„Hades PS5“ apžvalga: „Roguelike“ imperatoriaus nauji drabužiai

click fraud protection

Tiems, kurie nepažįsta vieno geriausių 2020 m. Žaidimų, Hadas, sukurtas „Supergiant Games“, yra a roguelike indie, kuriantis naujoves beveik kiekviename žingsnyje. Užuot pateikęs siaubingą, atmosferinį pasaulį, kuriame nėra daug istorijos, Hadas pakrypsta visiškai priešinga kryptimi, o ekranai, užpildyti spalvomis ir vibracija, padeda parodyti pasakojimą, kuris skleidžiasi giliai, patraukliai ir gerai keliaujant.

Hadas dabar taip pat ateina į dabartinės kartos konsolės su „PlayStation 5“ ir „Xbox“ serijos X/S versija kuris pagerina žaidimo vaizdus ir išlaiko kovos srautą. Be nedidelių atnaujinimų, susijusių su šiomis versijomis, Hadas išlieka tas pats žaidimas, koks buvo nuo pat jo paleidimo 2020 m.

Tiems, kurie nesidomėjo „Supergiant“ hitu, Hadas seka pagrindinis veikėjas Zagreus, Hado sūnus, bandydamas pabėgti iš požemio. Jo priežastys tai padaryti prasideda paprastai ir galiausiai tampa sudėtingesnės, tačiau mintis palikti tik namai, kuriuos jis kada nors žinojo, yra jo vystymosi kaip personažo ir pagrindinio žaidimo esmė kilpa. Zagreusas turi išgyventi įvairias požemio labirinto pakopas, kad pamatytų paviršių, ir kai jis miršta, jis tiesiog ištirpsta į kraujo balą ir vėl išnyra iš Stikso savo vaikystės namuose, tėvo susierzinimui ir pramoga.

Žaidimo eiga Hadas „PlayStation 5“ yra lygus, lygiai taip pat, kaip ir asmeniniame kompiuteryje bei „Nintendo Switch“. „DualSense“ valdiklis gauna šiek tiek meilės, kaip jis integruojasi Hadas žaidimo eigą, bet tik tiek, kiek žaidimas šiek tiek naudoja vibracinį grįžtamąjį ryšį ir garso signalus. Nėra jokios realios naudos haptic technologija „DualSense“, kuri yra prasminga, nes ši iteracija Hadas atvyksta į kelias platformas, kuriose ne visos naudojamos tos pačios technologijos.

Vienintelis pastebimas šuolis Hadas yra 4K raiškos grafikos sritis, kuri, kaip įprasta, papildo jas naudojančio žaidimo pristatymą. Hadas niekada neprireikė pagalbos atrodyti gerai, tačiau „PlayStation 5“ yra dar daugiau šventės akims ir pastebima, kad žaidimo metu atrodė, kad rezoliucija padėjo geriau kovoti su žemėlapiu ir pasiruošti atakoms laikas. Tai gali būti grynai placebo efektas, pagrįstas žiniomis, kad ši versija Hadas turėtų atrodyti geriau, tačiau bent jau šios peržiūros metu atrodė, kad ryškesni vaizdai buvo sukurti dar labiau patenkintam laikui kovoje.

Realiai, bet nėra daug ką Hadas „PlayStation 5“, kuri pateisina žaidimo pirkimą iš naujo, jei kas nors jau turi jį kitoje platformoje. Skirtingai nei „PlayStation“ ir „Xbox“ kopijose, kompiuterio išsaugojimo perkėlimai negalimi „Nintendo Switch“ atnaujinimas po paleidimo kuri atnešė šią funkciją į tą konsolę, taigi tai dar vienas smūgis prieš šiuos egzistuojančius variantus Hadas savininkai.

Tiems, kurie iki šiol praleido žaidimą, arba tiems, kurie nori pradėti iš naujo naujoje platformoje ir dar kartą pasitraukti iš požemio, sunku pamatyti daug kaltės žaidžiant Hadas „PlayStation 5“. Žaidimas veikia gražiai, o „DualSense“ valdiklis puikiai sukuria įrenginį, kuris patenkina žaisti sudėtingą turinį ir Hadas išlieka vienas geriausių roguelikes pastaruoju metu, neatsižvelgiant į tai, kurioje mašinoje jis yra. Kaip visada, patarimas galiausiai išlieka tas pats tiems, kurie yra ant tvoros apie „Supergiant Games“ sukimąsi apie mitologiją: eik žaisti Hadas. Dabar yra dar daugiau būdų tai padaryti.

Hadas dabar prieinama asmeniniame kompiuteryje ir „Nintendo Switch“, o „PlayStation“ ir „Xbox“ žaidimo versijos bus paleistos 2021 m. rugpjūčio 13 d. Šios peržiūros metu „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis „PlayStation 5“ kodas.

Mūsų įvertinimas:

4,5 iš 5 (privaloma žaisti)

Kodėl „Shazam 2“ naudoja „Wonder Woman“ piktadarius

Apie autorių