastiškų trasų Ramiojo vandenyno šiaurės vakarų vietovėse ir papildomos galimybės žaisti kaip vienam iš policijos pareigūnų, vejančių lenktynininkus, tai padarė šį lenktynių žaidimą įspūdingu. Karštas persekiojimas buvo sutiktas plataus pripažinimo beveik visais aspektais ir a remasteruotas Karštas persekiojimas versija buvo išleista po kelerių metų.
2 Midnight Club III: DUB Edition Remix (2006) – 87
Galiausiai tai yra išplėstinė versija DUB leidimas, kuris atsirado prieš metus, DUB leidimo remiksas turi daug daugiau turinio nei bet kuris kitas išplėstinis tos kartos leidimas. Žaidime yra ne tik 26 licencijuoti muzikos takeliai, iš viso iki 124 ir 24 nauji transporto priemonių, bet tai taip pat apima naują miestą Tokiją, kuris yra masiškai atnaujinta šio miesto versija rasta į Vidurnakčio klubas II.
The Vidurnakčio klubas serialas niekada nebuvo skirtas tik lenktynėms, bet ir estetiškam, ir atsižvelgiant į keturis miestus, visas transporto priemones ir muzikinį hiphopo, roko ir šokio tinklelį, Remiksas yra galutinis Vidurnakčio klubas patirtį.
1 Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) – 89
Po PlayStation 1 originalo sėkmės pasirodė tęsinys pavadinimu Need for Speed: Hot Pursuit 2 skirta PlayStation 2. Iš esmės prireikė visko, kas veikė pirmame žaidime, ir vėl pavyko pristatyti prekes, tik šį kartą atlikus kelis atnaujinimus ir patobulinimus.
Žaidimas yra besąlygiškai įdomus, nes jame daug mažiau reikia įveikti kitus lenktynininkus, o daugiau – vengiant policijos itin ilguose kursuose. Žaidimas buvo taip gerai įvertintas, kad laimėjo keletą apdovanojimų ir iš tikrųjų gerai išsilaiko beveik po dviejų dešimtmečių.
KitasKiekvienas „Unovos“ legendinis ir mitinis pokemonas, suskirstytas pagal stiprumą