10 geriausių „Batman Arkham“ žaidimų šalutinių misijų

click fraud protection

The Betmenas: Archamasserija yra plačiai pripažinta kaip žanro viršūnę vaizdo žaidimų pramonėje. Keliems žaidimams pavyko susilyginti su unikaliu žaidimu ir sudėtingomis istorijomis, kurias „Rocksteady“ suteikė auditorijai su franšize. Jie gilinosi į „DC Comics“ istoriją, kad pateiktų daugybę įdomių istorijų.

Šalutinės misijos tik dar labiau patobulina žaidimus, leisdamos kūrėjams pritraukti papildomų piktadarių, kuriems jie negalėjo rasti vietos pagrindinėje kampanijoje. Norint išgyventi, sėkmingai užbaigti tyrimą arba išgelbėti nekaltus įkaitus, patekusius į šias krizes, kai kurioms užduotims atlikti reikalingi visi Betmeno sugebėjimai. Visos minėtos šoninės misijos yra žaidimo diskinių versijų dalis, o ne papildomos DLC.

10 Garbingas paminėjimas: mįslių misijos

Kiekviename žaidime yra „Riddler“ kaip šalutinių misijų, kuriose gali dalyvauti publika, dalis. Nesvarbu, ar jie ieško jo paslėptų trofėjų, sprendžia galvosūkius, ar lenktyniauja trasose, kurias jis sukūrė išskirtinai Batmobile, Engima neabejotinai išlaikys žaidėjus ant kojų.

Mįslė tikrai yra viena didžiausių Betmeno grėsmių ir yra daug ką ištirti, kai kalbama apie visas jo nerimą keliančias mįsles. Galiausiai kiekviename žaidime žaidėjai susiduria su bepročiu ir jo naujausiu planu. Nors užduočių atlikimas gali užtrukti ilgai, šios misijos yra pagrindinė franšizės dalis.

9 Shot In The Dark: Arkham City

Kol bus rodoma alternatyvi „Deadshot“ versija Rocksteady's Savižudybių būrys: Nužudyk teisingumo lygą, Šūvis Tamsoje yra Archamas Miestas užduotis, kurios metu žaidėjai bando atpažinti paslaptingą žudiką, kuris persekiojo kalėjimą.

Tai problema, į kurią atsakymą gali rasti tik didžiausias pasaulyje detektyvas, nes neįtikėtinas Deadshoto tikslumas sukelia komplikacijų Betmenui Arkham Sityje. Kai jo aukos išsibarstę po miestą, paskutinė akistata leidžia žaidėjams panaudoti savo slaptus sugebėjimus, kad nusikaltėlis būtų teisingas.

8 Gotham On Fire: Arkham Knight

Firefly jau anksčiau savo karjeroje pridarė bėdų apsiaustam kryžiuočiui, kai žaidėjai per šį laiką susiduria su nusikaltėliu Arkhamo kilmė. Tačiau veikėjas grįžta Arkhamo riteris sukelti dar daugiau sunaikinimo Veino mylimame mieste.

Tai viena iš misijų, kai Betmenui naudinga turėti savo transporto priemonę. Žaidėjai lenktyniauja Gothamo gatvėmis bandydami pasivyti Firefly, kuri kuria liepsnas, kurios pradeda nebekontroliuoti. Tai greitas ir įdomus žaidėjų pavarų keitimas.

7 Šaltasis skambutis: Arkham City

Viena iš priežasčių, kodėl Arkham City ypač laikomas vienu geriausių superherojų vaizdo žaidimų yra būdas, kuriuo ji sugeba išaukštinti mažiau žinomus personažus. Šalutinė misija Šaltas skambutis yra puikus to pavyzdys, kai dėmesio centre atsidūrė Viktoras Zsaszas.

Visame Gotame anonimiškai atliekama daugybė neįtikėtinai baisių skambučių, o Betmenui tenka iššifruoti, kas slypi už šių pranešimų. Kai daugėja Zsaszo aukų, tamsus detektyvas turi rasti būdą, kaip sustabdyti jo smurtą. Pati istorija ir psichozinė Zsasz asmenybė yra tai, kas iš tikrųjų išskiria šią misiją iš kitų.

6 Anarky: Arkham Origins

Anarky yra mažiau naudojamas piktadarys iš Betmeno nesąžiningų žmonių galerijos, tačiau iš tikrųjų jis turi daugybę sudėtingų temų, kurias reikia ištirti. Arkhamo kilmė turbūt yra vienas iš labiausiai neįvertintų žaidimų serijos ir puikiai tinka šiam nepakankamai išnaudojamam piktadariui.

Žaidėjai susitinka su įkyriu anarchišku lyderiu, kai jie pradeda kovoti su jo idealais, o jis ir toliau bando panardinti Gothamo į chaosą. Nesvarbu, ar tai kovoja su savo kultinių pakalikų legionu, ar bando nuginkluoti jo teroristines bombas, Anarky yra stebėtinai pajėgus Betmeno priešas, nepaisant to, kad jis dar vaikas.

5 Nakties būtybė: Arkham Knight

Žmogus-Šikšnosparnis dažnai buvo personažas, naudojamas lygiagrečiai su Betmenu; kuo galėtų tapti apsiaustas kryžiuočiai, jei pasiduotų savo gyvuliškesniems instinktams? Žinoma, Žmogaus-Šikšnosparnio žudiko instinktas yra mokslinio eksperimento, pavertusio jį pabaisa, rezultatas.

Misija su „Man-Bat“ turi daugybę skirtingų sluoksnių. Iš pradžių skraidydamas po miestą, ieškodamas žudiko, sugavus nusikaltėlį, istorija tampa apie jo išgydymą, kol jo žiaurumas nusineša daugiau gyvybių. Tai reikalauja daug žaidėjų įgūdžių ir yra tiek istorija apie konfliktą, tiek apie gailestingumą.

4 Tapatybės vagystė / Reikia draugo: Arkham City / Knight

Kiti Betmeno vaizdo žaidimai dar nerado būdo, kaip naudoti „Hush“ taip, kaip „Arkham“ serijoje. Galbūt taip yra todėl, kad istorijai buvo leista žaisti per kelis pavadinimus, tačiau čia sustiprėjo Bruce'o Wayne'o ir Thomaso Ellioto konkurencija.

Abu Tapatybės vagystės ir Reikia draugo žaisti velykinius kiaušinius ir per šiuos žaidimus erzinti, kad kažkas negerai. Husho tikslas perimti Bruce'o Wayne'o tapatybę yra paimtas tiesiai iš komiksų. Todėl šiose šalutinėse misijose viskas priklauso nuo smulkmenų ir jų pasakojimo konfliktas yra stipresnis nei fizinės kovos, kuriose dalyvauja žaidėjai.

3 Pašėlęs kepurininkas: „Arkham Origins“.

Pašėlęs kepurininkas yra vienas labiausiai intriguojančių Betmeno mitologijos personažų. Lewiso Carrollo kūrybos įkvėptas beprotis dažniausiai nukeliauja į antrą planą prieš baisesnius piktadarius. Tačiau kvailą „Mad Hatter“ prigimtį galima labai lengvai pakeisti, kaip šiuo atveju.

Kol DLC įjungtas Arkhamo riteristaip pat buvo geras jo istorijos papildymas, Arkhamo kilmė vaizduoja daug jaunesnį pašėlusį kepurininką, kuris jau yra apsėstas ieškant savo Alisos ir turintis legioną triušių kaukių pakalikų, kad galėtų įvykdyti jo reikalavimą. Šalutinė misija yra gana laukinė, nes žaidėjai yra perkeliami į žiaurumo ir proto lenkimo beprotybės stebuklų šalį.

2 Tobulas nusikaltimas: Arkham Knight

Profesorius Pygas gali būti vienas iš baisiausių piktadarių, kuriuos DC kada nors sukūrė. Arkhamo riteris visiškai pasinaudojo šiuo keistu personažu, nes žaidėjai turėjo ištirti jo žiaurias aukas. Žinoma, tai paskutinis ieškojimo etapas, kuris yra ypač tamsus.

Nors šiurpios nusikaltimo scenos išmėgino tamsųjį detektyvą, tai buvo muštynės su kiaulės veidu, iš pažiūros neįveikiamos ir zombinuotos aukos, dėl kurių šis iššūkis išsiskyrė iš daugelio kitų serijos. Pygo dainavimas tik dar labiau padidino situacijos košmarą.

1 Stebėtojas sparnuose / gaubto paveldėtojas: Arkham City / Knight

Kitas skyrius Archamas žaidimai tikrai galėjo būti su veikėju Azraeliu, kuris seriale atliko didžiulę Betmeno mitologijos dalį. Jis įsivaizdavo, kad yra kitas Gothamo budėtojas, o Šventojo Diuma ordinas tikrai toliau vargins Veiną.

Abejuose Arkham City ir Riteris, Ši įdomi istorija buvo suvaidinta, o žaidėjai kuriam laikui net prisiėmė Azraelio vaidmenį. Jis suvaidino daugybę tamsos riterio istorijos iš komiksų ir turėjo ypač sprogstamą finalą, kuris buvo parduotas kaip viena geriausių šalutinių visos serijos misijų.

Kitas10 unikaliausių kardo ir skydo pokémonų

Apie autorių