Kaip atrodytų atšauktas „DOOM 4“ žaidimas

click fraud protection

Nuo sėkmingo perkrovimo 2016 m LEMTIS franšizės populiarumas ir žinomumas primena 90 -ųjų klestėjimo laikus. DOOM Amžinas nuo šių metų kovo mėnesio, kai buvo išleista daug pardavimų ir apdovanojimų kritikai giria Amžinieji grafika, lygio dizainas, kova ir kampanija yra netgi geresni už savo pirmtaką. Dėl pastarųjų ketverių metų sėkmės lengva pamiršti ilgą franšizės kelią į iškilumą.

Dalis to kelio buvo suplanuotos ketvirtosios rungtynės, Pražūtis 4, tai buvo visiškai atšaukta. Po komercinės ir kritinės sėkmės 2004 m Pražūtis 3, Pražūtis 4 buvo oficialiai paskelbta 2008 m., kai apie jos kūrimą buvo užsiminta „QuakeCon“ 2007 m. Iš pradžių sukūrė „id Software“ komanda už nugaros Lemtis nuo pat žaidimo pradžios ketvirtojo žaidimo nėštumas buvo dažnai vėluojamas ir užblokuojamas. Iki 2010 -ųjų pradžios jis sustojo, todėl „Bethesda“ įsikišo 2013 m. Ir pertvarkė žaidimo koncepciją į tai, kas taps pažįstamais 2016 m.

Kaip paaiškėjo nutekėjusi filmuota medžiaga ir ekrano nuotraukos, Pražūtis 4 atrodytų ryškiai kitaip

nuo ankstesnių ir vėlesnių serijos dalių. Vietoj greito tylaus „Doom Slayer“ šūvio, jis planavo dviejų krypčių dialogą tarp karo dramos veikėjų. Užuot nenuilstamai demonų naikinant, žaidimas būtų buvęs tikroviškesnis - viršelio mechanika ir šokinėjimas per kliūtis, panašias į populiarų FPS žaidimą, pvz. Pareigos šauksmas. Šie akivaizdūs panašumai su kitomis populiariomis šaudyklių franšizėmis paskatino kai kuriuos gerbėjus plėtoti, kad žaidimas būtų vadinamas „Call of DOOM“, pagal PC žaidėjas.

„Doom 4“ atšaukimas galiausiai geriausias

Nors vystymosi pragaras sugadintų Pražūtis 4 galų gale, toks likimas, laimei, neištiktų 2016 m. Tačiau į ankstesnį žaidimą įtrauktas darbas nebuvo visiškai nutrauktas. Tiesą sakant, kai kurie atšaukto žaidimo elementai pateko į vidų Lemtis, įskaitant „sinchroninio artimojo artumo“ mechaniką išsivystė į DOOM's šlovė žudo. Kai kurie ginklai ir vietos taip pat buvo panaudoti pakartotinai. Tačiau požiūris „grįžti prie šaknų“ sulaukė didžiulės sėkmės tiek su gerbėjais, tiek su kritikais, o ketvirtasis žaidimas turbūt nepatiktų. Patikrinkite neseniai atrastą Pražūtis 4 kūrimo vaizdo įrašą žemiau, kad pamatytumėte panašumus Traškūs „YouTube“:

Galų gale, Pražūtis 4 dienos šviesos nematymas serialui galėjo būti naudingas ilgainiui. Jei baigtas žaidimas būtų gavęs panašią reputaciją kaip Pareigos šauksmas klonas tarp žaidėjų ir kritikų, tai galėjo būti nesėkmė LEMTIS IP reputacija. Tuo tarpu 2016 ir 2020 metų dalys liko ištikimos originalių pavadinimų šaknims ir beveik puikiai jas išplėtė. Nepaisant to, kaip jis galėjo būti parduotas ir peržiūrėtas, Pražūtis 4 vis dėlto būtų buvęs žavus žingsnis plėtojant franšizę, ypač planuojant plataus masto kinematografiją.

Ar Betmenas dalyvauja savižudžių būryje: nužudyk teisingumo lygą?

Apie autorių