„Toy Story 4“ ištaisė klaidingą „Toy Story 3“ pabaigą

click fraud protection

Žaislų istorija 4 ištaisė netenkinančią pabaigą Žaislų istorija 3, suteikiant „Pixar“ serijai tinkamą teminę išvadą. Daugeliui ketvirtosios žaislų istorijos perspektyva atrodė perdėta. Serialas, prasidėjęs 1995 m., 2010 m. jau pasiekė debesis ir nedaugeliui prireikė pamatyti, kas bus toliau (išskyrus keletą trumpametražių filmų).

Ir dauguma metrikų sutiktų. Žaislų istorija 3 buvo didžiulė sėkmė, kai buvo išleista 2010 m. "Vienas geriausių kada nors sukurtų animacinių filmų“, - paskelbė viena ypač gausi apžvalga apie plakatus, kuri beveik apibendrino kritinę reakciją: 98 % RottenTomatoes ir stulbinantys 92 % stipresnio kaupiklio Metacritic. Pasaulyje jis uždirbo 1,067 mln. JAV dolerių, todėl buvo daugiausiai uždirbęs metų filmas ir ketvirtas visų laikų filmas (ir didžiausias animacinis filmas). „Oskarų“ ceremonijoje jis ne tik pateko į geriausio animacinio filmo kategoriją, bet ir tapo tik trečiuoju (ir iki šiol paskutiniu) animaciniu filmu, nominuotu geriausio filmo kategorijoje. Žaislų istorija 3 buvo neabejotinai puikus.

Išskyrus tai, kad jis buvo neišsamus. Nepriklausomai nuo to, ką galvojote Žaislų istorija 3 Kaip teatro patirtis, filmas akivaizdžiai neatspindi idėjų, kurias Woody ir kt. kovojo nuo pat pradžios Žaislų istorija: kaip susidoroti su pokyčiais? Ir, pasirodo, sprendimas slypi a jautrus spork ir lempos ornamentu paverstas nešvarus, o ne mirties artimas patyrimas ir deglo perdavimas.

„Toy Story 2“ iškėlė didelį serijos klausimą

Žaislų istorija 2 – iš pradžių buvo sumanyta kaip skubotas, tiesioginis į VHS įnešimas, kuris buvo išleistas kino teatre dėl „Pixar“. didelės pastangos – perima pasaulį ir stilių Žaislų istorija ir pakelia jį aukštyn. Dabar mes susiduriame ne tik su besivystančiais vaiko užgaidomis, bet ir su suaugusiųjų žiniomis, kad viskas baigiasi.

Žaislų istorija 2 neva nusitaiko į tai, kas nutinka vaikams jiems užaugus: Endis palaužia Vudį, palikdamas kaubojišką lėlę bijodamas, kad jis visam laikui bus paliktas lentynoje; Al renka juos, kad parodytų ir galiausiai parduotų; ir, žinoma, Jessie pasakoja širdį veriantį pasakojimą apie prarastą savininką. Tikrai nėra svarbesnio momento visame pasaulyje Žaislų istorija serialas nei „Kai ji mane mylėjo“ – keturių minučių seka, kurioje klaustrofobiška karvė atskleidžia, kad ir ji kažkada turėjo savininkė, kaip ir Vudis, tačiau praėjusiais metais ji buvo pamiršta, kol galiausiai buvo padovanota be sekundės žvilgsnis. Šiek tiek pastūmėjus nuo neparduotų Smirdantis Pitas, Woody svarsto viską palikti, kad nueitų į muziejų irtrukti amžinai,“, bet kai atvyksta likusi Andy gauja, jis nusprendžia, kad jis verčiau gyvens trumpesnį, visavertiškesnį gyvenimą. Filmas baigiasi Woody ir Buzz aptarimu apie šį pasirinkimą, o kaubojus baigia:bus smagu, kol truks."

Yra daug puikių ir galingų pabrėžimų Žaislų istorija, ir, be abejo, daugelis tėvų priima gilesnę asmeninę žinią, tačiau temos, kurios Žaislų istorija 2 Daugiausia prekiaujama permainų neišvengiamumu, o dar labiau įstrižai – mirties šmėkla. Vudis sužino apie savo mirtingumą – per palaužimą, Jessie patirtį ir vėlesnį pažadą apie amžinybę, tačiau daro išvadą, kad gyvenimo kelionė yra visa esmė.

„Toy Story 3“ pabaiga buvo neužbaigta

Žaislų istorija 3 yra idealizuota pabaiga Žaislų istorija filmai. Ant popieriaus filmas yra visiškas realizavimas ko Žaislų istorija 2 erzino: viena yra susitaikyti su tuo, kad ateis pabaiga, kita – su ja susidurti tiesiogiai. Endis eina į koledžą ir yra priverstas nuspręsti, ką daryti su savo ilgai neprižiūrimais žaislais, palikdamas juos bejėgius prieš nežinomą, gresiantį likimą. Jų bandymai valdyti savo likimą veda tik į tamsesnę vietą – Sunnyside Daycare, o Vudžio siekis išlaikyti daiktus taip, kaip jie yra, tik atskleidžia jo paties nesugebėjimą paleisti. Daiktai pasiekia karštligę, kai gauja yra įmesta į beveik liepsnojančias pragaro duobes ir kartu priima savo artėjantį likimą.

Čia vyksta daug įdomių diskusijų, tačiau jas nuvilia tai, kas pateikiama kaip galutinė išvada. Geriausias būdas susidoroti su pokyčiais ir mirtimi, pasirodo, yra pratęsti neišvengiamą dalyką. Vudžio veiksmais jis ir žaislai atranda naują gyvenimą su ikimokyklinuke Bonnie. Šis žingsnis šiuo metu yra geras, tačiau neišvengiamai pasikartos Emily arba Andy. Kas atsitiks, kai Bonnie užaugs? 2010 m. auditorijai liko įdomu, ar bus a Žaislų istorija 4 po dešimties metų, kai turi susidoroti su kiekvienu atradimu kitas savininkas?

Tai beveik religinė pasaka, kurioje yra darželio skaistykla, sąvartyno pragaras ir Bonės dangus, tačiau išvada tokia graži, kad nepamoka. Žaislų istorija 3's pabaiga neišvengiamai sukelia verkšlenimą, tačiau tai daroma su nerealumo jausmu visada pagrįstame seriale. Pabaigoje yra tam tikras brandumo ir aiškumo laipsnis, kuris paneigia Andy būdamas septyniolikos metų; suvokimas ir gebėjimas apdoroti nostalgiją jaučiasi revizionistiškai, tarsi suaugęs žmogus norėtų, kad taip būtų pasielgęs paauglys.

Tai nepadeda Žaislų istorija 3 tiesiog nėra toks storas filmas. Jo humoras – ispaniškas garsas, pone Tortilla Head – labiau primena konkurentus Dreamworks, o ne geriausius Pixar, tiek, kad deginimo įrenginio seka išsprendžiama naudojantSupratau tą nuorodą“ spuogas. Ir Didysis pabėgimas- įkvėpta dienos priežiūros seka pašalinama ne tik iš pagrindinių temų, bet ir žaislų atgyjančių prielaidų; veiksmas gali būti perkeltas į beveik bet kurį kitą Pixar pasaulį nekeičiant jokios mechanikos.

„Toy Story 4“ baigia nesibaigiančią istoriją

Įeikite Žaislų istorija 4. Daug buvo sukurta apie Forky, amatų sporą, padovanojusią gyvybę (manoma, kad filmas tyčia šiuo klausimu yra neaiškus), kai ant jo pagaliukų buvo užrašytas jo savininko vardas. Tai labai maža, gana kvaila, egzistencinių diskusijų, kurios nuo pat akimirkos verda pagal franšizę, personifikacija. Buzz Lightyear mano, kad jis buvo tikras kosmoso reindžeris. Tačiau nors Forkis vadovauja siužetui, jo pagrindinis istorijos vaidmuo yra suteikti Vudžiui veidrodį, į kurį galėtų susimąstyti.

Kokia yra žaislo paskirtis? O kas atsitiks, kai atrodo, kad jie tai pranoko? Ne visada atsiras kitas Andy, ir ar nesavanaudiška teikti pirmenybę savo malonumui, o ne kolektyvo malonumui? Ankstyvas įėjimas Žaislų istorija 4, Woody nepaprastai kovoja, kad nebebūtų mėgstamiausiu žaislu, gulėjo Bonnie spintoje per žaidimo laiką su garsenybių balso epizodais ir beveik susinaikina, kai agresyviai prisiima apsaugą Forky. Tačiau susijungus su prarasta meile Bo Peep su kuriuo kažkada sumanė pabėgti ir paragauti gyvenimo už vienintelės pažintos tikrovės, jis pagaliau paleidžia. Pasibaigus Vudžiui, jis priima tokį, koks jis yra, ir priima tikrus pokyčius.

The pabaiga Žaislų istorija 4 jaučiasi drąsiai, nes tai atveria daugybę siužetinių kelių – Bonnie žaislų ateitį, gyvenimą karnavale, tolesni Forky klausimai (paskutinysis jau patvirtintas „Disney+“) – tačiau nė vienas jų nejaučia beviltiška. Ir taip yra todėl, kad pagrindinis konfliktas buvo išspręstas; Woody atrado savęs ir nepriklausomybės jausmą. Iš perspektyvos Žaislų istorija kaip meditacija apie pabaigas – augimą, judėjimą toliau, pačią mirtį – tai iš tikrųjų yra vienintelis logiškas pabaigos taškas. Egzistencinės baimės akivaizdoje yra priėmimas. Tai labiau tiesioginė, be jokio atstumo Žaislų istorija 2 arba vengimas Žaislų istorija 3, bet ir tikresnis.

Į Žaislų istorija4, Andy, perduodamas Vudžiui Bonnie, yra nustumtas į trumpą pradžios montažo dalį, kuri, neatsitiktinai ar ne, yra didžiausias tos pabaigos kaltinimas. Tai tarpinis akmuo Žaislų istorijos 2 & 4, ne visa istorija. Ir dabar, Žaislų istorija turi pabaigą, kurios visada nusipelnė.

Kodėl „Shazam 2“ naudoja „Wonder Woman“ piktadarius

Apie autorių