10 geriausių „Sonic the Hedgehog“ žaidimų, įvertintų pagal „Metacritic“

click fraud protection

Sonic the Hedgehog yra poliarizuojanti figūra žaidimuose. Dešimtojo dešimtmečio pradžioje, kai SEGA stengėsi įsitvirtinti kaip didžiulis „Nintendo“ konkurentas, „Sonic“ atvyko ir įteikė įmonei talismaną (ir sėkmingą žaidimą), kurio jam reikėjo, kad įtikintų klientus pirkti „Genesis/Mega Drive“ konsolė.

Tačiau Sonic taip pat yra daugelio niekinamas. „Sonic“ žaidimo nebuvimas prastos kokybės „Saturn“ konsolėje yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl jis nepavyko. Be to, 2000 -aisiais „Sonic“ franšizė pamatė siaubingai gautų žaidimų virtinę, todėl daugeliui kilo klausimas, ar SEGA auksinis vaikas pagaliau išblėso. Laimei, pastaraisiais metais nauji „Sonic“ žaidimai buvo išleisti kritiškai ir komerciškai.

10 Sonic Colors - 78

Sonic spalvos yra vienas iš geriausiai priimtų šiuolaikinės eros „Sonic“ žaidimų. Iš pradžių tai buvo „Nintendo“ išskirtinis, 2010 m. Išleistas tiek „Wii“, tiek „DS“ rankinėms sistemoms. Žaidimas buvo unikalus, nes, nors ir buvo tradicinis „3D Sonic“ platformininkas, jis buvo sukurtas kosmose.

Unikali savybė Sonic spalvos taip pat buvo tai, kad „Sonic“ galėjo gauti specialių papildymų rinkdamas „Wisps“. Skirtingos spalvos žnyplės leido skirtingiems sugebėjimams, sukurdamos naują žaidimų patirtį franšizės gerbėjams. Taip pat buvo paskelbta, kad atnaujinta, atnaujinta žaidimo versija, pavadintas Sonic Colors: Ultimate bus išleistas 2021 m. rugsėjo mėn., skirtas „Switch“, PS4, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams.

9 Sonic the Hedgehog 3 - 79

SEGA rado hitą su Sonic the Hedgehog, todėl jie buvo pasiryžę išpumpuoti kuo daugiau „Sonic“ žaidimų. Tai sukėlė mišrias reakcijas. Viena vertus, „Sonic“ žaidimai buvo įdomūs ir visi mėgo tyrinėti naujus lygius. Kita vertus, kritikai ir auditorija tikėjosi, kad žaidimas vystysis kiekvieną kartą, tačiau „Sonic“ žaidimai išliko panašūs. Kai kurie kritikavo 1994 m Sonic 3 kadangi tai buvo daugiau tos pačios įprastos rutinos, žaidėjai jį labai gyrė ir tapo vienu iš perkamiausių visų laikų „Genesis/Mega Drive“ žaidimų.

Sonic gerbėjai netgi tvirtina, kad žaidimas yra sąmokslo dalis ir kad Michaelas Jacksonas padarė žaidimo garso takelį, tačiau liko neįskaitomas; kai kurie sako, kad tai įvyko dėl to, kad Džeksonas buvo nepatenkintas galutiniu produktu, o kiti teigia, kad tai buvo SEGA žingsnis dėl vis augančio teisinio Džeksono mūšio dėl įtarimų dėl seksualinės prievartos.

8 Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 - 81

Sonic 4 buvo sukurtas tęsti „Genesis“/„Mega Drive Sonic“ istoriją ir buvo skirtas kur pradėti Sonic ir Knuckles (1994) baigė. Tai buvo grįžimas prie visiškai 2D šoninio valdymo žaidimo ir pagerbti Sonic 16 bitų klestėjimo laikotarpį.

Žaidėjai ir kritikai patiko žaidimui, komentuodami, kaip puiku buvo žaisti senosios mokyklos „Sonic“ žaidimą, kuris buvo patobulintas šiuolaikinei erai. 2012 m., Praėjus dvejiems metams 1 epizodas buvo išleistas, 2 epizodas buvo atskleista, tačiau daug silpnesnių atsiliepimų.

7 Sonic the Hedgehog - 81

Devintojo dešimtmečio pabaigoje SEGA menininkas Naoto Oshima pradėjo piešti eskizą to, kas, jo manymu, galėtų būti kitas didelis įmonės hitas. Tai buvo antropomorfinis ežiukas, vardu Ponas Ežiukas. Kai SEGA pradėjo konkursą tarp savo darbuotojų, kad sukurtų talismaną, galintį konkuruoti su „Nintendo“ „Mario“, Naoto žinojo, kad jis jau turi tobulą įrašą.

Visa kita yra istorija, o 1991 m. Sonic the Hedgehog buvo paleistas į pasaulį. „Genesis/Mega Drive“ greitai pradėjo skraidyti iš lentynų, o „Nintendo“ sužinojo, kad žaidimų pramonė pasikeitė amžinai ir kad jie nebeturi rinkos.

6 „Sonic Rush“ - 82

2000-ųjų vidurys „Sonic“ buvo sunkus laikotarpis. 2001 m. „Dreamcast“ nutraukė gamybą, todėl baigėsi SEGA, kaip konsolių gamintojo, laikas. Be to, „Sonic“ matė virtinę silpnų pavadinimų Šešėlis Ežiukas ir liūdnai blogas Sonic the Hedgehog iš '06.

Laimei, „Sonic“ žaidimai gerai veikė rankiniuose įrenginiuose. Kol konsolės matė visiškai 3D žaidimų paklausą, nešiojamiesiems žaidimams buvo suteikta daugiau atlaidumo, kad jie liktų 2D, o 2D platformos yra tai, kur „Sonic“ šviečia ryškiausiai. Išleidimas „Sonic Rush“ DS suteikė žaidėjams tą klasikinę „Sonic“ patirtį tuo metu, kai daugelis nebuvo tikri dėl SEGA likimo.

5 „Sonic Advance“ - 87

„Sonic Rush“ sekė pėdomis „Sonic Advance“. Šis GBA titulas buvo išleistas 2001 m. Gruodžio mėn., Paskutinėmis „Dreamcast“ valandomis. „Sonic Advance“, kartu su „Sonic Adventure 2 Battle“ „GameCube“ buvo pirmieji „Sonic“ žaidimai, išleisti ne SEGA konsolėse.

Laimei, „Sonic Advance“ buvo gerai priimtas žaidėjų ir padėjo supažindinti „Sonic“ su „Nintendo“ gerbėjų baze. Tai padėjo įtvirtinti „Sonic“ kaip išliekančią žaidimo figūrą ir įrodė, kad jis neišsipūs kaip SEGA konsolės. Šie nauji SEGA ir „Nintendo“ santykiai taip pat padėjo vėliau bendradarbiauti, pavyzdžiui, „Sonic“ prisijungė prie Smash Bros. rikiuotė.

4 Sonic the Hedgehog 2 - 87

Daugelis mano, kad pradinio žaidimo tęsinys „92“ yra vienas geriausių „Genesis/Mega Drive“ žaidimų. Jis buvo giriamas už sudėtingą ir spalvingą lygį, 3D papildomus raundus ir „Tails“ įvedimą.

Daugelis kritikų teigė, kad prireikė visko, kas veikė pirmajame žaidime, ir pridėjo prie jo, sukurdama puikią žaidimo patirtį. Dėl šiuo metu siautėjusio „Sonic“ populiarumo, SEGA netgi išleido 8 bitų versiją Sonic the Hedgehog 2 senesnę pagrindinę sistemą, nes konsolė vis dar buvo parduodama (ir populiari) daugelyje pasaulio šalių.

3 Sonic Adventure 2 - 89

SEGA buvo kritikuojama dėl to, kad „Saturn“ konsolėje nėra „Sonic“ žaidimo, ir daugelis sako, kad Saturnas nepavyko. Bendrovė žinojo, kad norint pradėti naują „Dreamcast“ konsolę, jiems reikia vieno dalyko: „Sonic“ žaidimo. Tas žaidimas buvo Sonic nuotykis ir tai tapo bestseleriu „Dreamcast“. Bet tai buvo tęsinys, Sonic Adventure 2, tai buvo tikra žvaigždė.

Jis turėjo patobulintą grafiką, geresnį valdymą, daugiau simbolių ir didžiulį pasaulį, kurį reikia ištirti. Tai buvo vienas iš paskutinių pagrindinių pavadinimų, išleistų konsolėje 2001 m., Ir tai įrodė, kad Nepaisant mažo pardavimo skaičiaus, „Dreamcast“ turėjo daug ką pasiūlyti.

2 „Sonic Mania Plus“ - 91

2017 -ieji Sonic Mania buvo Sonico istorijos šventė. Nors kiti „Sonic“ žaidimai grįžo prie 2D platformingo stiliaus, Sonic Mania žengė žingsnį toliau, tikslingai sumažindamas grafiką, kad ji atrodytų labiau panaši į 90-ųjų eros žaidimus.

Sonic Mania pasižymėjo kooperatyvo režimu, tonų premijų raundų ir net naujų lygių, įkvėptų ankstesnių žaidimų. 2019 m. „Sonic Mania Plus“ buvo išleistas ir pridėjo daugiau simbolių, remiksuotų lygių, keturių žaidėjų varžybų režimą ir dar daugiau. Nors originalas buvo giriamas (jame yra 86 metascore), įdomūs papildymai „Sonic Mania Plus“ pasirodė esanti glajus ant jau skanaus torto.

1 Sonic CD - 93

Labiausiai giriamas „Sonic“ žaidimas, kurio daugelis žaidėjų tikriausiai niekada nežaidė. 1991–93 m. „SEGA“ išleido „SEGA“ kompaktinį diską, naują „Genesis“ periferinį diską, kuris leistų žaisti didesnius žaidimus, pagerinti garso kokybę ir patobulinti grafiką.

Išleidus, „Sonic“ kompaktinis diskas buvo įvertintas už puikų garso takelį, graži grafika ir daugybė lygių. Deja, buvo parduota tik šiek tiek daugiau nei 2 milijonai SEGA kompaktinių diskų, todėl nedaug žmonių gavo galimybę žaisti žaidimą. Laimei, Sonic CD buvo rodoma daugelyje „Sonic“ kolekcijų per metus ir dabar netgi buvo išleista „Android“ ir „iOS“.

Kitas10 „Pokémon“, kurie būtų puikūs superherojai

Apie autorių