Sci-Fi siaubo RPG žaidimai ateivių franšizės gerbėjams

click fraud protection

The Svetimasfilmų franšizė, įtakinga mokslinės fantastikos siaubo saga, kuri išpopuliarino tokius tropus kaip astronautai, dvilypios sintetikos ir parazitiniai ateiviai, buvo pritaikytas grafiniams romanams, vaizdo žaidimams, o pastaruoju metu – „Free League Publishing“ sukurtas stalo RPG. Alien: The Roleplaying Game yra tik vienas iš keli mokslinio siaubo RPG parduodami tiek internetu, tiek spausdinti – žaidimai, kurių tematika yra negailestinga gilios erdvės vienatve, nerimą kelianti svetimų organizmų prigimtis ir dehumanizuojantys įmonės kultūros aspektai.

Originalus Svetimas filmas, kurį režisavo Ripley Scott, parašė Danas O'Bannonas ir išleistas 1979 m., įkvėpimo sėmėsi iš kelių šaltinių – ankstesnių mokslinės fantastikos filmų, tokių kaip Johno Carpenterio. Tamsi žvaigždė, mokslinės fantastikos romanai, tokie kaip A. E. Van Vogt Kosminio biglio kelionė, realus tokių būtybių kaip Digger Wasps parazitavimas ir kt. Kitas galimas įkvėpimas Svetimas gali būti vidurio taškas Drakula, kur išlaipinami burlaivio „Demeter“, nesąmoningai gabenantys Drakulą savo krovinių triume, įgula vienas po kito per savo kelionę jūra – įrodymas, kad siaubo tropas „pabaisa laive“ yra senesnis už daugelį žmonių galvoti.

Kiekviena iš toliau išvardytų stalinių RPG sistemų, be to, atspindi naudojamą ateities ir biomechaninės monstro estetiką. Svetimas, taip pat yra nustatymų, kurie skamba kaip devizas Svetimas serija – "Kosmose niekas negirdi jūsų rėkimoTai reiškia pavojingą, negailestingą kosmoso pobūdį, bet taip pat išreiškia siaubą mirti vienam alkano ateivio rankos arba paliktos bedvasės korporacijos, kuri savo darbuotojus laiko išeikvotais.

Alien: The Roleplaying Game

Alien: The Roleplaying Game sukūrė „Free League Publishing“ ir naudoja modifikuotą „D6 die pool“ sistemos versiją, matomą jų RPG, pvz. Pasakos iš kilpos arba Apleistos žemės. Žaidimas vyksta po įvykių Svetimas3, kur daugelio laivų ir kolonijų sunaikinimas dėl ksenomorfo protrūkių padidino įtampą tarp Jungtinių Amerikos Valstijų (kolonijinių jūrų pėstininkų valdybos Ateiviai kilusi iš) ir Weyland-Yutani korporacija, kuri vis bando užsidirbti pinigų iš Xenomoprh gyvybės formų. Alien: The Roleplaying Game gali būti naudojamas vykdant kino vieno kadro seansus arba išplėstines kampanijas, kuriose žaidėjų veikėjai naršo atšiaurioje aplinkoje ir kosmoso, ir jų mėlynųjų apykaklių darbų, susidūrę su ksenomorfų užkrėtimais ir „Space Jockey“ griuvėsiais dramatiškai intervalais.

Tos tamsios vietos

Tos tamsios vietos, an Osprey Publishing RPG kuri save apibūdina kaip „pramoninės mokslinės fantastikos“ vaidmenų žaidimus, labai remiasi pirmųjų keturių „Space Trucker“ estetika. Svetimas filmai, tapyti tolimos ateities kosminės sienos, užpildytos niūriomis, nesaugiomis kosminėmis stotimis ir laivais, nuotraukas. Žaidimo sesijos Tos tamsios vietos, pradedant nuo pasakojimų apie Svetimas- stiliaus susidūrimai su nežemiškais siaubais ir siužetais apie išgyvenimą kosmoso atšiaurumo sąlygomis yra sutelkti į slėgio ir streso mechanika, kurią įgulos narių kompiuteriai kaupia žaidimo metu (nebent jie yra sintetiniai androidai).

Šešėliai virš Sol

Šešėliai virš Sol, mokslinės fantastikos RPG, išleistas Skirtukų kūrimas, susilieja „siaubo ir įmonių politikos“ temos Svetimas su moksliškai tiksliu pasaulio kūrimu panašių filmų Marsietis arba rodo kaip Platybė. Nustatymas, aprašytas iš Šešėliai virš Sol Pagrindinė knyga yra saulės sistema, kolonizuojama įmonių interesų ir tinkle pagrįstų subkultūrų, papildytų išsamios informacijos apie realias ateities technologijas, frakcijas, kolonijas ir realius Saulės sistemos orientyrus. Žaidėjo veikėjai paprastai yra samdomi trikčių šalinimo įrankiai, bandantys atlikti užduotis visoje saulės baterijoje sistema, susidūrusi su sukurtais biologiniais ginklais, svetimomis gyvybės formomis ir snaudžiančiais kosminiais siaubais procesas.

Motinos laivas

Motininis laivas, mokslinės fantastikos siaubo RPG, tyrinėja daug tų pačių temų kaip Svetimas: Vaidmenų žaidimas, nors ir su savotiškas „senosios mokyklos atgimimas“ jautrumas. Šios sistemos simbolių lapuose yra sklandi schemos struktūra, kuri leidžia žaidėjams lengvai tai padaryti greitai sukurkite naujus personažus, kai dabartiniai žūsta nuo kosmoso pavojų / ateivių siaubas. Taisyklės, kurias GM gali naudoti vykdydami seansą Motinos laivas yra panašiai pasiekiami, su aprašymais, kaip paleisti skirtingas scenas, apribotas atskirų puslapių sklaidomis.

Šaltiniai: Osprey leidykla, Skirtukų kūrimas

„Smallville“ kūrėjas primena Zachary Levi nesėkmingą Lex Luthor klausymą

Apie autorių